https://serial-escapers.com/rooms/1
Mafia Room
LockedUp Lieusaint
Ile de France
15
16
16
- la belle salle, soignée et aboutie - les énigmes logiques, nombreuses et variées
- le MJ que ne suit pas votre progression et range pendant le debrief - le brief lu et le manque géneral de passion
https://serial-escapers.com/rooms/2
Prison Room
LockedUp Lieusaint
Ile de France
13
12
15
- le décor soigné - les énigmes variées sont bien pour une salle à cadenas - très bonne salle pour des débutants
- Nous envisageons l'accueil et le mastering autrement - salle limite pour plus de 4 - pitch pas cohérent avec ce qu'on découvre dans la salle, ils ont peut-être changé depuis... - une musique (pourquoi dans une prison?) trop forte
https://serial-escapers.com/rooms/3
White Room
LockedUp Lieusaint
Ile de France
10
13
9
- Un concept intéressant et sympas. - De quoi occuper tout le monde en même temps. - Des énigmes et manipulations variées.
- Le manque d'attention du MJ. - Le Post-it pour un groupe pour tout noter. - Le manque de lumière pour créer la difficulté artificiellement. - Quel dommage que la CIA se meuble chez IKEA.
https://serial-escapers.com/rooms/4
Chambre 1408 (ancienne version)
The Hostel Talence
Nouvelle Aquitaine
19
20
19
- le story-telling, l'univers crée dans la salle entre autres grâce à: - l'ambiance - qualité des matériaux - un pitch cohérent - le rythme soutenu - des énigmes bien ficelées - l'absence de timer qui nous aurait gaché l'immersion dans cette histoire - une enseigne sérieuse dans ce qu'elle fait: accueil, la salle etc...
- on a joué la salle à deux, j'avoue qu'on se demande juste comment la jouer à 6
https://serial-escapers.com/rooms/5
Chambre 237 (anc. version)
The Hostel Talence
Nouvelle Aquitaine
16
18
16
L'histoire
Le côté décalé de la salle
Une déco bien faite
Des jeux pour amuser notre hôte
Un côté malsain
On est ressortis sans trop savoir ce qui s'est passé
Peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/7
Le métro
The Game
Paris
15
16
14
Un décor époustouflant (probablement parce que ce n'est pas un décor).
Tout est travaillé jusque dans les moindres détails.
Un accueil et une salle pro.
Des énigmes inédites, en adéquation avec le thème mais pas forcément réalistes.
Rouler 1 heure avant de mourir... à une telle vitesse ... on n'y croit pas trop.
Une bande son à vous péter les oreilles, qui nuit à la concentration.
https://serial-escapers.com/rooms/9
Le trésor des templiers
The Game
Paris
15
15
15
- Les décors - Le MJ - Le nombre d'énigmes.
- La difficulté pas très bien dosée - Le monde d'assassin's creed sous exploité.
https://serial-escapers.com/rooms/10
L'avion
The Game
Paris
16
15
17
- le décor: un avion bon sang! - que les énigmes soient dans le thème des avions - des énigmes claires et accessibles
- la linéarité des énigmes une fois la fouille finie - l'histoire quelque peu illogique - le manque d'ambiance sonore, mais j'avoue ne pas savoir quelle bande son irai - l'espace contraignant, mais en même temps impossible de faire autrement.
https://serial-escapers.com/rooms/11
Le casse de Saint Emilion
Escape Hunt Bordeaux
Nouvelle Aquitaine
10
5
14
- énigmes originales - énigmes assez nombreuses - joli décor dans la seconde partie - bel hall d'accueil
- gros dysfonctionnement chez nos amis qui leur aura gâché la partie. - manque d'ambiance sonore - linéaire lorsqu'il n'y a plus de fouille - trop d’éléments qui n'allaient pas ensemble, voir avec l'histoire sur la première partie
https://serial-escapers.com/rooms/12
Jack l'éventreur
Escape Hunt Bordeaux
Nouvelle Aquitaine
13
13
13
- l'ambiance sonore renforçant l'immersion - l’espace d’accueil et les boissons et les bonbons - les tentatives de jump scare - le moyen de communiquer avec le MJ
- des énigmes très linéaires - des énigmes parfois étrangères à notre manière de penser ( avis très personnel) - on a des doutes quant à 5 personnes dans cette salle, donc aussi la taille de la salle. - dommage que le débrief ne se fasse pas par le MJ. C'était donc: Ah je ne sais pas... on m'a dit que...
https://serial-escapers.com/rooms/13
Le manoir d'H.H. Holmes
Escape Hunt Bordeaux
Nouvelle Aquitaine
17
17
17
- un décor immersif - un rythme soutenu - beaucoup d'énigmes en parallèle, de quoi occuper tout le monde durant toute l'heure - un début désagréablement surprenant qui nous oblige à sortir de notre zone de confort - la taille de la salle - une ambiance sonore efficace
- certaines énigmes sans lien avec l'histoire - compte tenu de la thématique on espérait avoir des jump scares ou des éléments qui feraient peur, mais non...
https://serial-escapers.com/rooms/14
Panique à Westminster
Enigmatic
Ile de France
12
11
12
- Les énigmes. - La fouille.
- Des énigmes mal intégrées dans le décors ce qui casse l'immersion. - Le MJ pas assez présent à notre gout.
https://serial-escapers.com/rooms/15
Le Virus du Professeur Zoltan
Happy Hour
Paris
10
4
16
- Les énigmes bien trouvées et surprenantes. - Des manipulations ludiques et ingénieuses
- Quasi aucun décors. - Pas de micro dans la salle. - Une simple suite d'énigmes sans réel objectif.
https://serial-escapers.com/rooms/16
Le bunker
Fox in the Box
Paris
13
11
14
les mécanismes
l'enchainement
la diversité des énigmes
une bonne salle pour débuter
le système d'indices
une certaine linéarité
une ambiance musicale trop discrète et donc une pression qui ne monte pas vraiment
une déco quelque peu superficielle
que la salle soit fermée maintenant
https://serial-escapers.com/rooms/17
Le manoir d'Ernestine
Escape yourself lieusaint
Ile de France
14
13
16
- L'accueil. - Les décors. - Le nombre d'énigme. - Le début de la mission.
- 1 ou 2 énigmes un peu téléphonées. - le moyen de communication du MJ qui ne colle pas avec le thème.
https://serial-escapers.com/rooms/18
Loft 13
Phobia
Paris
15
15
16
Une salle pour 1 ou 2 joueurs
Une salle avec des mécanismes qui fonctionnent parfaitement
Une ambiance oppressante
La MJ
Des mécanismes qui ne correspondent pas à notre logique
Des mécanismes et énigmes trop visibles
Pas de fouille :(
https://serial-escapers.com/rooms/19
Saw / Instinct de survie
Leavinroom Perreire/Nollet
Paris
16
15
17
Le début très immersif
L'aspect crade des lieux
Les énigmes et manipluations originales et bien dans le thème
Pour nous ça manque d'éléments qui vous donnent vraiment la chair de poule
https://serial-escapers.com/rooms/20
Dr. Qui?
Destination danger Beccaria
Paris
16
14
17
Le grand nombre d'espaces
Le grand nombre d'énigmes
La décoration immersive
L'esprit Destination Danger
Un manque d'histoire
La frustration de ne pas avoir pu tout faire
La fouille inégale
https://serial-escapers.com/rooms/21
69 nuances de Grey
Destination danger Voltaire
Paris
15
13
16
- une thématique osée et originale - des énigmes originales et dans le théme - la bande son et le timer
- les objets utilisés dans la salle vieillissent mal et donnent une impression de sale. C'est dommage - des énigmes répétitives - un décor qui manque de qualité
https://serial-escapers.com/rooms/23
Le repère de Jesse James
Code 60
Nouvelle Aquitaine
15
13
17
Les énigmes originales et dans le théme
La fouille
Une manipulation sympas, mais qui tombe vraiment comme un cheveux sur la soupe
cette manipulation qui n'est juste tellement psa immersive.
l'écran pour les indices (trop anachronique comme dirai Snow), mais ca marche et c'est le plus important
https://serial-escapers.com/rooms/24
Lost Asylum
One hour Charonne
Paris
17
17
17
l'esprit one hour
la diversité des énigmes
l'ambiance
la mise en scène
le travail du MJ
l'écran pour les indices
la linéarité des énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/25
Very bad night
One hour Charonne
Paris
15
17
15
- l'ambiance - le pitch: simple et efficace - le déroulement de l'histoire - le décor - certaines énigmes hyper innovantes et cool
- lire - la musique trop forte
https://serial-escapers.com/rooms/26
Le Code Bar
Indicium
Paris
15
15
16
Les énigmes
Le moyen de communiquer avec le MJ
Le décor
Des énigmes assez corsées (pour les débutants que nous étions)
Des espaces assez petits
Que la salle n'existe plus
https://serial-escapers.com/rooms/27
Le pays des merveilles
Leavinroom Perreire/Nollet
Paris
10
6
14
- certaines énigmes - ...
- le manque de professionnalisme de la GM - le décor - la facilité des énigmes qui faisaient un peu jeu avec des cubes en bois - Alice qui était un peu crade quand même - l'histoire sans intérêt
https://serial-escapers.com/rooms/28
Protocole Hawai
The Prizoners
Paris
13
13
13
le début
le role du MJ
la transition entre les espaces
les énigmes qui manquent d'interet pour nous car très classiques
des décors parfois un peu vides
on se marchait déjà dessus à 4 alors je n'ose imaginer à 6
https://serial-escapers.com/rooms/29
Der Alchimist
Escape Mission
Wien
12
11
14
un accueil agrèable
des énigmes dans le thème
une fluidité entre les énigmes
une immersion assez reussie.
un espace assez petit
peu d'énigmes
oui, mais elle n'est que assez reussie l'immersion
https://serial-escapers.com/rooms/30
Devil's mountain
Escape Mission
Wien
13
13
12
Le coté enquête
L'accueil agréable
Une histoire très inhabituelle
Une salle que nous n'imaginons absolument pas à 7
Des énigmes assez classiques
Peu d'espace pour évoluer
L'ambiance trop discrète
https://serial-escapers.com/rooms/31
Holmes
SherLockd
Wien
10
5
13
Des énigmes intéressantes
Un mécanisme surprenant
Des énigmes diverses et nombreuses
Aucune histoire
Pas de décoration
Le peu d'intêret envers nous de la part de la MJ
Une salle qui est créée pour les énigmes seulement
https://serial-escapers.com/rooms/32
Le secret des pharaons
Enigmatic
Ile de France
14
15
15
L'ambiance et le sable
Une enseigne professionnelledans le brief
Des énigmes dans le thème
De la fouille simple, mais existante
Une manipulation répétitive
Des énigmes pas toujours immersives
Un écran pour le MJ, qui n'a pas de rôle défini dans l'histoire
Une histoire qui pourrait être plus développée.
Une MJ quelque peu prise ailleurs
https://serial-escapers.com/rooms/33
Le mystère de barbe noire
Enigmatic
Ile de France
14
17
14
- le décor - l'ambiance sonore - quelques énigmes
- le manque d'histoire - les autres énigmes - l'accueil et débrief quelque un peu expéditif - le fait de ne pas être suivi par le MJ
https://serial-escapers.com/rooms/34
L'odyssée de La Pièce
La pièce
Paris
10
13
12
- Les décors. - Certaines énigmes bien trouvées.
- le matériel défaillant (au moins 4 énigmes qui ont dysfonctionnées) - la MJ. - Re la MJ parce qu'a ce niveau elle valait bien deux point négatif à elle toute seule.
https://serial-escapers.com/rooms/35
Mafia district
Team Time
Paris
15
15
15
La salle d’accueil
Le brief
Le début
Certaines énigmes originales
L’histoire
La déco
Le manque de communication (par rapport au retad)
une salle qui vieillit un peu
quelques énigmes, pas très cohérentes.
Des espaces qui pourraient être un peu plus grands
https://serial-escapers.com/rooms/36
Magic School
Team Break La défense
Ile de France
12
13
10
Le MJ qui nous a fait rire tout le temps
La déco
Des énigmes qui ne font pas sens
Des mécanismes qui fonctionnent mal
Un enchainement totalement illogique.
Salle inimaginable à 12 joueurs
https://serial-escapers.com/rooms/41
Goetia
LockedUp Marne la vallee
Ile de France
16
13
16
Les décors
l'ambiance
une salle avec un énorme potentiel
Toute une partie de la mission non terminée
L'histoire de la sortie qui ne tiens pas debout par rapports au déroulé de la mission
https://serial-escapers.com/rooms/42
Autopsie
Just in Time
Ile de France
11
16
8
Les décors sur le début de l'escape.
Une thématique intéressante - Le petit bracelet Just in Time donné en fin de mission.
L'accueil et le fait de retirer du temps si on est en retard pendant les 10 minutes avant l'heure de réservation de la mission.
Les boissons payantes
Les énigmes et certaines phases de fouille illogiques.
Une difficulté créée entre autre par une phase de la mission dans le noir.
Une manipulation qui nous a induit en erreur car mal préparée lorsque du rangement de la salle.
https://serial-escapers.com/rooms/43
Alma 3.0
The escape Lab
Paris
8
9
9
-Le principe d'un escape pour beaucoup de joueurs. - la pièce de brief était ce qui correspondait le plus à un univers geek.
- Des énigmes illogiques - La MJ qui a participé à nous donner une mauvaise impression de la salle. - un monde de hacker/ geek bourré d'idées reçues.
https://serial-escapers.com/rooms/44
Escape Game by Citroen
Citroen C_42
Paris
13
12
15
Les énigmes dans le thème.
Des énigmes diverses et innovantes.
Un beau décor
Une progression non-linéaire
Le manque d'ambiance sonore
La MJ et son "stagiaire" dans la salle à nous observer
Une histoire trop peu développée
La durée de 40 minutes
https://serial-escapers.com/rooms/46
Le cabinet de curiosité
Escape yourself lieusaint
Ile de France
13
12
15
- certains objets - deux énigmes vers la fin, mais on ne vous dit pas lesquelles
- un manque d'immersion plus poussé - nous ne nous rappelons pas de fond sonore - le fait que la salle nous ai laissé assez froid dans l'ensemble.
https://serial-escapers.com/rooms/47
Contamination
Escape yourself lieusaint
Ile de France
13
13
13
- le décor de la salle assez réaliste - la photo imprimée à la fin - la manière dont on dévoile l'histoire
- la dernière énigme - la clef pour sortir
https://serial-escapers.com/rooms/48
Le fil rouge
N/A
7
5
10
le prix
l'idée d'un event teambuilding pour pas mal de gens
quelques énigmes intéressantes
le manque d'espace
un décor plus que théâtral et trop superficiel
trop de monde
des MJs qui communiquent par mégaphone
trop d'attente
le fait de suivre un fil, mais de ne rien comprendre
https://serial-escapers.com/rooms/49
Le vol de la sauce secrete
Lock busters
Paris
14
13
15
Une entrée intéressante en bouche qui donne envie de découvrir le reste
Un plat de resistance en quantité très raisonable
Un dessert quelque peu expéditif
Quelques ingrédients qui manquent de peps
Une ambiance et un décor pas assez immersifs
https://serial-escapers.com/rooms/50
Les joyaux de la couronne
LockedUp Marne la vallee
Ile de France
14
15
15
- La décos du début de la mission. - Les énigmes qui s'enchaînent bien. - Des énigmes assez corsées
- La déco de la fin de mission un cran en dessous mais rien de vraiment gênant. - Le manque de sons, musique, bruitages.
https://serial-escapers.com/rooms/51
L'enlèvement
The Game
Paris
16
16
15
Le professionnalisme de the Game
Une belle salle
Des énigmes logiques et bien pensées
Une salle peut être un peu trop simple
Qui manque de folie par rapport à d'autres salles parisiennes
https://serial-escapers.com/rooms/53
Mission: Kontrollraum
Time-busters Wien
Wien
11
11
14
- une manipulation sympa au début.
- le manque de suivi du MJ - les énigmes illogiques - le décor pour le paraitre, mais pas crédible.
https://serial-escapers.com/rooms/54
The castle
First Escape
Wien
14
15
15
L'immersion parfaite grâce à un décor soigné et recherché
Une ambiance sonore agréable
Des énigmes dans le théme
Des mécanismes et pas de cadenas
Un accueil sommaire et distant voir froid
Des énigmes trop linéaires à notre gout
Comme il est d'habitude chez Phobia, les photos du site peuvent spoil certains aspects de la salle
Un choix (but de la salle) qui n'est pas du tout exploité
Peu de fouille
Des espaces trop petits pour des groupes trop grands
https://serial-escapers.com/rooms/56
Heaven and Hell
E Exit escape Game
Budapest
15
16
16
- l'histoire, du jamais vu pour nous - des manipulations sympas et surprenantes - des énigmes et manipulations bien ficelées et intégrées dans le cimetière, l'enfer et le paradis
- un brief qui se fait par écrit?!?!?! - une salle qui vieillit mal - pas fan de la dernière manip qui fait très jeu de foire
https://serial-escapers.com/rooms/57
Santa Muerte
E Exit escape Game
Budapest
8
4
11
- la thématique de la mission - La fin de la mission qui est originale. - Il faisait beau à Budapest ce jour là, on a pu manger une glace et ça c'est cool.
- les énigmes. - Les décors qui font un peu carton pâte. - L'accueil qui était presque inexistant.
https://serial-escapers.com/rooms/58
Mission Jailbreak
Time-busters Wien
Wien
16
15
17
- on a vraiment aimé les décors - certaines énigmes bien pensées et s'intégrant super bien dans le scénario - des manipulations funs et surtout dans le sujet - la quantité et la fluidité des énigmes
- un brief /débrief plus approfondi - que la pièce soit mal rangée - manque d'ambiance sonore
https://serial-escapers.com/rooms/59
Die Zauberkraft des Magiers
Open the door
Wien
8
5
11
L'énigme de la seconde salle avec le mobilier
Le manque d'immersion
Les énigmes tirées par les cheveux
Le décor qui tombe en morceaux
L'accueil : lisez ça, signez la merci et au revoir.
https://serial-escapers.com/rooms/98
Freak Show
Artimus
Paris
16
18
16
accueil pro et dans un lieu intéressant
décor très soigné
énigmes en cohérence avec la thématique de la salle
histoire bien ficelée et compréhensible, ainsi que quelque peu surprenante
salle assez simple
trop linéaire pour trop de joueurs
des indices donnés trop vite alors qu'on était sur la bonne voie
manque de bruitage, alors que les possibilités étaient énormes.
https://serial-escapers.com/rooms/99
L'héritage de Lovecraft
Little Big Escape
Ile de France
14
15
14
- beau décor soigné et poussé - accueil sympathique - une énigme à écouter vraiment cool
- malheureusement mal isolé et l'immersion en souffre - quelques énigmes qui ne sont pas assez intégrées dans l'histoire (Sudoku)
https://serial-escapers.com/rooms/100
Crime au cabaret
Escape Hunt Paris
Paris
12
13
9
- nous avons adoré la lecture dans la seconde salle, mais ça c'est notre esprit coquin. - l'enchainement et la logique des énigmes
- la salle est vieillissante et manque d'investissement, mais on nous a dit qu'elle allait être remplacée par une nouvelle thématique... à voir - le décor bien trop sommaire, c'est plus des objets posés dans une pièce et voilà - l'histoire qui aurait pu être bien plus exploitée...
https://serial-escapers.com/rooms/101
Les disparus
Phobia
Paris
14
13
12
- l'histoire - la taille de la salle - les décors, s'il y avait eu plus de lumière nous en aurions profité plus - des mécanismes bien pensés
- la difficulté de la salle crée surtout par le manque de lumière - des indices chuchotés qui se noient dans le fond sonore de la salle - des "jump scares" qui auraient pu être plus poussés, du coup la salle ne fait pas vraiment peur
https://serial-escapers.com/rooms/102
La croisière infernale
Leave in Time
Paris
14
13
16
- la déco soigné de la salle - des énigmes dans le thèmes - mais alors elles sont vraiment dans le thème
- des énigmes qui manquent de logique et de cohérence, surtout au début - le manque d'ambiance sonore qui nous ferait penser à une fin imminente (surtout au début), même s'il y a quelques clins d’œils musicaux sympas
https://serial-escapers.com/rooms/103
Zombie Bunker
Team Time
Paris
15
15
15
- un bel espace d'accueil - un MJ au top - une histoire qui tient la route et des énigmes cohérentes avec l'histoire - une salle qui n'est pas la plus moderne, mais une salle qui fonctionne bien et nous rappelle la base de ce qu'est un escape game. - un "beau" décor - le sujet est du déjà vu, mais bien exécuté
- ce n'est pas une salle 2.0 et cela peut en ennuyer certains - le thème zombie n'est pas vraiment dominant - un sujet très traditionnel (même s'il a été bien exécuté)
https://serial-escapers.com/rooms/104
Le patient de la chambre 8
Epsilon Escape
Paris
15
11
18
- l'acceuil (staff et espace) - les décors de la salle - les énigmes innovantes
- le manque de fond sonore - le fait que nous n'ayons pas eu la pression qui monte
https://serial-escapers.com/rooms/105
Le casse du siècle
Lock academy
Paris
19
20
17
- salle magnifique dans son décor - énigmes et manipulations originales et de qualité - une salle qui sait vous faire monter en pression, car il y a énormément de choses à faire (surtout au début), tellement que nous avons parfois eu du mal à nous poser, ce qui nous a fait perdre du temps... selon les groupes cela peut être positif ou négatif, nous on a bien aimé - le professionnalisme de l'accueil et du MJ - l'ambiance sonore qui évolue avec l'avancée dans le jeu
- l'énigme quelque peu linéaire dans la seconde partie, surtout que nous étions chauds bouillants après la première partie
https://serial-escapers.com/rooms/106
Très Cher Lock
Lock academy
Paris
18
20
16
- professionnalisme au top - décor très soigné - qualité des objets utilisés - des énigmes fluides et logiques, mais pourtant pas évidentes - un excellent fond musical qui fait monter la pression bien comme il faut - une fouille fun
- ben rien et on ne va pas se forcer à chercher
https://serial-escapers.com/rooms/107
Le braquage
Rashomon Escape Games
Paris
12
9
12
- Le début de la mission pour le décors. - L'accueil et les MJ. - La voiture, trop cool quand même.
- un Pitch foireux. - Un peu trop simple pour des joueurs intermédiaires. - Certains systèmes à électroaimant qui dysfonctionnent (manque d'entretien ?).
https://serial-escapers.com/rooms/108
Le boucher de Détroit
Kairos Escape Game
Paris
8
9
7
- Le MJ qui était à fond - Une histoire à retracer (mais bof sur la mise en oeuvre) - le moyen de communication avec le MJ bien pensé
- Trop peu d'énigmes - Des décors qui essaient de trop faire bureau de police cheap et donc de mauvaise qualité. - Une énigme (sur le peu) gâchée car les traces des précédents enquêteurs n'étaient pas effacées - Une énigme étrange car il faut être polyglotte et on n'y pense simplement pas - Nous ne sommes pas pris au jeu et ne sentions pas d'intensité - Un premier accueil catastrophique.
https://serial-escapers.com/rooms/109
le musée
Rashomon Escape Games
Paris
16
15
19
- des énigmes qui nous obligent constamment à changer de manière de faire ou de penser - un bel et grand espace - un scénario qui fonctionne bien et logique - un système de communication avec le MJ qui est crédible - un décor soigné et différent dans chaque salle - assez de lampes pour tous
- un manque de pression allant en crescendo - l'ambiance sonore trop light - quelques éléments qui vieillissent un peu - trop peu d'éléments de pur décor inutiles - évolution quelque peu linéaire, mais ça c'est pour chipoter
https://serial-escapers.com/rooms/110
L'asenceur
Rashomon Escape Games
Paris
14
17
11
- l'accueil - l'espace dans lequel nous évoluons - l'idée et le scénario - le décor
- des énigmes trop simples si on n'a pas peur - que les énigmes ne soient pas le plus important dans cette salle - on aurait aimé plus d'ambiance sonore pour plus d'immersion
https://serial-escapers.com/rooms/111
La mission d'Atlantis
Captive Escape
Ile de France
15
15
14
accueil généreux et sympathique
ambiance apaisante
une fouille sympa et complexe
des énigmes diverses et assez nombreuses
énigmes dans la thématique
salle éventuellement petite pour plus de 3-4 joueurs
décor un peu trop léger (pour l'instant)
énigmes pas très surprenantes pour des joueurs confirmés
où est Aquaman? ;)
https://serial-escapers.com/rooms/112
1001 Nuits
Escape yourself lieusaint
Ile de France
12
16
11
- la décoration - le fond musical - le principe d'avance au fil des histoires - l'idée de faire une salle pour confirmés et débutants, mais il faudrait le gérer en même temps et pas l'un dernière l'autre. - la partie avec Ursule était vraiment drôle
- l'espace pour 6 joueurs - la linéarité pour 6 joueurs - fond sonore trop fort - le manque de réflexion - qu'on ne nous explique pas la suite et fin de la salle pour nous nous obliger à revenir et donc à repayer.
https://serial-escapers.com/rooms/114
Chinatown, dans les griffes de la Triade
Crack the Egg
Paris
17
17
19
La décoration
L'ambiance sonore
Les énigmes diverses
La non linéarité
L'histoire
La fouille
L'équipe de passionnés de crack the egg
Tout quoi, on va être honnête
Un MJ très en retard qui ne l'assume pas et fait comme si de rien n'était.
https://serial-escapers.com/rooms/115
L'inquiétant professeur Tychsen
Crack the Egg
Paris
17
17
18
L'histoire intéressante.
La non linéarité des énigmes.
Deux objectifs à atteindre.
Un bon mixte entre fouille, manipulation et reflexion.
La déco qui pourrait être un peu plus poussée mais ça c'est juste pour chipoter.
https://serial-escapers.com/rooms/118
Zen Room
Hint Hunt
Paris
14
13
14
Le voyage
L'enchainement des énigmes
Une fouille poussée
Un cadenas sympa
Des casse-têtes et énigmes pas très intégrées
Trop de fouille pour ceux qui n'aiment pas ca
Quelques finitions pas abouties
https://serial-escapers.com/rooms/120
Le secret du masque de fer
Engrenage Escape (Clemenceau)
Ile de France
14
11
16
- le décor sympa, un plaisir d’évoluer ici. - de nombre d’énigmes qui en plus ne sont pas linéaires - la plupart des énigmes sont cohérentes avec le sujet et la période - l'ambiance musicale
- on n'a pas vu le lien avec le masque de fer, à part la période historique dans laquelle nous plonge le décor - le moyen de communication avec nous (un écran que diable.... plus anachronique est dur...) - un pitch un peu rapide qui semble plus être une excuse qu'une mission
https://serial-escapers.com/rooms/121
Sortir ou mourir
Engrenage Escape (Clemenceau)
Ile de France
17
13
18
- les énigmes: nombreuses, cohérentes et complexes - les énigmes qui ne sont pas linéaires - la fouille
- la clim agréable, mais pas intégrée dans le décor - un élément de l'histoire: pourquoi un tueur psychopathe laisse t'il des indices pour fuir? Il y a un moyen de solutionner, mais bon, on regarde les détails parce que la salle est bonne et nous le permet.
https://serial-escapers.com/rooms/122
Walking dead
Glorious Escape
Ile de France
9
7
12
- Certaines énigmes bien trouvées.
- La déco peu soignée. - Des énigmes mal intégrées, et mises là uniquement car en lien avec un laboratoire. - une manipulation qui fait tâche.
https://serial-escapers.com/rooms/123
Django
Glorious Escape
Ile de France
16
15
15
- la décoration que nous plonge dans l'ouest sauvage - Les énigmes bien dans le théme. - L'ambiance musicale. - les énigmes variées et ludiques
- la linéarité des énigmes - il nous manque un petit bruit quand on ouvre quelque chose. - et les échardes (mais ca colle si bien dans le décor)
https://serial-escapers.com/rooms/124
Les reliques de la mort
Glorious Escape
Ile de France
16
17
14
- Les décors. - Les énigmes bien intégrées dans le thème. - La fouille. - Des énigmes qui ne sont pas linéaires.
- Une manipulation qui fait tache dans la déco.
https://serial-escapers.com/rooms/125
La revolution
Glorious Escape
Ile de France
14
17
12
- l'ambiance et la musique - une histoire sur une ile hispanique - l'enchainement des énigmes
- les énigmes trop linéaires - des énigmes parfois étranges - on aimerait un bruitage quand un mécanisme s'ouvre
https://serial-escapers.com/rooms/126
Révolte à la Lock
Lock academy
Paris
18
20
17
- Les décors, juste wow, j'avais envie de rester là bas! - L'originalité des mécanismes. - L'ambiance sonore qui est toujours géniale dans cette enseigne.
- Trop linéaire. - Des énigmes un peu trop simples.
https://serial-escapers.com/rooms/127
L'étrange histoire d'Edward Selgorn
The escape Lab
Paris
11
7
18
- Le nombre d'énigmes et la non linéarité de celles-ci. - L'originalité des énigmes. - L'idée de nous faire voyager dans des univers littéraires, qui est originale.
- 1 MJ pour plusieurs salles. - Des énigmes originales, mais qui à force de se vouloir littéraires en sont ridicules. - Une décoration trop sommaire.
https://serial-escapers.com/rooms/128
Follow the light
The escape Lab
Paris
15
14
16
- Le concept d'utiliser la technologie Phillips pour un escape. - La déco. - Les énigmes fluides. - Les énigmes non linéaires. - C'était gratuit ... c'est cool ça!
- C'était trop court.
https://serial-escapers.com/rooms/130
Meurtre à Harlem
Captive Escape
Ile de France
15
16
14
l'histoire
le noir et blanc
l'univers
le fouille
l'enquête
une interaction bien faite avec le MJ
une fouille quelque peu difficile
des énigmes linéaires sur la fin
un décor assez sommaire dans la seconde partie
https://serial-escapers.com/rooms/131
Motel
Leavinroom Perreire/Nollet
Paris
14
13
15
La majorité des décors est bien faite
Des énigmes variées
Et nombreuses
Une volonté d'atmosphère glauque
Une ambiance qui aurait être plus poussée
Une déco qui manque d'imagination sur la fin
Une atmosphére glauque pas poussée au bout
https://serial-escapers.com/rooms/132
Cabaret des 2 mondes
The Prizoners
Paris
12
9
16
- l'évolution dans cet ou plutôt ces espaces - la diversité des énigmes - la quantité des énigmes - des énigmes originales
- d'entendre le MJ ranger les salles derrière nous au fur et à mesure qu'on avance - qu'ils fassent entrer un second groupe pendant qu'on avance... c'est juste étrange, même si on n'a pas besoin de revenir - de ne pas avoir vraiment compris ce qui arrive au gens qui disparaissent et ce qu'est cette secte... - des énigmes parfois pas évidentes car quelque peu bancales:, dans lesquelles on ne sait pas combien d'élèments il nous faut par exemple
https://serial-escapers.com/rooms/133
L'Orphelinat
Enigmatic
Ile de France
16
17
15
- l'ambiance oppressante - le fond sonore - la décoration des premières salles - l'interaction avec le MJ - les espaces
- assez peu d'énigmes au final - une énigme vraiment bancale qui a fait décrocher un membre de l'équipe. - la décoration de la fin.
https://serial-escapers.com/rooms/134
Time Machine
Enigmatic
Ile de France
16
16
16
Les décors.
Les énigmes en quantité suffisante.
Le MJ ;) qui se reconnaitra.
On a le record de la salle et oui je me la pète grave.
Un mécanisme qui a buggé.
https://serial-escapers.com/rooms/136
Cellule 23
Enigmatic
Ile de France
15
15
15
le décor plus que réaliste
l'ambiance pesante et réaliste
un bon nombre d'énigmes très diverses les unes des autres
la quantité de cadenas, mais qui ont de la logique
un sujet qui n'est pas vraiment innovant
https://serial-escapers.com/rooms/137
Morgue
Maze Corp
Ile de France
14
15
13
- l'immersion - l'histoire que nous découvrons br> - la fouille bien chiante, mais faisable - le décor
- avoir si peu de lampes - les cadavres un peu bof bof - la linéarité des énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/138
La mine
Maze Corp
Ile de France
13
16
13
La déco de la salle.
L'architecture de la salle.
La difficulté des énigmes
Le moyen choisit pour nous donner des indices, vraiment dans le thème
Le game-mastering qui nous a donné l'impression de vouloir nous faire perdre de part ses indices foireux.
La fouille qui pourrait être un + si elle n'avait pas été aussi vicieuse.
https://serial-escapers.com/rooms/139
Soirée d'enfer
Maze Corp
Ile de France
10
11
11
l'ambiance.
Pas de prise de tête.
certains clins d'oeils et un coté fun
Le pitch (pourquoi DSK ?)
Une déco un peu trop exagérée (trop de paquets de préservatifs).
Pas de costume pour le MJ.
https://serial-escapers.com/rooms/140
La ligne verte
Maze Corp
Ile de France
12
17
10
L’interaction originale avec le MJ.
La déco de la salle.
Un bon mix entre communication, réflexion et fouille.
Le MJ qui fait perdre du temps et le manque d'indices qui a laissé l'un d'entre nous bloqué 45 minutes.
Le fait que l'on nous ai dit de ne pas toucher à certaines choses alors que des indices y étaient cachés nous amène à penser que l'enseigne veut garder son 0% de reussite à tout prix. Il faudrai peut-être 2 MJ un qui nous dit quoi faire ou non et un pour le rôle play.
https://serial-escapers.com/rooms/141
Game over
Leavinroom Perreire/Nollet
Paris
12
15
12
Le début plutôt bien réalisé.
La déco.
Les phases d'intervention du MJ.
l'ambiance
Des énigmes mises là juste pour avoir un code mais qui ne veulent rien dire et ne sont pas cohérentes.
Soit le MJ qui ne nous suivait pas, soit la time line des patrons qui est frustrante au point de perdre tous les joueurs.
le: pas d'aide au début puis les aides toutes les 45 secondes à la fin pour nous faire rush pour finir
des manipulations étranges à la fin
https://serial-escapers.com/rooms/144
Poursuite dans le métropolitain
Escape Hunt Paris
Paris
14
11
15
- la quantité et difficulté des énigmes - la fouille - une partie du décor
- le manque de bande sonore - une lumière, ou manque de lumière parfois fatiguant
https://serial-escapers.com/rooms/145
Magie noire
LockedUp Lieusaint
Ile de France
11
13
12
- Les décors soignés. - Un mécanisme en particulier vraiment sympa. - le responsable de salle qui nous écoute.
- 6 mécanismes sur 8 qui ont dysfonctionnés - L'accueil impersonnel. - La MJ qui fait sentir son agacement alors qu'elle à mal rangée la salle. - Un blessé chez nous soigné avec un Mister Freeze.
https://serial-escapers.com/rooms/146
Entre deux mondes
Millenium Escape Game
Ile de France
15
16
15
- l'histoire que nous découvrons - la dualité de la salle - l'univers - les énigmes très diverses
- la linéarité des énigmes - l'espace qui aurait pu être plus vaste - trop peu d'énigmes à notre gout
https://serial-escapers.com/rooms/147
La disparition
Millenium Escape Game
Ile de France
15
15
15
- la quantité de choses à faire - le scénario - la découverte à la fin - que le MJ nous ait laissé finir, même une fois le temps écoulé
- le coté tiré par les cheveux de 2 énigmes - le manque d'ambiance surtout musicale
https://serial-escapers.com/rooms/148
Big brother
Millenium Escape Game
Ile de France
10
9
12
une salle sympa pour apprendre aux novices les reflexes des escape games
la diversisté des énigmes
la gymnastique de reflexion entre les différentes énigmes
fouiller dans les sacs McDo
les décors qui auraient pu être plus originaux
les jeu de la lumière dans la salle de bain, on n'a pas trop compris pourquoi
l'histoire déjà vue et revue
https://serial-escapers.com/rooms/149
Les reliques maudites
SQY Escape
Ile de France
12
12
14
Les décors plutôt sympa.
Des énigmes non linéaires.
des énigmes dans le thème
Un mécanisme cassé qui n'est pas retiré du jeu.
Un suivi du MJ douteux.
https://serial-escapers.com/rooms/150
Mission secrete à l'Opera
SQY Escape
Ile de France
13
13
15
Les énigmes et mécanismes.
La non linéarité (surtout au début).
La déco.
Certains objets qui pourraient être de meilleurs qualité.
Début de mission qui sera certainement trop exigu pour 6 joueurs.
Manque d'une musique ou bruitages immersif
https://serial-escapers.com/rooms/151
Operation Tournesols
SQY Escape
Ile de France
13
11
14
Certains mécanismes.
La fouille bien dosée.
Une énigme un peu farfelue.
Une peu trop linéaire pour nous.
https://serial-escapers.com/rooms/152
La pierre philosophale
Brainstorm escape Game
Ile de France
13
12
14
- un escape en ile de France - l'acceuil agréable - un escape au moyen age - bon pour débuter
- les tableaux - la linéarité des énigmes - on aurait aimé découvrir encore une pièce - le plafond qui aurait pu être plus travaillé
https://serial-escapers.com/rooms/153
Operation Dovka (projet 914)
Brainstorm escape Game
Ile de France
13
11
14
- le début - l'enchaînement des énigmes - l'originalité de certaines énigmes
- la taille de l'escape - l'univers (mais ca c'est très personnel) - la bande son presque inexistante
https://serial-escapers.com/rooms/154
Le mystère Petiot
Brainstorm escape Game
Ile de France
16
15
16
- beaucoup d'énigmes - un va et vient entre les salles et les objets - un espace plus grand que les autres salles de cette enseigne - une proportion équilibrée entre fouille et énigmes ce qui occupera tout le monde
- une ambiance musicale trop discrète - des énigmes parfois tirées par les cheveux. - que l'histoire du vrai docteur Petiot ne soit pas plus exploitée
https://serial-escapers.com/rooms/155
Houdini
Phobia
Paris
16
17
16
Le côté théâtral, n'est ce pas Wayde ?
Les énigmes qui sont bien dans le thème.
Les situations insolites.
- Il manque 1 ou 2 énigmes.
https://serial-escapers.com/rooms/156
Objectif Mars
Destination danger Beccaria
Paris
15
11
16
- Une salle originale. - Du destination danger 1 heure achetée 1 heure jouée. - leur générosité ce soir là.
- On attendait mieux au niveau déco. - Une mauvaise insonorisation.
https://serial-escapers.com/rooms/157
Atlantide
Majestic Escape Game
Paris
14
15
15
Le décor
Des mécanismes sympas
Certaines énigmes nécessitent de penser comme les concepteurs
Un système où il faut forcer alors que l'on nous dit qu'un enfant de 6 ans doit pouvoir tout faire
La linéarité des énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/158
Titanic
Majestic Escape Game
Paris
17
19
16
- l'immersion grace à une superbe déco - une bonne bande son - des énigmes intégrées dans le décor et l'histoire - que la salle soit vendu pour 2-4 joueurs ce qui est réaliste - J'ai aussi aimé le système de transmission d'indice. C'est génial de l'avoir ainsi integré au décor
- la petite quantité d'énigmes - le déséquilibre de fouille (beaucoup sur une partie de la salle, pas du tout sur l'autre) - ce satané petit meuble IKEA que j'ai aussi chez moi et qui a cassé mon immersion un peu.
https://serial-escapers.com/rooms/159
Secret du pirate
Hint Hunt
Paris
17
19
16
Les décors
Les énigmes qui sont intégrées au thème.
La non linéarité des énigmes.
Le moyen de communication du MJ.
L'emplacement de l'énigme de sortie.
Une énigme qui n'existe plus mais qui n'a pas été retirée.
https://serial-escapers.com/rooms/160
Les infiltrés
60 Minutes escape
Paris
12
9
13
- les énigmes différentes - la gentillesse de l'enseigne et du GM - le fait d'être obligé à coopérer
- un grand espace assez vide - la difficulté handicapante au début
https://serial-escapers.com/rooms/161
Les maîtres du temps
60 Minutes escape
Paris
17
15
19
- les énigmes - l'ambiance - re les enigmes
- pas grand chose
https://serial-escapers.com/rooms/162
Le cheval du Jocker
60 Minutes escape
Paris
14
12
15
l'exercice diffèrent qui nous déstabilise
l'interaction avec le Jocker
la non linéarité des énigmes
comment récupérer certains éléments même si rien ne nous aide à comprendre
ne pas suivre les habitudes des escapes
trop d'énigmes à couleurs
le fait que cet escape est un enchaînement de casse tête
voir qu'une des énigmes est sortie de la salle et se situe dans la salle d'accueil, mais que la feuille qui sert d'aide n'a pas été refaite
https://serial-escapers.com/rooms/163
Milady de Winter is comming
Mystery escape
Paris
10
13
12
- des énigmes qui, au début s'enchainent de manière agréable - un joli décor
- l'histoire du MJ (manque d'attention et incohérence de l'histoire) - le fait de pouvoir sauter 2 énigmes mais de finir tout de même - le manque de lampes au début
https://serial-escapers.com/rooms/164
Who's Jack?
Mystery escape
Paris
9
9
9
- La volonté de créer un scénario éphémère.
la déco beaucoup trop dépouillée.
Les énigmes trop simples.
trop d'indices
https://serial-escapers.com/rooms/165
L'abattoir
One Hour Voltaire
Paris
18
18
18
le sujet qui donne des frissons
le lieu et les décors surtout au début
le MJ
la bande son
le système d'indice
les fins
être le jouet du boucher et donc plutot suivre un trajet très scénarisé
une vraie linéarité des énigmes
peu d'énigmes par espace (mais c'est voulu je pense car avec le stress qui monte on ne se concentre plus trop sur les énigmes)
https://serial-escapers.com/rooms/166
Les 3 singes ex: Neuro-Link Experience
The escape Lab
Paris
18
16
19
Le principe
Les énigmes/ manipulations qui nous ont sorti de notre zone de confort
L'interaction et le rôle du MJ
La décoration du lieu
L'effort de créer une histoire
parfait pour 3 voire 4 mais je m'interroge pour plus
https://serial-escapers.com/rooms/168
Hotel Room 13
First Escape
Wien
14
15
14
Les décors plutôt bien réalisés, surtout sur le début d'aventure.
Des énigmes originales.
Des méchanismes bien faits
une ambiance pesante et immersive
l'effort vocal du MJ
La fin qui nous a paru bâclée comparée au reste de la mission.
Trop peu d'énigmes.
https://serial-escapers.com/rooms/169
L'examen
Lock academy
Paris
19
19
18
l'accueil
l'histoire et l'univers
la qualité des décors
l'ambiance sonore
les énigmes diverses et la manipulation
les rebondissements
Spoiler!
la seconde salle
de ne pas vraiment comprendre toute l'histoire au moment de jouer
certaines énigmes qui nous avons déjà vues
https://serial-escapers.com/rooms/170
Oggy prisonnier du temps
Majestic Escape Game
Paris
18
17
17
le scénario et le thème sont vraiment sympas et originaux.
La bande son du dessin animé.
Les énigmes assez nombreuses pour vous occuper 1 heure.
Des énigmes assez originales.
On donne de soi.
Des espaces parfois petits pour 5 adultes.
La bande son qui reste dans la tête :)
https://serial-escapers.com/rooms/171
Da Vinci
Phobia
Paris
15
13
16
L'ambiance de la salle.
Le thème.
Des mécanismes vraiment sympa.
Trop linéaire.
Trop de mécanismes et peu de véritables énigmes.
Musique d'ambiance trop faible.
https://serial-escapers.com/rooms/172
Le virus du Professeur Kang
The Escape Agency
Paris
14
11
16
La quantité d'énigmes
la fouille bien présente du début à la fin.
Des énigmes plutôt complexes en niveau Megalo.
Des efforts pourraient être fait sur la déco.
L'attitude du MJ entre le je plaisante et le je vous renvois c....
https://serial-escapers.com/rooms/174
Game of Stones
Victory Escape Opera
Paris
10
10
14
Game of stones... ça fait rêver, malheureusement ça reste un rêve inatteignable.
trop énigmes à couleurs (entendez vous le cri de désespoir de Saol?)
le manque de finitions des énigmes
du son (on n'entendait pas les indices dans la seconde salle),
le manque de possibilité de prendre des notes,
des énigmes irréalisables sans chance ou indices (des indices qui étaient d’ailleurs plus des solutions),
un manque de caméra (forçant le MJ de nous demander ce que nous faisons)
un illogisme tel que le pauvre MJ (qui a fait ce qu'il pouvait) ne pouvait pas nous expliquer ...
des énigmes collées sur le décor
un trône de fer en plastique (un coté toc)
le manque de challenge intellectuel
de la fouille? (bon on n'aime pas ça, mais il n’y en avait pas du tout)
un espace d’accueil dans lequel on ne sait pas où se mettre...
https://serial-escapers.com/rooms/175
La mine aux secrets
Mind Trap
Ile de France
16
16
16
La déco.
Les énigmes qui sont très bien intégrées.
Le MJ
La télé pour les indices.
le manque d'ambiance musicale
une répetition dans la fouille
https://serial-escapers.com/rooms/176
La cabane
Mind Trap
Ile de France
15
17
15
L'ambiance sonore
Des énigmes dans le thème
Le lieu du début
le côté oppressant de la salle
Le tout ou rien de l'énigme de fin
Pour nous tout aurait gagné d'avoir été poussé plus loin (histoire, effets effrayants...)
une fouille qui aurait pu être plus poussée (mais pour cela vous pouvez aller à la mine :)
https://serial-escapers.com/rooms/177
Atteindre Utopia
Mind Trap
Ile de France
11
9
14
Des casse-têtes en nombre et qualité
La grosse machine de la fin
De la technologie
Un rythme soutenu et un niveau assez complexe
Trop de casse-tête
Pas d ambiance, d'histoire, de décor, de vraie coopération ou de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/178
Crypte maudite
Skeleton Key au manoir de Paris
Paris
17
20
13
l'acting
l'ambiance
l'innovation courageuse
des énigmes dans le théme et assez sympas
des énigmes trop simples (pour nous)
un coté (quelque peu) répetitif
https://serial-escapers.com/rooms/180
Contagion
L'antichambre St Martin
Paris
7
3
11
Des énigmes dans le thème.
Une déco et des accéssoires à remplaçer de toute urgence
Y avait il une ambiance musicale?
https://serial-escapers.com/rooms/181
Ghost
L'antichambre St Martin
Paris
14
15
14
Des décors intéressants
Une salle sympa pour commencer
Quelques énigmes un peu corsées
Pas vraiment de frissons
Peu de fouille intéressante
Une salle qui manque "d'âme"
https://serial-escapers.com/rooms/182
Carbon Copy
The Prizoners
Paris
7
5
13
Ben rien en fait et c'est déjà beaucoup. Car même l'accueil a été très mauvais.
Les nouvelles technologies c'est bien, mais quand on ne sait pas s'en servir on n'y touche pas.
Du materiel inversé, déchargé, mal configuré... c'est pas sérieux.
La MJ qui ne sait pas s'adapter en cas de problèmes. Et si elle est nouvelle il faut savoir l'aider pour l'aider en cas de problèmes justement.
https://serial-escapers.com/rooms/183
Escape Circus
Escape Time Saclay
Ile de France
17
19
17
L'ambiance sonore
L'univers cohérent
La participation active des joueurs
Les énigmes
La linéarité et le manque d'espace à certains moments pour des groupes trop grands
https://serial-escapers.com/rooms/184
Le manoir des soeurs Aubépine
Escape Time Saclay
Ile de France
15
16
15
La déco
La fouille bien dosée
L'interaction avec le MJ
L'histoire que nous découvrons au fil des espaces
les différents espaces justement
Malheureusemment pas assez de lampes pour tous
https://serial-escapers.com/rooms/185
Le bunker Sibéria
Escape Time Saclay
Ile de France
13
11
14
L'esprit Escape Time
Le fait d'être obligés de coopérer
Quelques énigmes originales
Avoir l'impression de passer à côté d'une salle
La séparation
Des énigmes pas très cohèrentes (d'ailleurs pourquoi il y a des énigmes)
Le deséquilibre entre les ambiances sonores
https://serial-escapers.com/rooms/187
Le gentleman cambrioleur
Gamescape
Paris
16
17
17
le décor
cambrioler le gentleman cambrioleur
l'interaction avec le MJ et le jeu de rôle
l'absence de cadenas et des mécanismes qui fonctionnent parfaitement
l'obligation de coopérer
une ambiance trop discrète
un mécanisme vraiment complexe
https://serial-escapers.com/rooms/188
The Live Thriller
Borderlive
Paris
18
19
16
L'immersion
encore l'immersion parce que si The live Thriller n'est pas immersif alors je ne sais pas ce que l'on attend de plus
Les acteurs sont au top aussi bien de par leur acting que leur gentillesse.
Une véritable enquète
Le temps passe trop vite!
https://serial-escapers.com/rooms/191
Operations Balkans
Quest Factory
Paris
15
16
13
des énigmes nombreuses et diverses
une fouille poussée
une intro sympa par le MJ
une salle créée par l'enseigne
quelques traits d'humour sympa
des énigmes que nous (oui, c'est subjectif) avons parfois trouvé très compliquées
une fouille parfois tordue
certains mécanismes qui ne marchaient pas tout de suite
https://serial-escapers.com/rooms/192
Da Vinci
No way out
Wien
13
13
13
le début séparé, mais quand même ensemble
les décors biens mais kitch
l'univers
certaines manipulation
les patrons cool, mais qui ne sont pas toujours là... donc voyez notre récession de school of magic
le chantier
l'ambiance sonore
une déco trop fragile
le "made in" écrit sur les éléments de décor en gros
une avancée trop assistée
des énigmes qui ont peu à voir avec Da Vinci
https://serial-escapers.com/rooms/193
Magic School
No way out
Wien
9
12
10
Les décors
Les quelques clins d'oeil à l'oeuvre de J.K.Rowling
Le nombre et la diversité des espaces
Des énigmes diverses et pour certaines originales
Un MJ qui n'en a rien à faire de son boulot et des clients
Des pièces trop petites avec très peu de choses à faire
Pas de place pour six joueurs
https://serial-escapers.com/rooms/194
Torture Chamber
Scavenger Escape Vienna
Wien
12
11
13
enigmes diverses, mais assez basiques, top pour des nouveaux joueurs
la MJ et son essai de jeu de role
inimaginable à 6 joueurs pour nous
une salle avec plus de fouille et des énigmes plus dans le théme
la manière dont les indices nous sont données: par le tueur, par interphone, sur demande pourquoi???
parcequ'un MJ gère ici seul 3 salles avec brief, débriefs et rangements décalés :o
https://serial-escapers.com/rooms/195
Geheimnis von Da Vinci
Smart Rooms
Wien
5
3
9
linéarité
monotonie
énigmes de livres d'énigmes
décoration très cheap, voir absente
MJ pas vraiment impliquée
des indices par téléphone
https://serial-escapers.com/rooms/199
Mozarts Geheimniss
Time Trap
Wien
9
9
12
L'ambiance musicale
L'espace d'accueil
Les énigmes en lien avec l'univers musical
Une salle trop petite (on se demande comment six joueurs peuvent entrer).
Une MJ pour tout le monde et pour tout faire : accueil des groupes, photos, brief et debrief pour tout le monde et accessoirement, si le MJ a le temps, il suit un peu ce que vous faites dans la salle...
https://serial-escapers.com/rooms/200
Egyptian Adventures
Scavenger Escape Vienna
Wien
14
14
15
Le fait de sortir des codes conventionnels des salles égypte antique
Donc commencer dans un bazar du Caire
Des énigmes dans le thème
... assez nombreuses
et non linéaires
Une MJ qui n'a pas le moyen de suivre convenablement ses joueurs, même si elle fait de son mieux
Une déco un peu cheap
Des énigmes non intégrées dans un scénario
Pas de fouille (que visuelle)
https://serial-escapers.com/rooms/202
The Congressman
Crime Runners
Wien
16
16
16
La vidéo pour lancer l'histoire
Des énigmes logiques
Une pression travaillée par le son et l'intervention du Hacker
De l'espace pour bouger
Un développement narratif tout au long de la salle
Une photo de fin imprimée
Une déco quelque peu sommaire
Peu de fouille
Une salle somme toute assez simple
Des énigmes pas toutes cohérentes
https://serial-escapers.com/rooms/205
Poséidon
Freeing
Ile de France
15
16
16
L'entrée dans la salle extrêmement fun
Des énigmes adaptées aux plus jeunes
Quelques énigmes innovantes et bien dans le sujet
Pas de fouille
Assez peu à faire pour 6 joueurs
Nous aurions adoré une salle à niveau personnalisable avec quelques énigmes de plus pour les adultes car si nous nous étions concentrés sur les énigmes nous aurions fini beaucoup plus vite
https://serial-escapers.com/rooms/210
L'abri
Crack the Egg
Paris
17
16
18
la menace
l'innovation
la manière de la combattre
un coté ludique
l'univers crée surtout avec l'histoire de l'oeuf
trop de linéarité
un coté spectateur sur la fin
trop peu d'enimgmes
trop peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/211
La came de White
Coop escape
Ile de France
15
17
14
Un sujet attrayant
Des décors immersifs (surtout au début)
Des énigmes diverses
Une salle abordable et amusante pour des débutants comme pour des joueurs confirmés
Une intervention du MJ intéressante sur tous les niveaux
Un deséquilibre d'énigmes au début
Une trop grande linéarité par la suite
Une fin quelque peu simple
Des énigmes qui restent somme toute assez classique
https://serial-escapers.com/rooms/213
L'elixir d'Octave le vampire
Tempête sous un crâne
Paris
14
12
16
le suivi des MJ
l'équilibre fouille-énigmes-manipulations
une bonne quantité de choses à faire
des énigmes en lien avec le thème
une rare salle au sujet des vampires
une ambiance un peu littèraire
une déco qui pourrait être modernisée
une ambiance musicale très /trop douce
https://serial-escapers.com/rooms/216
Mystères chez le collectioneur
Spirit Escape
Paris
12
10
12
la quantité d'énigmes
des énigmes diverses
une MJ attentive
les décors
le manque d'immersion sonore
des énigmes sans lien avec l'histoire
https://serial-escapers.com/rooms/217
La Superette
Roomrush
Paris
17
16
18
scénario original
le Roleplay
des énigmes bien immersives et originales
l'ambiance musicale tellement dans le thème
jouer avec des aubergines et des tomates (des produits de tous les jours quoi :) )
l'humour géneral de l'enseigne (cf. images à l'entrée)
ben en fait on a cherché et on va dire que l'espace était un peu petit pour 5. voilà c'est tout
https://serial-escapers.com/rooms/218
Frayeur noire
Destination danger Voltaire
Paris
16
9
19
le concept original
être déstabilisé
découvrir ses autres sens
l'ambiance sonore
les énigmes adaptées au noir
la non-linéarité des énigmes
une redécouverte de ses coéquipiers
le manque de cohérence des énigmes avec un sujet quelconque
un pitch assez inutile car il n'y a pour nous pas de vraie histoire
https://serial-escapers.com/rooms/219
Wanted
Skeleton Key au manoir de Paris
Paris
17
18
18
le concept
la déco
Dan le cruel, ses dents cracra et son roleplay irréprochable
l'ambiance
pas vraiment de possibilité de débrief
le voyage dans le temps qui n'est finalement qu'un passage de porte
https://serial-escapers.com/rooms/220
L'enquête des sherifs
Quantum Rooms
Ile de France
14
15
14
L'histoire du sherif Fisher qu'on découvre au fur et à mesure des énigmes
La déco et l'ambiance musicale immersives
Le mode d'intervention du MJ
Les énigmes non linéaires
Une salle créée, non achetée
Le froid (nous vous en avons déjà parlé?)
Des énigmes non intuitives qui ne peuvent se résoudre que grâce à un mode d'emploi ou de l'aide du MJ
Beaucoup de lecture pour ceux qui n'aiment pas ca
Une salle qui dans l'ensemble nous a laissé assez "froide" dans le sens de indifférente.
https://serial-escapers.com/rooms/221
Le voyage temporel
Quantum Rooms
Ile de France
14
15
13
Le voyage temporel
Le scénario
Les clins d'oeil
Des énigmes pas très originales
Des énigmes assez peu nombreuses
Une ambiance sonore très discrète
Nous ne voyons vraiment pas comment jouer à 8
https://serial-escapers.com/rooms/222
La prison
Fox in a Box Boulogne
Ile de France
13
12
12
La déco
La première partie très immersive.
Le MJ qui la joue RP pour lancer la mission.
La deuxième partie trop linéaire.
On aurait aimé que le MJ revienne de temps en temps pour mettre la pression.
On se serait passé de la musique des années 80 à fond dans le hall d'accueil.
https://serial-escapers.com/rooms/223
Le mystère de Tesla
Fox in a Box Boulogne
Ile de France
9
11
10
des énigmes qui pourraient vraiment être top.
La musique d'ambiance. (Non j'déconne il n'y en avait pas)
La diffusion des indices par le MJ qui se fait via haut-parleur alors qu'un room service aurait été tellement plus immersif.
Le fait qu'Immersion se soit barrée dès le début de la mission.
Les indices / clefs de compréhension, dans la salle qui sont très mal faits
Salle beaucoup trop linéaire.
https://serial-escapers.com/rooms/225
La boite
La boite- Escape game
Paris
12
7
15
le concept
les manipulations faisant appels à divers sens
être obligé de bien cooperer
nous n'avons pas vraiment accroché au son
un coté répétitif
l'histoire qui perd de son importance
https://serial-escapers.com/rooms/226
Mission infiltration
Team break Aeroville
Ile de France
6
5
9
Des énigmes qui peuvent avoir du potentiel
Une salle à l'abandon
Ambiance gâchée car on entend le son des autres salles
Le MJ qui ne se rend pas compte ou qui ne veut pas voir que plusieurs mécanismes ne fonctionnent pas et que nous perdons tout notre temps dessus
https://serial-escapers.com/rooms/227
Lost
Team break Aeroville
Ile de France
11
9
13
la succéssion d'espaces
une certaine manipulation
une salle pour débuter et comprendre le principe des escapes
un décor qui ne fait que évoquer (et il faudra pas mal de fantaisie) l'endroit dans lequel nous sommes
le manque d'immersion
une histoire pretexte et floue
un manque de cohérence entre les énigmes et tout le contexte
https://serial-escapers.com/rooms/228
Haunted
Team break Aeroville
Ile de France
10
9
11
les efforts du MJ
une partie des décors
un coté narratif interessant (au début)
le jeu de lumières
un manque d'entretien
les anciennes énigmes apparentes
des énigmes pas très interessantes
un coté narratif trop superficiel
des espaces assez petits
une ambiance pas assez poussée
https://serial-escapers.com/rooms/230
Portée disparue
Cerebrum Escape
Ile de France
13
11
13
les énigmes variées
une fouille assez présente
des énigmes assez nombreuses
l'écran pour communiquer avec les joueurs
le brief par écran
une histoire trop superficielle
une déco pas fofolle
https://serial-escapers.com/rooms/233
L'affaire Cunningham
Get out Amiens
Hauts de France
10
9
10
Une manipulation qui a fait que nous nous sommes crus dans NCIS.
L'équipe sympathique de l'enseigne
Les cadenas qui font tâches (alors que nous n'avons en principe rien contre les cadenas car eux au moins fonctionnent)
La décoration (simple et vieillotte) qui ne fait rien pour vous faire sentir dans le bain
Les énigmes pour la plupart non intégrées dans le décor et pas vraiment cohérentes avec le serial-killer qui s'amuserait avec nous
https://serial-escapers.com/rooms/234
Exfiltration
Get out Amiens
Hauts de France
15
14
15
Le début
La situation dans laquelle était Fafa
Les manipulations et énigmes originales et ludiques
l'espace de la seconde partie
Les passages d'un espace à l'autre
Un début d'histoire intéressant
Le "rôle" du MJ
Une histoire peu développée durant le jeu
Des manipulations peu cohérentes
Peu de fouille
Une ambiance qui gagnerait à être plus stressante
https://serial-escapers.com/rooms/235
Les mystères de Kellar
Get out Amiens
Hauts de France
16
13
18
L'univers différent
Des énigmes originales
Un système d'indices vraiment réflechi
Une manipulation chronophage et difficile
Une déco inégale d'un espace à l'autre
Assez peu de fouille pour les amoureux de cette discipline
Une ambiance sonore et de lumière trop discrète
https://serial-escapers.com/rooms/237
shogun
Antichambre Blondel
Paris
14
13
14
le MJ très roleplay
l'univers
les énigmes et manipulations dans le thème
l'ambiance musicale
que les énigmes ne soient pas plus intégrées
certaines manipulations qui tombent comme un cheveu dans la soupe
certains éléments commencent à mal viellir (mais ça va encore)
la clim trop visible
https://serial-escapers.com/rooms/239
Royaume des chats
Omescape
Auvergne-Rhône-Alpes
8
6
10
la déco
les énigmes
l'absence d'ambiance
nos doutes sur la sécurité en cas de pépin
https://serial-escapers.com/rooms/240
De l'autre côté du miroir
Escape Yourself Angoulême
Nouvelle Aquitaine
14
13
16
le nombre d'énigmes
la diversité des énigmes
la décoration bien colorée
le manque de linéarité des énigmes
la musique
un retour en enfance
l'enchaînement fluide des énigmes
l'écran pour les indices
le manque d'histoire
certains indices et énigmes peu intégrés dans le décor
https://serial-escapers.com/rooms/241
Piégés
Escape Yourself Angoulême
Nouvelle Aquitaine
10
11
12
Des énigmes trop tirées par les cheveux
Une déco avec indices apparents
Un manque de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/243
Le sarcophage d'Astarté
Code 60
Nouvelle Aquitaine
14
13
15
La non linéarité de la salle
Des énigmes bien intégrées
Une équipe très accueillante
Des meubles pas assez intégrés
Des cadenas un peu trop voyants ce qui casse un peu l'immersion
https://serial-escapers.com/rooms/244
Sacrifices cannibales
Code 60
Nouvelle Aquitaine
15
16
16
la mise en scène du Mj
la bande son
le nombre d'énigmes
les manipulations
le système d'indices
la non linéarité de la salle
surtout le côté double des énigmes,
le manque de lumière parfois qui m'a filé mal au crâne
une personne qui au début a bien moins à faire que les autres
un certain manque de guidage, mais on ne saurait pas comment faire différemment
https://serial-escapers.com/rooms/245
Episode 1: Le gang caladois
Eureka
Auvergne-Rhône-Alpes
18
17
19
Une vraie enquête
Le lancement de la mission
De la fouille très bien dosée
Des objets de tous les jours (de 1979 bien sûr) intégrés dans l'escape
Les meubles de la grand-mère de la gérante qui sont un peu usés ;) et y a pas de raison que ce soit usé à l'époque.
Une ambiance sonore présente mais on aurait préféré des bruits de rue ou un truc plus réaliste
https://serial-escapers.com/rooms/246
Episode 2: la prophétie
Eureka
Auvergne-Rhône-Alpes
18
17
19
Ben la salle dans son ensemble en fait
Des belles énigmes cohérentes dans la période et l'histoire
Des énigmes qui peuvent occuper plusieurs personnes en même temps
Une déco qui nous plait vraiment, soignée jusqu'au dernier détai
Ne pas pouvoir tout faire
Une heure ici c'est trop court :)
Un peu plus de fouille aurait été cool (mais nous aurait fait perdre vu notre temps)
https://serial-escapers.com/rooms/247
Psychose
Wake up Lyon
Auvergne-Rhône-Alpes
18
19
16
l'esprit de Freddy
la thématique de l'enseigne qui justifie tout ce qui peut se passer dans la salle
Alice
L'ambiance sonore
L'histoire à découvrir
L'immersion
Le "fear factor"
La diversité des enigmes
L'espace qui selon nous est petit pour beaucoup de joueurs (on a du mal à l'imaginer à 7)
https://serial-escapers.com/rooms/251
Demogorgon
Game of room
Auvergne-Rhône-Alpes
17
18
19
le voyage temporel
des énigmes non linéaires
des énigmes bien intégrées dans le décor et l'histoire
le système d'indices
ben je ne sais pas vraiment
https://serial-escapers.com/rooms/252
Le silence des Moai
Imaginarium Game
Auvergne-Rhône-Alpes
16
18
15
les décors
l'ambiance (les lumières et divers effets)
les moaïs
certaines touches d'humour
l'énigme finale
le bruit pour indiquer un indice nous a rapidement tapé sur les nerfs
une énigme qui fait un peu Picsou magazine
un manque d'intuitivité dans certaines énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/254
Excursion carcérale
Mission evasion
Auvergne-Rhône-Alpes
18
19
18
l'énergie de Mission Evasion et leur grain de folie
un pitch immersif
la musique qui fait monter la pression
les décors hyper réalistes
le scénario
les énigmes et leur enchainement
bref tout!
c'était trop court, car on voudrait que ca continue encore et encore et encore
https://serial-escapers.com/rooms/255
Mafia du dimanche
Mission evasion
Auvergne-Rhône-Alpes
19
20
19
La folie
Le luxe
Don Escroc
L'exagèration
Le voyage
Que tout soit cohérent, équilibré, beau
L'impication du MJ
La nature chaleureuse et professionelle des gérants
Que le souci principal soit que nous passions une experience innoubliable
Ce n'est pas ce que nous n'avons pas aimé, mais ce que nous regrettons. Le manque de fouille qui aurait pu occuper une personne en plus
https://serial-escapers.com/rooms/256
Le Jocker
Omescape
Auvergne-Rhône-Alpes
12
12
14
Bien pour débuter.
La salle demande de la coopération.
Salle un peu trop petite.
Trop peu de fouille.
https://serial-escapers.com/rooms/257
Protocole Vegas
Wake up Lyon
Auvergne-Rhône-Alpes
15
14
17
Des énigmes nombreuses et variées
Des énigmes non linéaires
Le système d'indices et de décodage de l'enseigne
Des énigmes très bien intégrées dans le décor et le 0 cadenas
chapeau pour l'intégration du coffre
Des espaces et une histoire qui ne font monter aucune émotion en nous, car il y a un côté abandonné
une histoire pas très travaillée
le peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/258
Le secret d'Inti Kancha
Wake up Lyon
Auvergne-Rhône-Alpes
14
15
13
Les décors
Le principe de chez Wake up
Une Agent de Liaison super sympa pour débrief avec nous
et nous laisser les 2 minutes nécessaires pour finir
Une salle non linéaire
le système de la tablette
la dépendance excessive de la tablette (pour palier un besoin de connaissance personnelle) redevenant donc linéaire
un enchaînement quelque peu flou (non intuitif)
trop de poussière au début
un manque de développement narratif
nous, qui n'avons pas bien joué
https://serial-escapers.com/rooms/259
L'affaire Blackwood
Wake up Lyon
Auvergne-Rhône-Alpes
15
15
17
Un beau décor
Un univers qui me plait beaucoup
Des énigmes très diverses
Des énigmes intégrées dans le décor
Une ambiance quelque peu malsaine et oppressante
Le clin d'oeil personnalisé des gérants
Une histoire mal maitrisée par le MJ
Une MJ qui n'était pas derrière la caméra (je n'en dirai pas plus)
Un dysfonctionnement mécanique
Une fouille trop sommaire
https://serial-escapers.com/rooms/260
The lost Pyramid VR
Enigmatic Live Escape Game Bretigny
Ile de France
17
16
16
Un staff à l'écoute.
La coopération.
Une immersion totale.
Des graphismes en dessous de ce qui se fait actuellement dans les jeux vidéos classiques.
La licence Assassin's creed que l'on ne retrouve pas vraiment dans le jeu.
https://serial-escapers.com/rooms/262
Mission Evolvis
Immersia
Paris
16
17
16
Etre acteur de notre jeu
Etre au centre de l'aventure
Les énigmes sensorielles
Le brief et débrief
Toutes les formes d'interventions du/des MJs
Le système des indices
Des énigmes plus difficiles auraient été les bienvenues
Nous regrettons de pas jouer encore plus avec les sens
https://serial-escapers.com/rooms/263
Gen Dynamic Project
Escape or not
Paris
17
17
17
une entrée en matière dès notre entrée dans l'escape
un univers original
un niveau personnalisable et aussi disponible pour des enfants
des énigmes difficiles
une histoire qu'on découvre au fur des énigmes
Un MJ hyper patient avec nous et qui intervient pile quand il faut
Un gérant qui passe son temps à vouloir améliorer sa salle pour le grand plaisir de tous les joueurs :)
une première énigme quelque peu incohérente
de la poussière qui gênera un membre de notre équipe (ce point a été changé depuis notre passage)
https://serial-escapers.com/rooms/264
La grande horloge
Roomrush
Paris
15
14
15
Des énigmes hors du commun et dans le théme
Une mission triple
Le système d'indices
Les accessoires
Le niveau personnalisable de la salle
La réalisation d'une partie des décors
Le coté non intuitif des énigmes
Le manque d'intégration des énigmes dans le décor
Le manque d'ambiance sonore
https://serial-escapers.com/rooms/265
Le cannibale de Paris
You have sixty minutes
Paris
17
18
16
L'immersion
L'immersion dès la porte d'entrée
Un escape quelque peu différent
L'immersion
Les décors
Les espaces
Le système d'indices
L'immersion
Des énigmes pas linéaires, surtout grâce à la fouille
Le staff et comment ils nous poussent à bout
Et tiens je vous ai déjà dit l'immersion?
Ne pas vraiment découvrir d'histoire
Des énigmes qui manquent un peu d'originalité pour des joueurs confirmés
https://serial-escapers.com/rooms/266
Retrospaceship
Retrospaceship
Ile de France
11
11
12
Une salle qui fait trop bricolage
Des énigmes trop similaires sur le principe
La chance n'a pas sa place dans un escape game
https://serial-escapers.com/rooms/267
Mission Alcatraz
Escape Max
Ile de France
14
13
15
Un brief d'enfer
Une situation de départ intéressante
Une obligation de ... penser à l'autre
Besoin de rester concentré
Quelques énigmes intéressantes et assez cohérentes dans le contexte
L'envie du patron de s'améliorer encore et encore
Une prison qui manque de vie et d'âme
Quelque chose qui était trop serré
Des énigmes trop linéaires pour de trop grands groupes
On aurait aimé s'y croire plus
Il y a la possiblité malheureuse de passer à coté d'une bonne partie de la salle (ce qui nous a terriblement frustré)
encore des indices par écran :(
https://serial-escapers.com/rooms/268
Psychose
Escape Max
Ile de France
14
14
14
Le brief "musclé" (attention, nous avons eu des retoíurs de joueurs que chez eux le musclé était à la limite de la violence, nous n'avon pas eu cela et ne l'aurions clairement pas apprécié)
L'idée des 7 péchés capitaux
Des manipulations originales et amusantes
Des énigmes très diverses et nombreuses
Le cri des indices
Un univers qui n'est pas poussé jusqu'au bout
Des énigmes/ manipulations parfois pas assez intégrées
Nous aurions aimé que l'histoire soit plus poussée: pourquoi nous sommes là, découvrir des choses sur le tueur etc...
un salle qui manque de détails et d'âme,
https://serial-escapers.com/rooms/269
Stranger Room
The Exit poissy
Ile de France
15
13
16
Les énigmes diverses et logiques
Bob ou Ben
Les espaces très différents
Une salle pensée par l'enseigne
Une histoire trop peu développée après le brief
Le système d'indices
De ne pas avoir été absorbé par l'ambiance que nous n'arrivions pas à ressentir
https://serial-escapers.com/rooms/272
Lost
Glorious Escape
Ile de France
12
12
12
Le premier espace
Quelques manipulations / énigmes sympas à faire
Le système à régler (vous comprendrez)
Des espaces qui présentent des univers très différents.
Une fouille visuelle très présente, mais tirée par les cheveux
Un MJ à l'écoute, mais impuissant (concernant la musique par exemple)
La musique techno, en boite de nuit je veux bien, mais ici ?! Faudrait m'expliquer- d'où la note pour l'ambiance
Certaines énigmes tirées par les cheveux
Un trop grande linéarité excluant des joueurs pour une partie des énigmes
Une partie de la déco qui pourrait venir d'un marché aux puces de l'Est et qui n'est pas utile
La fouille dans laquelle on ne sait pas ce qu'on cherche
Le supplément salle premium
Un escape de brief sur le palier
https://serial-escapers.com/rooms/273
La pierre d'Anubis
Glorious Escape
Ile de France
9
13
9
les décors de la salle
les décors de l'enseigne
un brief devant sur le palier
un écran pour les indices
la linéarité des énigmes
des manipulations placées contre des murs (inaccessibles à de grands groupes) excluant certains joueurs
des énigmes très répétitives
des mécanismes dont la solution ne coule pas de source
https://serial-escapers.com/rooms/274
Die Schnittstelle
MysterRioom
Nordrhein-Westfalen
12
9
15
Les énigmes très diverses
Les énigmes originales
Un sujet / lieu original
La non-linéarité des énigmes
Des énigmes et mécanismes intégrés dans le décor
Le coté ludique de la salle
Le brief lu sur une feuille et le manque total d'enthousiasme du MJ
L'espace (mais je ne peux pas vous en dire plus si je ne veux pas vous spoil)
Un décor pas assez abouti
Très peu de fouille
Le manque d'ambiance sonore
https://serial-escapers.com/rooms/275
Le secret de la perle noire
X-Dimension
Ile de France
15
15
15
la déco est top
l'interaction avec le MJ qui est très immersive
les éngimes assez corsées
un MJ très sympa n'est ce pas Quentin :)
des espaces assez petits (attention aux grands groupes)
une salle très linéaire
de ne pas savoir quelles énigmes on peut résoudre tout de suite ou plus tard.
https://serial-escapers.com/rooms/276
El dia de los muertos
Escape Express Tours
Centre-Val de Loire
15
15
16
Le voyage
Le sujet original
Un des espaces
Le lieu de brief
Certaines énigmes
L'interaction avec le MJ
Un des espaces
Un enchaînement qui nous échappait parfois
Les mécanismes sensibles nous obligeant de nous y reprendre à plusieures fois
le très peu de fouille (mais il y a de la fouille visuelle)
https://serial-escapers.com/rooms/278
Super Alpha World
Escape Time Tours
Centre-Val de Loire
17
18
17
le lieu
l’histoire
l’univers
les énigmes cohérentes
voyager dans notre jeunesse
un espace plus restreint dans lequel l’énigme n’est pas accessible à tous
peu de coopération
https://serial-escapers.com/rooms/279
Time Lab
Escape Time Tours
Centre-Val de Loire
17
19
16
Avoir l'impression d'une grande liberté dans la mission
Une narration soignée
L'enchainement non-linéaire
Des énigmes diverses
La déco
L'immersion
Des énigmes assez classiques
Que ça aille parfois trop vite
Peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/280
Mission Tokyo
Escape Time Tours
Centre-Val de Loire
18
19
18
Les décors
L'histoire
Les gadgets
Le voyage dans le temps
Les énigmes dans le théme
Plein de choses jamais vues
Pas assez à faire pour 5 joueurs confirmés
La linéarité de la salle
Le peu de fouille
La clim
https://serial-escapers.com/rooms/281
L'atelier
Esc'ape Orléans
Centre-Val de Loire
11
9
12
Un lieu original
Des énigmes nombreuses
Une MJ très gentille
Des énigmes qui manquent d'intuitivé
Trop de cadenas non cohérents
Pas vraiment d'histoire ni d'ambiance sonore
https://serial-escapers.com/rooms/283
La demeure
Esc'ape Orléans
Centre-Val de Loire
15
15
14
L'ambiance
La peur bien dosée pour pouvoir encore réfléchir
Des énigmes très diverses
Une déco bien faite
Quelques illogismes
Un manque d'intuitivité dans l'enchainement
Un espace un peu étrange, mais intéressant
https://serial-escapers.com/rooms/284
Silver Express
Escape Time Orléans
Centre-Val de Loire
14
15
14
des énigmes dans le sujet
des énigmes qui s'enchainent de manière logique et fluide
une thématique que nous aimons bien
une mise en scène sympa pour la photo finale
une salle ludique
un choix final crucial
un système d'indices peu recherché
une ambiance sonore peu présente
trop de linéarité pour des joueurs confirmés
trop peu de fouille
des énigmes peu originales, mais super pour découvrir l'escape game
https://serial-escapers.com/rooms/285
Le siège d'Orléans
Bank Escape
Centre-Val de Loire
17
18
17
Les décors
Les énigmes cohérentes
L'histoire
Inspirée de faits réels
L'accueil chaleureux
Assez peu de fouille (pour ceux qui aiment ça)
Des énigmes assez longues et complexes ce qui au final réduit le sentiment de réussite
https://serial-escapers.com/rooms/286
Institut génétique
Bank Escape
Centre-Val de Loire
15
15
16
Des énigmes originales
Un décor qui vous fait penser que vous êtes dans le futur
Une salle faisant rendant hommage à sa ville
avec un scénario original
Des énigmes parfois sans être dans le contexte
Une ambiance peu présente
Assez peu de fouille pour ceux qui aiment ça
https://serial-escapers.com/rooms/287
Le tombeau de Toutankhamon
Little Big Escape
Ile de France
12
10
14
Le nombre d'énigmes
Un enchainement clair et logique
Certaines énigmes vraiment originales et surprenantes
Le décor plutôt sommaire
Le manque d'ambiance
Que les énigmes pourraient être transposables à n'importe quel univers en changeant les codes
https://serial-escapers.com/rooms/288
Perfect Dark
Cube
Grand Est
15
11
16
Des énigmes intéressantes et adaptées à la perte de la vue
Une belle introduction dans l'agence Reach out
Une raison logique à notre présence ici
Une expérience intéressante nous sortant de notre jeu habituel
Une linéarité imposée
Qui est à mon sens inadaptée aux grands groupes.
https://serial-escapers.com/rooms/289
La méthode du Docteur Alder
Cube
Grand Est
17
18
15
Des énigmes et manipulations assez variées
Une ambiance bien pesante
Un développement narratif intéressant
Certains espaces petits pour trop de joueurs
Des énigmes parfois tirées par les cheveux
Le jeu de pousse pousse quelque peu répétitif
https://serial-escapers.com/rooms/290
Stasi
Cube
Grand Est
15
15
15
Des énigmes qui coulent de source
Des énigmes intégrées dans le décor
Une déco sommaire, mais immersive
Une fouille intéressante
Une fin sympa
Les détails (pas de livres en Allemand, mais en francais)
Une manipulation hors contexte
Un manque de rythme et une ambiance sonore trop discrete
https://serial-escapers.com/rooms/291
La grande illusion
The Box Escape Game Metz
Grand Est
17
16
17
Une thématique rare
Une présence de MJ vraiment sympa
Un côté très ludique et surprenant
Des énigmes dans le thème
Une fouille très présente et intéressante
Des mécanismes magiques
Une salle qui peut être géniale à plusieurs
Des énigmes assez linéaires
Une déco un peu en dessous
La résolution d'une énigme qui est répetitive
https://serial-escapers.com/rooms/292
Casse du siècle
The Box Escape Game Metz
Grand Est
16
15
15
Le cambrioleur qui nous a expliqué notre mission
La diversité des énigmes
Une énigme qui nous oblige à comprendre l'histoire
La fouille intéressante et très présente
Marc
une part de répétitivité dans certaines énigmes
des décors qui font l'affaire mais pourraient être plus poussées
https://serial-escapers.com/rooms/293
Le Cartel
The Box Escape Game Metz
Grand Est
14
13
15
L'histoire des membres de ce cartel que nous découvrons au fil de l'heure
Des énigmes corsées
Une fouille présente et intéressante
Le système de retracer les voies de transport
l'ambiance sonore trop discrète
La déco qui n'est pas toujours soignée
Des énigmes peu immersives, même si elle sont dans le sujet
https://serial-escapers.com/rooms/296
Moscow Express
Escape Hunt Metz
Grand Est
14
15
15
Le premier espace et l'invitation au voyage
Un scénario intéressant pour un sujet déjà vu
Se mettre dans la peau d'un sniper
Quelques énigmes intéressantes
Le moyen de nous communiquer les indices
Encore un brief avec un masque sur les yeux
Le peu de fouille
Des énigmes pas forcément cohérentes
https://serial-escapers.com/rooms/297
Virée Mortelle
Escape Hunt Metz
Grand Est
12
13
11
Un élément de déco sympa, même si très vieux.
Les MJs passionnés.
Des énigmes pour des énigmes.
Très peu de fouille.
https://serial-escapers.com/rooms/298
Le laboratoire du professeur BECKOV
Cube
Grand Est
16
17
15
Une déco intéressante
Une fouille très poussée
Une vraie progression narrative
Certaines énigmes peu intégrées dans la déco et dans l'histoire
Des énigmes trop linéaires pour des groupes trop grands
Trop de choses à découvrir avec une seule tablette ce qui saccade un peu le jeu
https://serial-escapers.com/rooms/299
Rockstar Tour
Les francs Limiers
Grand Est
17
17
17
la thématique
la place laissée au MJ
les petits détails qui nous rendent honneur
une maitrise des outils visuels
un jeu non linéaire et fluide
un trop peu de fouille
quelques petites faiblesses scénaristiques
un espace probablement petit pour 6 joueurs
https://serial-escapers.com/rooms/300
Horreur
Cube
Grand Est
16
16
16
L'ambiance plutôt effrayante.
Une salle qui fait peur qui n'est pas basée sur l'obscurité.
Un nombre suffisant d'énigme.
Une difficulté bien dosée.
Une histoire qui se dévoile de plus en plus
Le petit clin d'oeil dans la salle pour nous!
Un GM qui donne de sa personne.
Une déco trop simple et dépouillée.
trop peu de fouille
un espace pour accéder à une "manipulation" trop petite
https://serial-escapers.com/rooms/301
Le loup de Malzéville
Escape Hunt Nancy
Grand Est
12
11
12
la surprise finale
le MJ agréable
bonne salle pour débuter
fouille assez présente
le second espace
une histoire vite oubliée
ne pas savoir s'il nous manque encore quelque chose ou non pour résoudre
trop peu d'ambiance
ne pas savoir à quelle période nous sommes
énigmes pas vraiment dans le sujet
https://serial-escapers.com/rooms/302
La Source
Cube
Grand Est
16
16
16
La déco.
Notre MJ qui nous a permis que la salle soit jouable à deux.
Des énigmes pas si simples.
Enigmes un peu trop linéaires.
Une ambiance pas assez marquée
Une fin qui nous laisse sur notre faim
https://serial-escapers.com/rooms/303
La légende des dragons
Escape Hunt Nancy
Grand Est
8
9
8
le parking gratuit en face de l'enseigne.
la gentillesse du MJ
l'espace d'accueil
la salle : les énigmes, la déco, le manque de logique, la linéarité, le système d'incides
https://serial-escapers.com/rooms/304
Le test ultime
Escape Hunt Nancy
Grand Est
16
15
17
Des énigmes originales.
Un MJ attentif.
Des énigmes assez corsées et intéressantes.
Un élément de déco assez cool.
Des énigmes trop linéaires.
Des espaces peut être petits pour trop de joueurs.
Une histoire peut-être trop peu développée.
https://serial-escapers.com/rooms/305
Le crime
Rashomon Escape Games
Paris
13
11
13
la volonté de rôleplay
un scénario original
le jeu de la MJ
une histoire trop guidée et scriptée
des indices trop évidents
un manque de logique par instants
être spectateur plus qu' acteur
le manque d'isolation détruisant l'immersion
un accueil de masse (causé par un manque d'espace si typique parisien)
https://serial-escapers.com/rooms/306
Le tombeau de l'empereur Qin
X-Dimension
Ile de France
14
15
14
Un accueil agrèable et une MJ très à l'écoute
Un décor qui nous fait voyager
Une salle non-linéaire
Des énigmes innovantes et ludiques
Une fouille intéressante
La photo de fin dans le décor et 1 impression offerte
Une énigme sur la fin qui nous laisse perplexes (résolue par chance)
Des énigmes casse-tête pas très immersives
La photo des artefacts qui mériteraient d'être replastifiée
Des décors inégaux en fonction des espaces
https://serial-escapers.com/rooms/307
La reine d'Angleterre
Roomrush
Paris
16
15
16
L'entrée en matière
Le clins d'oeil personnalisés
La partie pas molle de la salle
Le Roleplay de notre MJ
Les détails bien faits
L'enquête
Un déco minimaliste qui manque de "vie"
La partie un peu molle :o
https://serial-escapers.com/rooms/308
Saison 1 episode 1: La jungle
GG escape
Ile de France
17
19
16
l'entrée dans le QG de GG
la déco
une enseigne qui vise des épisodes qui se suivent de manière cohérente
la déco
le matériel fourni généreusement pour avoir une expérience de jeu sans frustration
la déco
des énigmes claires et une progression fluide
la déco
la fouille cohérente et utile
quelques petits détails de la déco
quelques énigmes pas très cohérentes
nous aurions apprécié un peu plus à faire
une énigme un peu répétitive
https://serial-escapers.com/rooms/309
La mission spatiale
The Game
Paris
14
13
15
Des énigmes facilement compréhensibles et pas "tirées par les cheveux"
Un accueil pro
Quelques surprises scénaristiques
Un enchainement clair des énigmes
Des énigmes en partie originales
Le niveau sonore de la musique qui est assourdissant et crée de la difficulté inutile
De la musique en fond sonore
Certains aspects de la déco
Un pitch pas très recherché
Des énigmes dans le thème mais pas cohérentes et ni immersives
D'une fin qui est trop aléatoire et qui peut dont être top ou plus banale
https://serial-escapers.com/rooms/310
Braquage à Amsterdam Bretigny
Enigmatic Live Escape Game Bretigny
Ile de France
16
16
16
La déco.
Une salle ludique.
Des énigmes variées.
Notre MJ.
Deux énigmes incohérentes.
https://serial-escapers.com/rooms/311
Beyond Medusas Gate
Enigmatic Live Escape Game Bretigny
Ile de France
16
17
18
L'histoire... Assasins Creed quoi!
Le gameplay cooperatif vraiment fun.
Une belle immersion
L'accueil et une équipe qui prend le temps de vous expliquer comment tout fonctionne
Il manque encore des choses pour être un vrai escape game.
Le souci de l'isolation et donc de l'acoustique
https://serial-escapers.com/rooms/312
La tour du Dr. Ox
Tadam Escape
Pays de la Loire
16
18
14
L'aire d'accueil
La passion des gérants
De salles faites "maison"
Une thématique très originale
La déco et l'histoire que vous fait voyager
Le grand nombre d'énigmes diverses
Le premier espace
Des énigmes qui ne "collent" pas toujours dans la salle
Une trop grande linéarité
Un enchainement pas toujours clair (on ne savait pas toujours que faire ensuite)
Il aurait pu y avoir un peu plus de fouille mieux répartie sur l'ensemble de la salle
https://serial-escapers.com/rooms/314
Le casse du siècle
13ème porte
Pays de la Loire
11
8
11
La fouille
L'espace assez grand
Une salle pour débuter
Un prix plus que raisonnable
Des énigmes peu cohérentes
Une déco très sommaire
Le manque d'ambiance
Une histoire bateau
https://serial-escapers.com/rooms/316
Vikings
Prizoners Nantes
Pays de la Loire
16
18
15
Des énigmes dans le monde nordique du 9ème siècle
Des énigmes difficiles et parfois surprenantes
Des énigmes nombreuses
Une déco crédible
Une histoire cohérente et interessante qui nous fait découvrir une periode que nous conaissons peu
Des énigmes peu intuitives
Des énigmes très inéaires
Peu de fouille
Quelques tout petits détails de la décoration
https://serial-escapers.com/rooms/319
L'académie des sorciers
It's a Trap Studio Nantes - Studio Commerce
Pays de la Loire
15
15
16
L'accueil
Le cinéma
Le pop corn
Le système de maisons et de points
Une salle inspirée d'Harry Potter
Certaines énigmes
Une salle ludique
L'ambiance musicale
Des éngimes qui nous paraissent parfois laborieuses
Des espaces petits pour un grand groupe
Des énigmes très linéaires
Un manque d'intuitivité
Une déco qui fait très magasin pour fans d'Harry Potter
https://serial-escapers.com/rooms/321
Le clair de lune
La Ligue des Gentlemen, Annexe
Pays de la Loire
16
16
18
Un monde qui nous invite au voyage
Des énigmes dans le thème
Un système d'indices bien pensé, mais au final peu flexible
Des énigmes nombreuses qui s'enchainent de manière très fluide
Une ambiance sonore discrète, mais bien trouvée
Des décors de niveaux divers
Le peu de fouille
Une histoire qui gagnerait à être plus développée au cours des énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/322
L'oiseleur
La Ligue des Gentlemen, Annexe
Pays de la Loire
16
16
16
Des espaces très divers
Des énigmes en majorité dans le thème
Une agent superviseur hyper professionnelle, attentive et sympa.
Le Docteur K si "adorable"
Le manque de quelques petit éléments qui rendraient la salle totalement crédible
Quelques énigmes pas très cohérentes
Un membre de notre équipe qui n'aura pas besoin de découvrir un des espaces passant ainsi à coté d'une partie de la salle, ce qui est vraiment dommage
La communication avec le MJ par micro, ce qui n'est pas vraiment cohérent
https://serial-escapers.com/rooms/323
L.u.
La Ligue des Gentlemen QG
Pays de la Loire
16
17
16
Un premier espace qui vous fait y croire
Un enchainement très agréable
La découverte d'un aspect de l'histoire de L.U.
Une salle qui vous donne le sourire
Des énigmes pas très cohérentes
Une ambiance sonore peu travaillée
Très peu de fouille
Une salle assez simple pour des joueurs confirmés
https://serial-escapers.com/rooms/325
Feydeau
La Ligue des Gentlemen QG
Pays de la Loire
18
19
18
Un sujet inédit et qui met en valeur la ville de Nantes
Un cadre magnifique
des "agents de liaison" très classe
Une histoire travaillée et cohérente
Des énigmes intéressantes et nombreuses
Une ambiance (sons, lumières) poussée et immersive
en fait l'expérience en général... voilà !
peu de fouille pour les vrai fanas
une dernière énigme cohérente dans le contexte, fun, mais... pourquoi on fait ça?
https://serial-escapers.com/rooms/328
Indian Trip
Leave in time Nantes 2
Pays de la Loire
17
17
17
La thématique très originale
et son invitation au voyage
Des énigmes tellement dans le thème qu'on pourrait y apprendre des choses
Des énigmes très diverses
Des Univers différents
Une fouille très présente (pour ceux qui aiment ca)
On s'est bien amusé
Tout a l'air fragile
Un enchainement parfois pas très clair
Une fouille très présente (pour ceux qui n'aiment pas ça)
Il nous manque l'odeur de l'Inde
Une énigme qui ne sert pas
https://serial-escapers.com/rooms/329
Don Cinto
Leave in time Nantes 1
Pays de la Loire
14
12
14
la réactivité de notre MJ
Des énigmes qui ressemblent un peu à des casse-têtes, mais très diverses et originales
Des passages entre les espaces assez ludiques
Une fouille très bien faite
Le manque de décor
Des énigmes pas vraiment intégrées
Les stickers rouges encore et encore
Une histoire pas vraiment développée
Des indices par écran... dommage et puis ... par qui?
https://serial-escapers.com/rooms/331
La prison de Blue Castle
John Doe Nantes
Pays de la Loire
14
16
12
Des énigmes assez nombreuses
Des espaces nombreux
Des espaces différents
Une prison à l'ambiance bien glauque
L'enchainement qui est difficile, on découvre trop de choses à la fois et à 3 nous avons rapidement été débordés.
Notre MJ est donc intervenue régulièrement pour nous diriger vers la bonne piste
Les vieux meubles, nous en avons marre du vieux et du cassé
Des énigmes assez peu cohérentes
MJ rentre, ambiance musicale, indices sur écran
https://serial-escapers.com/rooms/332
Casino magnifico
John Doe Nantes
Pays de la Loire
15
15
16
une salle ludique
un assez grand nombre d'énigmes
certaines assez ludiques
enchainement qui coule de source, pas tout le temps linéaire
des vidéos faisant avancer l'histoire vraiment cool
un décor qui aurait être plus poussé
une MJ pour 2 salles pysiquement incapable de s'occuper des 2
certaines énigmes incohérentes et répétitives
une ambiance pas assez poussée (une "bande son" qui se répéte à l'infini que je ne supportais plus au bout de 2 minutes :)
https://serial-escapers.com/rooms/333
L'île maudite
Nant'Escape /Escape Game avec des comédiens
Pays de la Loire
16
18
14
Hans alias Thibault un vrai comédien
une salle ludique
certaines énigmes funs et originales
la poussière
la déco du premier espace qui aurait gagné à être plus poussée
certains espace simplement trop petits pour plus de 3 voir 4 joueurs
certaines énigmes moins originales
https://serial-escapers.com/rooms/334
Amazone
Just in Time
Ile de France
15
16
15
Un MJ fun et plein d'énergie (merci YAYA)
Un élément de déco assez wow,
La déco en général assez soignée et immersive
Des énigmes assez diverses
Une histoire assez simple, qui sert plutôt d'excuse
Peu de fouille
Une intervention du MJ, telle une intervention divine, totalement inexpliquée
Des énigmes pas vraiment cohérentes et en partie, même pas dans le théme
https://serial-escapers.com/rooms/335
Bonnet d'âne
Escape yourself lieusaint
Ile de France
15
13
15
Se retrouver sur les bancs de l'école
Le rôle du MJ
La fouille
Le côté ludique
Une bonne salle pour débuter sans être trop simple car il y a pas mal de choses à faire
Le manque de"précision" dans le décor
Des énigmes peu innovantes
Des espaces quelque peu petits pour trop de joueurs
https://serial-escapers.com/rooms/338
Le repère des templiers
1-10-2-3 Escape Game
Grand Est
16
16
15
Le lieu
L’immersion
Les énigmes cohérentes
La décoration très réaliste
Le voyage vers le Moyen-âge
Que tout ne soit pas vraiment accessible à tous les joueurs
De ne pas toujours savoir directement vers quoi se tourner
le manque d’ambiance sonore (même si c’est logique qu’il n’y ai pas de musique)
https://serial-escapers.com/rooms/339
La grande evasion
1-10-2-3 Escape Game
Grand Est
11
10
12
Une salle avec deux aspects distincts
Un besoin de reflexion
De la coopération
On n'a pas accroché à la logique de cette salle
Une déco très simple
Pas vraiment d'ambiance (on ne s'y croit pas)
https://serial-escapers.com/rooms/341
Escape Game Coca Cola
Hint Hunt
Paris
16
15
18
Une salle qui rafraichit
La traversée de l'histoire
Des énigmes interessantes
Un décor sympa
Le cadeau de fin
Une chouette histoire (on a bien aimé l'intervention MJ)
D'ailleurs les MJs: Anna, Mathieu et Théo.
Un escape trop court au final
Car les énigmes sont assez simples
Un prix peut être trop élevé pour une salle promotionelle
Le peu de pub faite autour de la salle
Le manque de boisson avant la salle
https://serial-escapers.com/rooms/342
Transfert vers l'enfer
Challenge the room
13
13
12
Un escape dans un bus
Des manipulations bien faites
La présence du MJ
Des énigmes dans le théme
La chaleur (en hiver??? le froid??)
Le nombre réduit d'énigmes
Des éléments de déco en plastique
Certains aspects assez illogiques
Le peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/343
Stranger Room
Locks Game'heur
Ile de France
15
15
16
Un escape en banlieue
Des gérants très sympas
La musique de la série en ambiance sonore
La déco soignée
Le trop de stickers
Une intervention inexpliquée de la MJ
Assez peu de fouille
Une histoire peu développée
D'ailleurs... pourquoi il y a des énigmes ici?
https://serial-escapers.com/rooms/344
L'affaire Stern
Tempus Fugit
Ile de France
13
13
13
l'idée de l'enquête
une salle réalisée par les gérants
le thématique intéressante
des énigmes intéressantes
les interventions MJs sont cohérentes car il joue un "rôle" dans l'histoire
une chaleur insupportable
une déco beaucoup trop sommaire
le manque d'ambiance
quelques énigmes incohérentes
https://serial-escapers.com/rooms/345
Speakeasy
Tempus Fugit
Ile de France
15
15
15
Un voyage dans une période rarement exploitée
Des énigmes dans le thème
Beaucoup à faire pour les joueurs au début
Des énigmes intéressantes
Une partie de la fin qui fait monter la pression
Une déco assez sympa
La seconde partie plus pauvre en énigmes
Une ambiance sonore qui aurait pu être plus travailléé
Une dernière énigme corsée aurait été bienvenue pour nous (eventuellement personnalisable)
https://serial-escapers.com/rooms/346
Mapuché
Garenne Game
Ile de France
13
12
14
Un gérant / MJ très gentil et plein de bonne volonté
Une salle équilibrée
Des mécanismes intéressants
Une salle avec des énigmes non-linéaires
Une incohérence entre les espaces
Une déco inégale
Le manque d'un effet wow
Pas vraiment de stress de fin du monde dû à une ambiance plutôt calme
Une histoire pas vraiment travaillée
https://serial-escapers.com/rooms/347
Escape TV show
Cerebrum Escape
Ile de France
15
12
17
Une thématique originale
Beaucoup d'énigmes (jeux)
Un rythme soutenu
Une salle ludique
La photo imprimée à la fin
Une énigme finale à revoir
Pas assez de folie pour une telle thématique
Un MJ pas assez intégré dans l'histoire
Une déco un peu trop "bois et clous"
https://serial-escapers.com/rooms/348
L'armoire
Cerebrum Escape
Ile de France
13
12
14
Des énigmes non-linéaires
Un enchaiment intuitif
Des énigmes et manipulations intéressantes
Un sujet très innovant
Un décor pas totalement "fini"
On ne sait pas vraiment où on est et du coup ça ne nous invite pas au voyage
Une histoire pas très claire
De ne pas avoir "assumé" le sujet à bout
https://serial-escapers.com/rooms/349
Promenons nous dans les bois
Cerebrum Escape
Ile de France
14
14
14
Une salle avec une ambiance abordable pour les moins courageux
Une ambiance bien faite
Quelques énigmes intéressantes
Une fouille présente et cohérente
Quelques détails de finition dans la déco
Une salle qui meriterait d'avoir plusieurs niveaux de "peur" pour élargir son public
Deux éléments assez étranges (simplistes et pas beaux) en fin de jeu
https://serial-escapers.com/rooms/350
En territoire ennemi
Enigmatic Live Escape Game Bretigny
Ile de France
14
13
15
Des énigmes intéressantes
Une vraie difficulté (non artificielle)
Une obligation de coopéreer qui est bienvenue
Plusieurs espaces
Une bonne salle logique et classique
Des espaces assez petits pour de grands groupes
Une salle assez classique (trop difficile pour débuter)
Une isolation sonore encore meilleure qui pourrait accentuer l'immersion
Pas de vraies surprises
https://serial-escapers.com/rooms/351
Evasion du fort
Escape Hunt La Rochelle
Nouvelle Aquitaine
14
13
15
Un staff top
Une thématique locale
Une salle simple, mais surprenante
Une majorité d'énigmes cohérentes et intégrées dans le décor
Des énigmes intéressantes
Des espaces parfois trop petits pour trop de joueurs
Des énigmes linéaires
Une déco vieillissante
Un interphone moderne pour les indices
On ne doit pas s'évader du fort
Les énigmes vers la fin qui perdent de la cohérence
https://serial-escapers.com/rooms/352
Sabotage à la base sous-marine
Escape Hunt La Rochelle
Nouvelle Aquitaine
13
13
15
De l'observation
Des énigmes utilisant plusieurs sens
Un effet surprenant à la fin
Une thématique en accord avec La Rochelle
Une histoire cohérente, mais pas assez poussée
Une salle qui vous fait réflechir
Trop d'usures
Une décoration qui pourrait être plus poussée
Peu de fouille
(Une thématique qui ne nous fait pas rêver)
Un moyen de communication avec le MJ non immersif
https://serial-escapers.com/rooms/353
Le trésor du capitaine
Escape Hunt La Rochelle
Nouvelle Aquitaine
15
15
15
Des énigmes
et des mécanismes vraiment intéressants
Un MJ très attentif avec ses indices
Une fouille intéressante
Des énigmes non linéaires
Un côté très ludique
Une salle fragile
Des indices par interphone, sans rôle précis pour le MJ
Une histoire pas assez développée
Quelques trucs déjà usés
https://serial-escapers.com/rooms/354
La planète des chats
Le triangle
Paris
15
15
14
Un escape avec un concept différent
Les chats (vraiment adorables!)
Une progression fluide
et non linéaire
Des énigmes peu originales
Une histoire peu développée
On ne sait pas qui est le MJ et c'est dommage
https://serial-escapers.com/rooms/356
Le temple Maya
Le triangle
Paris
10
8
11
Un agréable espace d'accueil
Une MJ / gérante sympatique
Une volonté de mécanismes
Une volonté d'énigmes non-linéaires
Une salle pas finie ou qui a souffert d'un dysfonctionnement technique, mais qui pour nous n'est pas jouable en l'état
L'artefact final (changez sa nature, mais faites pas ça :( ! )
Le manque d'ambiance
Une histoire "bateau"
Qui est la MJ dans le sens, pourquoi nous donne t'elle des indices ?
https://serial-escapers.com/rooms/357
Mr.Fox' Secret Study
Fox in a Box Wien
Wien
13
13
14
Des énigmes nombreuses et intéressantes
Une déco crédible
Une salle vieille, mais bien entretenue
Trop de cadenas
Pas assez d'espaces
Le système d'indices qui n'est pas notre dada
https://serial-escapers.com/rooms/360
Hitzinger Jack
Escapers Wien
Wien
14
13
15
Une salle à mécanismes
Un début multi-directionnel
Une belle surprise
Une partie trop linéaire et qui exclut des joueurs
Un niveau sonore trop bas pour une partie
https://serial-escapers.com/rooms/361
La légende du Samourai
Challenge the room Annemasse
Auvergne-Rhône-Alpes
12
8
13
la thématique
la fouille
certaines énigmes
la décoration
des énigmes pas dans le thème
et sourtout des énigmes dans le genre de casse têtes que l'on trouve dans les livres
le manque d'ambiance
les autocollants
https://serial-escapers.com/rooms/362
A la poursuite du régicide
Challenge the room Annemasse
Auvergne-Rhône-Alpes
12
12
11
l'idée de l'enquête
certaines énigmes
des énigmes tirées par les cheveux
pourquoi y a t'il des énigmes
qui est le MJ, par rapport à l'histoire?
une déco qui n'intégre pas les énigmes
une salle trop linéaire pour trop de joueurs
https://serial-escapers.com/rooms/363
L'esprit du Bayou
Challenge the room Annemasse
Auvergne-Rhône-Alpes
13
15
12
la déco
l'ambiance feutrée
jouer avec Ayah et Maxime
des recherches de solutions assez différentes
des solutions quelque peu (très) tirées par les cheveux
de l'anglais sans raison
une fausse piste qui nous fait perdre du temps et que même les MJs n'arrivent pas à expliquer ni justifier
trop peu de lumière pour lire ou fouiller correctement (c'est juste pénible)
https://serial-escapers.com/rooms/364
L'atelier de Léonard
Challenge the room Annemasse
Auvergne-Rhône-Alpes
15
15
15
le soin porté au décor et à l'ambiance sonore
l'interaction avec le MJ
certaines énigmes originales
certaines énigmes peu originales
de dépendre du MJ pour comprendre ce qu'il faut faire
https://serial-escapers.com/rooms/366
Le manoir de Gabrielle
MadnesScape
Auvergne-Rhône-Alpes
18
19
16
l'entrée en matière
la maison hantée
le MJ et son rôle pour nous divertir
la narration
la linéarité des énigmes
une fouille très complexe dans un contexte compliqué
https://serial-escapers.com/rooms/367
Absolution
MadnesScape
Auvergne-Rhône-Alpes
15
13
15
l'univers créé est très abouti
de la coopération
le rôle du MJ
l'obligation de prendre des décisions
un univers trop glauque pour nous (question de gout personnel)
quelques énigmes qui manquent de cohérence
https://serial-escapers.com/rooms/370
Mission Belvedere
No way out
Wien
14
15
14
Une salle avec uniquement des mécanismes
Des énigmes et manipulations intéressantes et assez originales
Une déco jolie et solide
Il faut donner de sa personne pour réussir à voler se tableau
Un accueil froid, voir absent (ça va bien plus loin que distant)
Un brief trop sommaire pour des groupes de novices
Pas de rôle pour le MJ
Une fin quelque peu décevante, entre autre car un timer ne fonctionnait pas
L'ouverture d'une porte par le MJ trop rapide
https://serial-escapers.com/rooms/371
Crime scene: Back alley
Crime Runners
Wien
15
16
14
On adore une aventure qui fait partie d'une histoire qui se suit de salle en salle
Une histoire qui nous rend curieux de découvrir la suite
L'ambiance sonore et de lumière dans la première moitié
Des énigmes différentes et assez originales
Un gadget intéressant, mais qui pourrait être encore plus pertinent
Une seconde partie avec des énigmes peu voire pas immersives
Des énigmes peu cohérentes et pas intégrées dans le décor
Une déco inégale
Une intervention MJ qui gagnerait en cohérence s'il était intégré à l'histoire
https://serial-escapers.com/rooms/373
Le detective de Baker Street
Secret Room
Auvergne-Rhône-Alpes
14
13
14
une salle classique
avec des énigmes logiques
et très fluides
des énigmes peu intégrées dans le décor
des énigmes qui manquent un peu d'originalité
les interventions MJ par écran
https://serial-escapers.com/rooms/374
K-74: le sous.marin
Mystères du Lac
Auvergne-Rhône-Alpes
16
15
17
Une salle fluide
Avec quelques énigmes originales
Des énigmes et manipulations très cohérentes
Une ambiance sonore renforçant l'ambiance et le stress
Un brief de l'histoire ludique et intégré dans la narration
Un système d'indices réfléchi et immersif
Un accueil très chaleureux
Des espaces petits
et peu nombreux
Une thématique qui ne nous parle pas trop
https://serial-escapers.com/rooms/376
Der Dritte Mann
Time Trap
Wien
13
15
13
Des énigmes assez nombreuses
et différentes
L'odeur de café
Une déco pas mal au début
Une salle pour débuter
Des espaces assez petits
Une dernière énigme pour laquelle on n'est pas d'accord, il nous manquait quelque chose pour résoudre comme il faut
Les indices par interphone surtout si l'interphone est occupé (bon on vous rapelle donc ça va
Trop de cadenas (identiques)
Quelques énigmes pas immersives
https://serial-escapers.com/rooms/377
Hangover Vienna
Time Trap
Wien
13
12
14
Pour une fois une pièce qui n'est pas dégueulasse pour ce sujet
Beaucoup d'énigmes
Assez différentes les unes des autres.
Une salle sympa pour débuter tout en étant assez difficile
Ben il n'y a pas vraiment l'ambiance d'un lendemain de fête
Petits espaces (surtout dans la seconde partie)
Une déco assez superficielle
Une progression très linéaire pour un grand groupe
Trop de cadenas
https://serial-escapers.com/rooms/382
La cage aux rêves
La grande evasion
Auvergne-Rhône-Alpes
15
14
17
Un concept différent et intéressant
Un rappel aux jeux de société
Une salle pour de grands groupes
Un système d'indices pas vraiment immersif
Une approche trop peu onirique
Une déco inégale
https://serial-escapers.com/rooms/383
Super Game Colors
L'atelier des Enigmes
Auvergne-Rhône-Alpes
0
0
0
La rejouablilité
La qualité des énigmes
La passion des gérants
Le concept différent
La progression
Le système d’indices dont nous sommes les maîtres
Qu’il ne s’agisse pas vraiment d’un escape
Le manque d’ambiance
Le décor certes beau, mais qui ne nous fait pas voyager
https://serial-escapers.com/rooms/385
Celestia
L'atelier des Enigmes
Auvergne-Rhône-Alpes
18
20
18
Le mot poétique pour décrire une salle prend tout son sens
Une décoration : jolie
Une narration soignée
Une ambiance travaillée
Des énigmes originales
Une salle dans laquelle on a envie de s’asseoir et de profiter
Une salle plutôt linéaire (sauf dans la fouille)
et donc pas la plus adaptée pour des groupes de 5
https://serial-escapers.com/rooms/393
Une soirée avec la reine vaudou
Trip Trap
Genève
18
18
17
La décoration
Les énigmes dans le thème
La thématique (par goût personnel)
Des lieux surprenants
Des énigmes originales
Une énigme qui exclut une partie du groupe
Une histoire quelque peu absente
Un enchainement pas toujours clair
https://serial-escapers.com/rooms/394
Le coffre muet
Trip Trap
Genève
16
19
17
Le concept original
La qualité des matériaux
Des énigmes intéressantes
Le rôle du MJ hyper cohérent
Le MJ trop gentil et patient
Le décor de la salle
Les surprises
L'obligation de jouer à 2 groupes (c'est dommage pour des plus petits groupes)
Une narration assez peu développée au final
Le fait de pouvoir "tricher" en regardant ce que font les autres
L'ídée de pouvoir jouer les coffres muets dans un autre environnement tellement nous avons aimé celui là
https://serial-escapers.com/rooms/395
Secret chamber
Secret Chamber
Genève
10
9
12
L'espace authentique
Une ou 2 énigmes originales
Une manipulation sympa
Le passage pour entrer dans la salle
L'absence d'ambiance sonore
La lumière trop faible et à la fois aveuglante
Une histoire prétexte
2 et 7 joueurs ne passeraient pas la même expérience
des éngimes trop linéaires pour 7
https://serial-escapers.com/rooms/396
La chambre de tante Hilda
The Grand Trip Trap Hotel
Genève
19
19
19
la beauté de la déco à la Disney ( en pas kitch du tout)
les détails
la générosité de l'espace
la promesse de nouvelles salles
le voyage
le gameplay
la durée de 90 minutes
plein de trucs que je ne peux pas dire pour ne rien spoil
une ambiance un peu en dessous
peu de fouille
certaines énigmes ne sont pas faisables, voir même visibles par tous, on a donc l'impression de passer à côté
https://serial-escapers.com/rooms/400
Cannibal
No Escape
Auvergne-Rhône-Alpes
15
15
15
une bonne salle pour débuter
avec des énigmes assez intuitives
et avec des énigmes diverses
une histoire un peu bateau
quelques énigmes pas très cohérentes, claires et intuitives
une ambiance sonore trop légère
pas une salle qui s'assume en tant que salle horreur
https://serial-escapers.com/rooms/401
Going Underground
Crime Runners
Wien
19
20
19
si vous ne l'avez pas compris dans l'article... nous avons adoré cette salle
l'immersion
les transitions dans d'espaces
les énigmes
l'histoire
TOUT quoi!
pour nous cette salle n'est pas vraiment idéale pour 5 ou 6
le peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/402
The Opera
First Escape
Wien
14
15
15
Le brief dans la salle si bien fait
La narration et sa progression
La fin
Les énigmes très diversees
La déco trop sommaire qui évoque uniquement le lieu
Un début très linéaire
Une énigme un peu trop hasardeuse
Trop peu de fouille
L'intervention du MJ n'est pas du tout intégrée à l'histoire, alors qu'ils sont très gentils
https://serial-escapers.com/rooms/404
L'expedition Aronnax
Unleash
Paris
18
20
18
l'entrée
la sortie
la déco époustouflante
l'hommage rendu à l'oeuvre de Jules Verne
quelques mécanismes drôlement sympas
la narration
le Gameplay
l'univers sonore
l'intervention MJ
un enchaînement qui dépend de l'histoire
une salle plutôt linéaire (pas tout le temps)
https://serial-escapers.com/rooms/406
Les infiltrés
Out !
Ile de France
15
15
16
le brief
le fin
des espaces surprenants
le rôle du MJ
des énigmes très diverses
une thématique manquant d'originalité
des espaces qui manquent de vie
des éléments déjà vus dans une autre salle (loin) créée par la même entreprise
quelques illogismes
https://serial-escapers.com/rooms/407
Voyage dans le temps (Peine de mort)
MinotHour
Ile de France
11
9
12
quelques énigmes originales
quelques mécanismes intéressants
une volonté de créer une salle avec une approche mixte de différentes thématiques
les créneaux toutes les heures
et les groupes qui se suivent
un décor inégal
quelques énigmes.... étranges
https://serial-escapers.com/rooms/408
Le labo oublié
Atome Game
Normandie
17
15
18
une déco très soignée privilégiant l'immersion
des énigmes forçant la coopération
des énigmes intéressantes et cohérentes
la source de lumière
le grand nombre d'énigmes diverses
le manque d'histoire et de développement narratif
de ne pas toujours savoir quoi faire en premier
l'écran pour les indices
https://serial-escapers.com/rooms/411
The Architect
Sherlocked
Amsterdam
13
15
14
Le lieu.
Une partie des énigmes.
L'idée de l'histoire.
L'espace.
Un élèment de communication
Le cadeau de fin
Le MJ
Un espace trop vide.
Le MJ.
Des énigmes assez simples.
Le MJ.
https://serial-escapers.com/rooms/414
Amsterdam Catacombs
Logic Locks - Amsterdam Catacombs
Amsterdam
18
19
17
Le spectacle de sons et lumières dont nous sommes acteurs.
Les acteurs qui sont acteurs.
Le lieu qui est tellement authentique.
Une salle qui n'est pas vraiment linéaire.
L'histoire qui se dévoile petit à petit devant nous.
Le cadeau de fin.
Etre un peu dans le flou, sur l'histoire, mais aussi le système de points.
On n'a pas tous accroché à toutes les énigmes.
Le talkie, même s'il fait sens.
https://serial-escapers.com/rooms/415
10 doors
Escape-O-Holics
Amsterdam
7
2
12
l'idée
le challenge
quelques énigmes vraiment cool et surprenantes
la salle 9
l'absence de décor
une difficulté artificielle
en aucun cas pour les débutants qui auraient une fausse image de ce que sont les escapes
https://serial-escapers.com/rooms/416
The Gallery
Escapist
Amsterdam
16
15
17
L'originalité du concept
Des énigmes vraiment originales
Une salle amusante
Une observation cohérente
La vidéo / photo de fin géniale
Un peu trop linéaire et on peut passer à côté de certaines choses si on ne les découvre pas et ne les active pas
un côté bricolage fait maison
https://serial-escapers.com/rooms/417
Escape from Wonderland
Escape from Wonderland
Zuid-Holland
18
17
19
Marieke
la beauté détaillée de la salle
le soin du détail
le coté ludique
les odeurs
un voyage narratif
des énigmes parfois trop simples
des cadenas
ca suffit je ne vais pas me chercher pour trouver plus!
https://serial-escapers.com/rooms/419
The Cooper Case
Down the Hatch
Zuid-Holland
16
17
16
les espaces spacieux et crédibles
la narration
les énigmes originales et nombreuses
apprendre quelque chose
un voyage cohérent
quelques énigmes un peu tirées par les cheveux
assez peu de collaboration
pas beaucoup de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/421
Bella Ciao
Escape Room Katwijk
Zuid-Holland
17
19
17
Le décor.
L'ambiance.
Le développement narratif.
Les énigmes.
Le fait maison.
L'amour que les proprios (joueurs eux-même) portent à laur salle.
Les indices sur écrans.
Un léger manque d'intuitivité par moments.
https://serial-escapers.com/rooms/422
Jason's curse
Escape Room Rijswijk
Zuid-Holland
18
18
19
l'accueil
le MJ, un vrai passionné
le bande-annonce
la déco
les espaces
les énigmes
l'ambiance sonore
l'ambiance tout court
l'immersion totale
peut-être trop de lecture
pas de vraies sensations qui vous prennent aux tripes
une histoire pas toujours claire, mais ça c'est pour chipoter
https://serial-escapers.com/rooms/423
The Execution
Escape Room Rijswijk
Zuid-Holland
16
17
15
Une approche intéressante d'une thématique classique qui du coup ne l'est pas... ou si
La narration
Les effets de surprise
Une ambiance travaillée
Un début et une "fin" mémorable
Quelques énigmes plus classiques
Un "milieu" un peu de dessous
https://serial-escapers.com/rooms/424
The Orphanage
Darkpark Zoetermeer
Zuid-Holland
16
16
18
Les espaces
La crédibilité des espaces
et la générosité des espaces (de la plupart)
Les énigmes et manipulations très cohérentes
Des éléments de narration qui laissent libre cours à votre imagination
Le travail avec la lumière pour aider à l'enchainement
Un espace trop petit avec une énigme difficile à notre sens pour "trop" de joueurs
Une ambiance parfois un peu "en-dessous"
Une grande linéarité
Assez peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/425
The Honeymoon Hotel
Darkpark Zoetermeer
Zuid-Holland
17
19
17
la thématique qui nous fait penser à un film
la déco soignée
un espace qui m'a fait tourner la tête
une histoire qui se dévoile à nous
une salle somme toute assez facile
quelques énigmes assez classiques
https://serial-escapers.com/rooms/426
The End
Darkpark Zoetermeer
Zuid-Holland
19
20
19
Un vrai spectacle.
Le son, la lumière, les odeurs.
L'interaction.
La MJ.
Les surprises.
Des images qui font penser au 7ème art.
Assez peu d'énigmes au final.
Des bugs
peu de fouille, mais de la fouille visuelle
https://serial-escapers.com/rooms/427
Catch me if you can
Next Level Escape Room Eindhoven
Noord-Brabant
19
20
18
l'histoire
les énigmes
être acteurs de notre partie
les lieux
l'immersion
ben en fait tout
peut-être que le fait que la salle soit jouable à 7 ce qui fait trop
https://serial-escapers.com/rooms/428
Kamer 237
Kamer 237
Noord-Brabant
18
18
19
les espaces
les surprises
les énigmes cohérentes
le rôle du MJ
le côté enquête
l'ambiance
la déco
aucun élément anachronique ou illogique
les espaces auxquels on n'a pas accès
les références à Shining
1 ou 2 éléments qui sont peu intuitifs
un manque de pression ou de peur, me laissant un sentiment un peu froid
https://serial-escapers.com/rooms/429
The Girl's room
Mama Bazooka
Utrecht
18
19
18
les espaces d'accueil
l'histoire qui se déroule devant nos yeux
des espaces nombreux et trés diversifiés
des grands espaces
des énigmes intéressantes
une immersion de ouff
une tension haletante
une salle jouable en anglais
le débrief
peu de fouille, mais ça ne nous manquera pas au final
https://serial-escapers.com/rooms/430
The Dome
Mama Bazooka
Utrecht
18
19
20
Les décors juste dingues.
Un son adapté et d'excellente qualité.
Des enchainements parfaits.
De vrais volumes pour 6 joueurs.
Un nombre d'énigmes suffisant
Des énigmes de qualités et intéressantes.
On a trouvé dommage que notre MJ soit obligé de nous dire dans le pitch que nous allions halluciner, nous aurions préféré que ce soit amené dans le scénario de la salle.
https://serial-escapers.com/rooms/431
Bloody Mary
Rock City escape
Utrecht
17
19
16
L'accueil immersif
Le talent d'immersion de la MJ
Les espaces qui ont une identité propre et soulignent la narration
Le jeu de lumière
L'ambiance
Les énigmes dans le thème
La photo de fin permettant une super mise en scène
les écrans pour les indices
la dernière énigme un peu floue et fastidieuse
https://serial-escapers.com/rooms/434
Steampunk Adventure
My escape Club
Amsterdam
14
15
15
les mécanismes
souvent à plusieurs étapes
les décors
quelques énigmes et manipulations intéressantes
une salle bien ficelée dans l'ensemble
la linéarité des énigmes
des espaces parfois petits pour beaucoup de joueurs
l'écran et son emplacement
une histoire pas assez exploitée
de devoir forcer
un MJ absent
très peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/435
The Professor
Xitroom Amsterdam
Amsterdam
10
10
11
le contact avec le gérant par Whatsapp
un enchainement assez clair
un décor prétexte et peu soigné
des énigmes placées là sans raison apparente
1 MJ pour plusieurs salles
le manque d'histoire
une salle assez viellissante
https://serial-escapers.com/rooms/436
Cannibal Island
Quest Factory
Paris
17
17
18
Les énigmes tout simplement
L'immersion
Le travail du MJ
Les manipulations
L'originalité
Une énigme qu'on a toujours pas totalement comprise
assez peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/437
Theorie du Chaos
L'escapatoire
Ile de France
16
15
16
l'idée
l'histoire
l'interaction avec Swann
les différentes fins
les costumes
les énigmes
80 minutes de jeu
avoir l'impression d'être très guidés
que certaines choses ne marchaient pas vraiment vraiment comme prévu.
un décor qui par moments pourrait être plus soigné
https://serial-escapers.com/rooms/438
Les cobayes de Shutter Island
B14
Ile de France
8
7
9
de la fouille
un parking gratuit
un complexe de jeux divers et variés
un MJ qui n'a pas perdu la foi
le manque de lumière
un MJ pour 2 salles, donc pas là pour nous
une salle avec des éléments trop usés pour être jouable sans difficultés
des mécanismes qui s'ouvrent sans que nous le remarquions
le manque de déco
le manque d'histoire
le manque de vraie bande son
un écran pour les indices
de ne pas savoir quoi faire quand
un élément de fête foraine, présent sans qu'on sache pourquoi
des cables électriques sans gaines, mais avec un papier ne pas toucher
https://serial-escapers.com/rooms/439
Scandale à l'Elysée!
Kairos Escape Game
Paris
15
15
16
l'humour
les éléments de déco
le clins d'oeil
les énigmes intégrées de manière cohérente dans les espaces
une salle assez fragile
et peu moderne pour une salle qui ouvre en 2019
l'absence d'ambiance sonore
je pense que 6 joueurs pourraient faire un peu trop
https://serial-escapers.com/rooms/440
La grande evasion
X-Dimension
Ile de France
13
12
14
la coopération
un enchainement fluide
une salle assez équilibrée
la fin
une MJ très gentille
une salle très simple pour les joueurs plus expérimentés
peu de mécanismes en comparaison avec les salles plus modernes
une histoire peu développée
l'espace d'accueil trop plein
https://serial-escapers.com/rooms/443
El dia de los muertos
Les secrets du sablier
Grand Est
17
17
17
La cohérence de l'intervention du MJ
La narration
La fin
Les énigmes originales, cohérentes et funs
Les espaces très différents
Spoiler!
Ne pas tous tout voir
Une fouille qui même pour nous est un peu trop poussée, mais est bien pour des groupes plus grands
https://serial-escapers.com/rooms/444
Le bar clandestin
Les secrets du sablier
Grand Est
17
16
17
L'interaction avec le MJ
L'histoire
Quelques clins d'oeils qui font sourire
Une fin originale et cohérente
La fouille pas assez guidée (dans le sens que nous ne savions pas s'il fallait encore fouiller ou non)
Un manque de wow
https://serial-escapers.com/rooms/445
Le temple de l'infini
John Doe Strasbourg
Grand Est
15
16
15
L'univers
Le scénario
Les énigmes
L'aire d'accueil (pas vraiment fini à l'époque)
quelques bugs de début
https://serial-escapers.com/rooms/446
Bunker B-57
The little red door
Grand Est
16
16
16
l'aire d'accueil
la décoration de la salle
une salle pour 2 ce qui est assez rare
une fouille pertinente et satisfaisante car il y a pas mal de choses à trouver
la narration qui progresse dans la salle
une fin sympa (si nous n'avions pas eu de bug)
une ou deux actions un peu répétitives
une thématique assez classique, mais très bien réalisée
des espaces assez petits et des énigmes linéaires pour 6 joueurs
des bugs qui nous ont malheureusement un peu gaché l'experience
le fait de ne pas avoir été suivis lors d'un bug (mais c'est pas lié à la salle en soi)
https://serial-escapers.com/rooms/447
Bomb
Exit the room Wien
Wien
9
7
10
Une ou deux énigmes sympas... c'est tout
Une MJ sympa
50 minutes plus chères que d'autres salles pour 10 minutes de plus
L'état de vetusté
Qui est le MJ ?
Un accueil rapidement expédié, car ici il y a un MJ pour plusieurs salles
Le manque d'histoire
https://serial-escapers.com/rooms/448
Bergwerk
Time-busters Wien
Wien
14
16
15
Des énigmes dans le thème
Des énigmes nombreuses et multilinéaires
Une décoration qui fait très bien l'affaire
Un oubli de rangement
Un accueil qui nous fait penser à des petites économies
Une énigme casse tête hors sujet
Une ambiance trop peu présente
https://serial-escapers.com/rooms/449
Mister Tesla
ExitDoors
Wien
13
14
14
L'accueil par un des gérants vraiment adorable
Le vidéo d'introduction un peu sarcastique
Des espaces cohérents
Des énigmes vraiment intéressantes
Des mécanismes inhabituels
La générosité avec le temps de jeu
Un enchainement qui n'est pas clair
Une difficulté par instant créée uniquement par le manque de lumière
Une salle très linéaire pour laquelle nous ne savons pas forcément dans quel ordre résoudre les énigmes
Une salle jouable de 2 à 7 ne peut juste pas marcher aussi bien pour 2 que pour 7
Une histoire pas assez poussée et le rôle du MJ (dans l'histoire) inconnu
https://serial-escapers.com/rooms/450
Prison
Exit the room Wien
Wien
7
5
9
Certaines énigmes sympathiques.
L'accueil.
Une salle trop peu entretenue.
Pas d'ambiance.
On a beaucoup beaucoup beaucoup secoué la tête incrédules de ce qu'on nous propose
le prix d'une salle de 60 minutes mais pour 50 minutes, question d'argent quoi!
https://serial-escapers.com/rooms/451
The unknown
No way out
Wien
15
15
14
Une salle avec acteur
jouable à 2
Une fouille présente
La fin
Du tout mécanisme
Des énigmes trop simples
Une fouille quelque peu sadique
Un début trop lent
https://serial-escapers.com/rooms/452
The nun
No way out
Wien
15
16
15
Les espaces
La présence d'un acteur pour créer la peur
La décoration
La nonne
La crédibilité des espaces
Une trop grande linéarité
Des énigmes trop simples si vous n'avez pas peur
https://serial-escapers.com/rooms/453
Décryptage
Out !
Ile de France
14
14
14
La fluidité de la salle
L'attention portée à l'immersion
Des énigmes / manipulations intéressantes
Un accueil super sympa
Un brief réalisé avec attention et ayant pour but l'immersion
Peu de fouille
Des énigmes très linéaires
Une ambiance assez monotone
Une salle qui ne peut pas être aussi bien à 2 que à 6
https://serial-escapers.com/rooms/458
Cellule 23 Bretigny
Enigmatic Live Escape Game Bretigny
Ile de France
15
15
15
Les surprises
Un équilibre agréable entre énigmes et manipulations
Des espaces funs
Une ambiance qui se veut pesante et angoissante
Le manque de cohérence narrative surtout sur la fin
Une fin un peu trop... rapide
Une déco plus faible sur la fin
https://serial-escapers.com/rooms/460
Le Tremblement de Terre
The Game
Paris
15
14
15
Un sujet vraiment original
Un décor très bien fait (mais inégal)
Des énigmes originales et surtout amusantes
Des mécanismes originaux
Une approche générale surprenante
Des énigmes pas vraiment cohérentes
L'ambiance sonore hors-sujet
La promesse d'un tremblement de terre non tenue
Une histoire pas très travaillée
https://serial-escapers.com/rooms/463
Les reliques du mage noir
La onzième heure
Bourgogne-Franche-Comté
16
17
16
La déco.
L'ambiance plutôt oppressante.
Les énigmes sympas à jouer.
Salle qui devient vite petite au delà de 4 joueurs.
Des énigmes assez classiques
https://serial-escapers.com/rooms/464
Les prisonniers d'Alkabaz
La onzième heure
Bourgogne-Franche-Comté
17
17
18
La déco.
L'univers plutôt bien ressenti
L'ambiance.
Des énigmes diverses et originales.
Salle qui est trop juste pour être jouée à 7.
https://serial-escapers.com/rooms/465
Le feu et la glace
L'épisode
Bourgogne-Franche-Comté
10
6
12
L'idée d'une enseigne dédiée aux séries
La gentillesse de la gérante
La déco
L'histoire floue
Certaines énigmes placées là comme ça
Et une "manipulation" tellement étrange
Un manque de cohérence
La liste de prix au cas où l'on casse quelque chose
https://serial-escapers.com/rooms/466
Experience 110
L'indicecret
Bourgogne-Franche-Comté
16
15
18
Le cube
Les énigmes
Le cube
La narration
Le cube
Une ambiance sonore trop discrète
Le manque d'émotions (stress, peur, joie) et je n'arrive pas vraiment à mettre le doigt sur la raison
https://serial-escapers.com/rooms/467
Le secret de Nicéphore Niépce
Timing room
Bourgogne-Franche-Comté
18
16
19
La passion des gérants
La thématique fidèle à la région, qui en plus nous apprend des choses
Des énigmes qui sont originales et respectent la thématique et la période historique de la salle
Des éngimes qui ne sont pas linéaires et permettent d'occuper plusieurs personnes en même temps
Des énigmes fluides et nombreuses
Une ambiance sonore efficace
Aucun moment de frustration
Une ambiance (de lumière) qui ne respecte pas vraiment la période
Une décoration inégale
https://serial-escapers.com/rooms/468
La malédiction de Francis Drake
Timing room
Bourgogne-Franche-Comté
19
19
19
Les décors
L'ambiance
La narration
Le gameplay
L'ensemble
Un début qui peut exclure 1 ou 2 joueurs en fonction du nombre de joueurs
une fouille un peu inégale en fonction des espaces
https://serial-escapers.com/rooms/470
Cognac
Code 60
Nouvelle Aquitaine
13
12
14
Le principe
La thématique qui colle si bien à la région
Le prix réduit pour une durée réduite
Beaucoup d'observation et de communication
Des énigmes assez diversifiées
Des énigmes qui ressemblent beaucoup à des casse-têtes.
Le manque d'immersion
Une aventure peu adaptée à plus de 4
https://serial-escapers.com/rooms/472
Quarantaine
X-Scape Cognac
Nouvelle Aquitaine
13
13
13
Des énigmes nombreuses
Des énigmes originales
Une accueil agréable
Trop de cadenas (semblables)
Une décoration assez simple
Une salle trop linéaire
Une salle qui vient d'ouvir mais qui donne l'impression de dater d'il y a quelques années (ce qui est probablement le cas à la maison mère)
https://serial-escapers.com/rooms/474
La chasse aux sorcières
Arcanium
Bourgogne-Franche-Comté
15
14
15
La thématique
Les énigmes dans le thème et très diverses
Une progression dans la "qualité" des énigmes et l'enchainement
Le soin apporté jusqu'au plafond
Le détail narratif des pillules de voyage dans le temps du début
Le chronomètre
Un enchainement parfois pas très clair
Un manque d'émotions / de pression ou d'effet wow
Assez peu de fouille pour ceux qui aiment ça
https://serial-escapers.com/rooms/476
Le repaire du tueur
Arcanium
Bourgogne-Franche-Comté
15
14
16
Le "ping-pong" vous comprendrez quand vous l'aurez joué
Les énigmes
La déco
L'approche de la communication
Une salle dense avec des éngimes diverses
Il y a quand même beaucoup de cadenas
Une énigme pour laquelle il faut être très observateur
Une ambiance pas assez poussée
https://serial-escapers.com/rooms/478
Plan B
Les secrets du heurtoir
Bourgogne-Franche-Comté
15
14
15
Le début
L'interaction avec le MJ
Des énigmes originales
Le manque de lumière par moment
Des énigmes pas toujours cohérentes dans la narration
https://serial-escapers.com/rooms/479
Icare 1.0
Playheure
Bourgogne-Franche-Comté
17
16
18
Une salle faite maison
Un brief immersif
Les détails
Un système de progression assez clair
Des énigmes qui impliquent les sens
Des énigmes qui peuvent être résolues en parallèle
Une salle avec un niveau personnalisable
Être un peu trop guidé par moments
https://serial-escapers.com/rooms/480
Essais clinique
Fug Games (clinique)
Bourgogne-Franche-Comté
17
17
16
L'immersion
Le MJ et son rôle
Une salle très dense en énigmes
Une salle dans laquelle on peut jouer seul : trop bien
Une salle multilinéaire
Une déco crédible (mais ne fait pas voyager)
Le son, très immersif
L'outil pour les indices
Des énigmes vraiment très diverses et intéressantes
Un espace éventuellement un peu serré pour 4 joueurs
Le côté "cracra" de la salle
Un enchainement pas toujours clair (s'il manque des élèments ou non)
https://serial-escapers.com/rooms/481
Stranger Game
Kubik
Ile de France
18
16
18
Les énigmes
Le système de jeu
La mise en scène du voyage temporel
Le moyen de recevoir des indices
La coopération
La fouille en quantité raisonnable
La gentillesse, la passion et le professionalisme des gérants
La musique <3
Il manquerai juste un effet wow
Un travail sur la lumière qui pourrait accentuer encore plus l'ambiance
https://serial-escapers.com/rooms/482
Poltergeist
Enigmatic Live Escape Game Bretigny
Ile de France
16
17
16
L'ambiance
Des énigmes pas trop simples
Une interaction avec le MJ intéressante
Le timer qui nous sort un peu de l'immersion
C'est rageant de ne toujours pas savoir pourquoi cet esprit
https://serial-escapers.com/rooms/483
The Prime Artifact
The Artifact
Ile de France
20
19
20
Vraiment: allez lire l'avis!
Quelques détails de la déco
De ne pas avoir tous occupé tout le temps
c'est bon on ne va pas chipoter plus
https://serial-escapers.com/rooms/484
La malédiction du Pharaon
Bibliogame
Ile de France
10
8
13
Il y avait pas mal de choses à faire
Un côté amusant pour les enfants
Un décor pas immersif
Un manque d'ambiance sonore qui nous fasse voyager
Des énigmes peu originales
https://serial-escapers.com/rooms/486
Faites sauter la banque
Escape Yourself Montlhéry
Ile de France
14
13
14
La volonté d'un effet surprise sympa
La progression narrative
Une quête à double enjeu
L'espace d'accueil donne malheureusement une impression de froid et ne donne clairement pas envie de s'y attarder.
Le talkie moderne pour les indices
Trop d'éléments anachroniques
Une "surprise" tellement mal réalisée qu'elle est limite ridicule
https://serial-escapers.com/rooms/488
Neverland: Heist on the High Seas
Improbable Escapes
ON
0
0
0
des énigmes non linéaires
des énigmes dans le thème
Tinker Bell
une salle qui peut être sympa avec des enfants
assez peu d'espaces
des énigmes qui ne sont pas cachées dans le décor
des énigmes plutôt simples
https://serial-escapers.com/rooms/489
Miss Jezebel
60 Out Downtown
California
0
0
0
L'Idée
Miss Jezebel alias Patrick
Les interactions
Le duel le plus déjanté que j'ai vu de ma vie (spécifique à nos choix)
Le scénario qui s'adapte à vous
Jackie et Mrs Jezebel
Le souvenir que nous avons reçu.
Des énigmes assez simple, mais au final on a passé une excellente heure
https://serial-escapers.com/rooms/490
Le casse du siècle (en visio)
The Box Escape Game Metz
Grand Est
0
0
0
Jouer à Metz alors qu'on est chez soi
Jouer un escape en plein confinement
Le rôle bien refléchi et intégré de notre MJ
Le fait de devoir comprendre l'histoire
Les énigmes assez diverses
L'interaction
Un inventaire un peu complexe à gérer
Une énigme quelque peu répétitive
D'être parfois plus spectateur qu'acteur
https://serial-escapers.com/rooms/492
Evil Dead II
Hourglass Escapes
WA
0
0
0
Une salle inspirée d'un film culte
L'idée de nous distribuer des rôles
Un grand nombre d'énigmes
Des énigmes diverses
Des éléments surprise et effets assez sympas
Les éléments (trop peu) pour les différents personnages
Un inventaire vraiment bien fait avec une bonne vue de la salle à 360°
Des élèments sonores peu audibles
Trop peu de place pour le jeu de rôle au final
Beaucoup de choses dans l'inventaire (dû au grand nombre d'énigmes)
https://serial-escapers.com/rooms/493
Secret Treasure of Dubrovnik
Puzzle Punks
0
0
0
Apprendre des choses sur l'histoire de Dubrovnik pendant la partie
Les énigmes cohérente avec l'histoire de la ville
Le MJ
Le système d'inventaire
Une déco pas très poussée
Des énigmes assez (trop) faciles
https://serial-escapers.com/rooms/494
Mystery at Maryweather Mansion
Looking glass Adventures
ON
0
0
0
Le Mj très sympathique
Le fait de pouvoir jouer cette salle de chez nous
Certaines énigmes sympas
Une déco assez sommaire
Un système trouver combiner assez répétitif
Des énigmes donc plutôt simples
https://serial-escapers.com/rooms/495
War Games Wired
Escape Works Denver
Colorado
0
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Des énigmes difficiles
Les références au film
L'inventaire utile
Le MJ vraiment agréable et fun
Trop d'énigmes utilisant les couleurs comme repère
Un décor très superficiel
Des aller-retours compliqués quand on n'est pas dans la salle
Des éngimes parfois trop difficiles pour ma petite tête
https://serial-escapers.com/rooms/499
Escape Werewolf Village
Real Escape Game
0
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Les énigmes très diverses
Le matériel qui fonctionne très bien
La non-linéarité des énigmes
La pression de finir et sauver le village
Le fait d'être obligé de penser différemment
Les scènes vidéo
Jouer au Japon :D
Le manque d'histoire
Le manque de décor
Le manque de coopération
https://serial-escapers.com/rooms/500
Vet Office
Fuzzy Logic Escape Room
Illinois
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Beaucoup d'énigmes
Un enchainement qui semble couler de source
Un MJ absolument admirable qui met l'ambiance
Des énigmes dans le thème
Une déco assez sommaire
Beaucoup de cadenas, mais grâce au MJ nous n'avions pas vraiment besoin de les chercher
https://serial-escapers.com/rooms/502
Cabin in the woods
Escape World
Amsterdam
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La logique de l'interaction avec le Game master
Le rôle tellement bien joué par celui-ci
Quelques énigmes sympas
Des fous rires
Une déco sympa
Assez peu d'énigmes
Trop de monologues de la part du MJ
Les bugs pour l'inventaire
Une vue parfois floue
Plusieurs éngimes basées sur la même logique.
https://serial-escapers.com/rooms/503
Ready Major Two
Rock Avenue Escape
Florida
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0
0
Un outil incroyable pour interagir avec la salle
Un effet très sympa
Une histoire qui finit dans l'espoir d'une seconde partie
De la réalité augmentée (pour ceux qui ont plusieurs appareils, dont un appareil apple)
Un rythme très lent
Ne jamais voir la MJ
Des énigmes complexes
Passer beaucoup de temps sur l'inventaire
Trop de gadgets au final
Une déco pas très immersive
https://serial-escapers.com/rooms/505
The truth about Edith
Mad Genius Escape Rooms
Oregon
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Le système hybrid
Edith
La diversité des approches impressionnante
La coopération / communication
Le nombre impressionnant d'énigmes
Le stress final
L'imagination débordante pour créer ce genre d'aventure
La cohérence des actions
passer trop de temps sur notre ordinateur
Ne pas avoir été préparé à ça
https://serial-escapers.com/rooms/506
Free Yuri Koblenko
Prison escape
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Le lieu
Le préparation
La pression
Le rôle play
L'interaction
Le réalisme
L'histoire cohérente
Les acteurs
L'improvisation
Pas d'énigmes, mais finalement c'est logique
La déception d'avoir perdu (mais qui sait si vous n'y arriverez pas à le faire mieux que nous)
Une aventure très courte
https://serial-escapers.com/rooms/507
Horror Hotel
Exit Now
Athens
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L'espace
Les 4 vies
L'action
La lutte pour la survie
Les habitants de l'hotel
Peu d'énigmes
Un son parfois inaudible et trop fort
https://serial-escapers.com/rooms/509
The exorcist
Emergency Exit
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"John"
l'interaction
l'approche scénaristique
les séquences vidéo
La manière dont les élèments effrayants sont présentés sans être ridicules. (On nous a heureusement épargné le MJ qui fait:"Ohlala c'est quoi ce bruit, j'ai peur")
https://serial-escapers.com/rooms/510
Before Moonrise
Escape New Haven
CT
0
0
0
Une belle salle
Des énigmes qui renforcent la narration
Des mécanismes très bien transcrits en virtuel
et des effets wow
Une déco un peu "Disney"
Pas de vrai intéraction / role play de la part du Game Master
https://serial-escapers.com/rooms/511
The Heist
The Escape Game
Florida
0
0
0
La décoration
La diversité des énigmes
La quantité d'énigmes
La professionalisme de l'enseigne à tout rapport
Le "flow"
Le manque d'ambiance musicale
Un professionalisme qui enlève un peu le naturel
https://serial-escapers.com/rooms/512
Operation : X-13
Trapped Escape Game
Nevada
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Rentin (notre recrue) et Moses
La place de l'impro
Les énigmes nombreuses et intéressantes
Les surprises scénaristiques
Une expérience légère et drôle
Une adaptation parfaite au format en ligne / visio
Une déco assez épurée
Des moments où les images de la caméra portative étaient floues
https://serial-escapers.com/rooms/514
Room 228 : Do not disturb
BrainXcape
NY
0
0
0
Le début
La fin
Un MJ français (oui il ne me faut parfois pas beaucoup)
Une déco lugubre
Une salle fluide
Les clins d'oeils à Shining
La fin (eh oui, j'aime, mais pas vraiment)
Une image pas toujours nette
Une salle rapide
https://serial-escapers.com/rooms/515
Virtual dead man's secret
Conundrum Escape
Colorado
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0
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Les énigmes
Les manipulations
La déco qui varie d'espace en espace
L'histoire
Un MJ professionel et agréable
Un manque de folie et d'émotions crées (ce qui reste difficile à distance)
https://serial-escapers.com/rooms/516
Night terrors
Mystery Mansion Regina
SK
0
0
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Un développement narratif très bien réalisé
Le fait d'avoir l'impression d'avoir du temps
Des énigmes qui sont des déclinaisons intéressantes de mécanismes basiques
Des énigmes cohérentes
La possibilité d'écouter de la musique
Une salle qui n'ose pas vraiment la peur
Un espace assez limité
Que tous les objets servent aux énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/518
Tesla's Mystery
Claustrophobia
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Les mécanismes dont certains sont vraiment impressionnants
Les divers "problèmes techniques"
Le fait d'être filmés sans qu'on nous le demande
Le manque de déco
Un document très long à lire
Le souci de fin
https://serial-escapers.com/rooms/519
Project Avatar
Legendary Quest
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Les vidéos
Le rythme
La bande son
Un avatar kick ass
De l'espace
Un concept différent
Un côté répétitif à un moment
Une intro très longue
Assez peu d'énigmes, mais on peut se demander si c'est une escape.
https://serial-escapers.com/rooms/522
Der Anruf
Harz Escape
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Le début
Le développement narratif
Les éngimes, classiques mais bien faites
Le fin
L'enchainement
La cohérence de ne pas avoir d'inventaire
Pas de moment wow
Pas d'émotion liée à notre aventure
https://serial-escapers.com/rooms/525
Abandoned research complex
Real Quest
Riga
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les cris hystériques
trop peu d'énigmes
le manque d'histoire
que ça m'ait donné mal à la tête (et pas qu'à moi)
un tout
https://serial-escapers.com/rooms/527
Lola in space
Reason Escape
California
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Un mécanisme plutôt cool
Des approches différentes d'une énigme à l'autre
La manière de filmer
et comment on nous montre les images utiles
Des énigmes de jeux d'énigmes
Peu d'énigmes plutôt longues
Le manque de narration
Une déco qui ne fait pas illusion
Aucun lien entre les énigmes et l'univers dans lequels nous évoluons.
L'enthousiasme théâtral de la MJ
https://serial-escapers.com/rooms/531
Sevenhill
Locked Room Budapest
0
0
0
Une déco bien crade
Le système de 2 caméras
Certaines énigmes dans le thème.
Le prix très intéressant
Un enchainement logique
Une vision floue par moments
Des énigmes pas vraiment cohérentes
Une histoire qui aurait pu être plus exploitée
Des énigmes plutôt simples
https://serial-escapers.com/rooms/534
Virtual X-caper
Agent November
0
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0
les points bonus
les énigmes intelligentes et fun
avoir dit et fait des choses qu'on n'aurait jamais imaginé faire
l'humour de notre agent November
tout l'ensemble
la légèreté
un espace tout de même très petit
https://serial-escapers.com/rooms/540
Virtual Hollywood Mystery
Conundrum Escape
Colorado
0
0
0
La déco cohérente avec la période
La narration
Une MJ / avatar très pro
La perspective d'une belle surprise
La qualité des objets utilisés
Une suite d'énigmes sympas
Des énigmes assez simples
Des cadenas modernes
https://serial-escapers.com/rooms/541
Condemned2
Norcal Escape & Co.
California
0
0
0
Les espaces (taille et nombre)
Les mécanismes
La manière de filmer
L'adaptation de cette salle à départ double en salle en ligne
La pression soutenue
Un temps de jeu plus long
Un côté très brut
D'avoir finalement du mal à tout "voir"
Assez peu d'histoire au final
https://serial-escapers.com/rooms/555
Le trésor des pirates
Elivehunt
Casablanca-settat
0
0
0
d'avoir été enregistré sans qu'on nous le dise
le prix dispropotionné par rapport au jeu proposé
la réalité augmentée qui ne fonctionne pas chez tout le monde
qu'à plus de 3 les infos se dédoublent et on ne sert à rien
d'avoir eu l'impression de jouer un jeu en visio alors que non
https://serial-escapers.com/rooms/562
The mob informant
Mind Trapped Escape room
Florida
0
0
0
la multitude d'énigmes
Une bonne visibilité entre l'inventaire et la caméra
Pas trop de lecture
1 mécanisme pouvant surprendre un débutant
Le manque d'espace
La linéarité
Une salle très simple pour des équipes plus experimentées
pas de vraies émotions
https://serial-escapers.com/rooms/567
Moonshine Shack
Speakeasy Escape Room
VA
0
0
0
Notre Game Master : Cass
Redécouvrir cet univers des années 20
Certaines énigmes
Le lieu
Un espace petit
Peu de choses à faire pour les équipes plus confirmées
Une histoire prétexte
Ne pas avoir compris que nous avions fini
https://serial-escapers.com/rooms/569
Operation Flamingo
Looking glass Adventures
ON
0
0
0
Les énigmes bonus
Les énigmes nombreuses et ludiques
L'enchaînement
Une histoire pas vraiment développée tout au long des énigmes
Une salle qui reste plutôt simple
https://serial-escapers.com/rooms/570
Time pirates
Fuzzy Logic Escape Room
Illinois
0
0
0
Jayson et son énergie
la légèreté de la salle
les énigmes inspirées de la période visitée
le voyage dans le temps
une salle très simple pour les "experts"
une déco qui marche bien par écran mais qui semble un peu en dessous en vrai
https://serial-escapers.com/rooms/576
Count Dracula
The Escape Artist
Singapour
0
0
0
Les mouvements de l'avatar
L'inventaire
quelques énigmes
Un décor qui n'est que suggéré
Le manque d'ambiance
et le manque d'histoire
La manque d'interaction
https://serial-escapers.com/rooms/578
Casino Office Robbery strikes back
Help us escape
California
0
0
0
Des énigmes originales
Un grand nombre d'énigmes
La volonté de "Allan" qu'on passe du bon temps
Nos fous rires
Le système d'inventaire
Le gérant
il faut peut être savoir que c'est une salle très dense
avec TELLEMENT d'objets dedans qu'on s'y perd
une déco qui n'est pas ce à quoi nous sommes habitués
https://serial-escapers.com/rooms/579
The wizards's layer
The Ultimate escape room
California
0
0
0
L'attention du MJ d'avoir voulu rendre possible le rôle play pour nous
Les énigmes dans le thème
La déco sympa
Le fond sonore proposé par l'enseigne
La diversité des énigmes
L'ambiance sonore proposée, faite maison
En peu trop d'aides car le GM était conscient que la salle est difficile.
De ne pas avoir poussé le rôleplay encore plus loin
De ne pas avoir joué la salle en vrai :)
https://serial-escapers.com/rooms/580
Villains
Fuzzy Logic Escape Room
Illinois
0
0
0
Jayson et son énergie de dingue
Des énigmes ludiques
Des énigmes nombreuses
Un thème sombre
Le système de 2 caméras
Le souci de faire plaisir aux joueurs
Une salle que nous considerions comme moyenne en vrai mais qui fonctionne très bien en ligne
Une histoire très superficielle
De ne pas faire plus de petites choses méchantes tout le temps
https://serial-escapers.com/rooms/581
The infected
Locked in escapes
Colorado
0
0
0
La déco de qualité
La thématique
Les cadenas de qualité
Des éléments d'histoire
Des énigmes diverses
L'ensemble agréable
Des énigmes plutôt classiques, mais assez nombreuses pour ne pas que cela soit génant
Une musique en plus aurait été sympa
J'aurai aimé un peu plus de rôle play, mais je fais un peu l'enfant gatée qui fait des voeux
https://serial-escapers.com/rooms/585
Gem runner
Lucardo Rawtenstall
Lancashire
0
0
0
Le nombre d'énigmes
Des énigmes diverses
Un enchainement agréable
Une salle qui suit les règles
La non linéarité
Le besoin d'un bon sens d'orientation
La bonne connexion pour ceux qui joueraient la salle en ligne
L'énergie de Simon
Le manque d'immersion (histoire, musique, déco)
Une thématique peu originale
https://serial-escapers.com/rooms/586
Fantasy escape
Fuzzy Logic Escape Room
Illinois
0
0
0
Jayson avec toute sa folie, son énergie et son enthousiasme
Des énigmes classiques
et très logiques
et diverses
la partie interactive dans l'inventaire
l'histoire créée par Jayson
nos crises de rire
C'est pas qu'on aime moins, mais il faut savoir qu'il ne s'agit pas ici d'une vraie salle
Et donc le manque d'immersion
Des énigmes sans lien avec l'histoire
https://serial-escapers.com/rooms/587
Playground
Fuzzy Logic Escape Room
Illinois
0
0
0
Jayson
l'univers de l'enfant bien exploité ici
Beaucoup d'énigmes
certaines faciles, d'autre moins
une salle fun
qui éveille l'enfant en nous
Beaucoup de cadenas
un enchainement qui ne coule pas toujours de source
https://serial-escapers.com/rooms/588
CIA Taskforce
Lockbox escape
Florida
0
0
0
L'échange avec un Game Master dispo et très sympa
La qualité du son et de l'image
Des énigmes qui fonctionnent bien à distance
Des énigmes logiques
une déco très sommaire
des énigmes plutôt classiques
sans vraie cohérence scénaristique
https://serial-escapers.com/rooms/591
The cabin
Mpower Escape
California
0
0
0
Le mode vs.
La non-linéarité
Des énigmes intéressantes
La fluidité et le suivi possible grâce à la présence d'une MJ
On était parfois totalement perdus avec tout ce qu'il y avait à faire
L'absence d'ambiance sonore et de vraie histoire
https://serial-escapers.com/rooms/592
The wizard's secret
Lock city escape game
Georgia
0
0
0
Un ou deux élèments magiques
Par où commencer?
Le service client... qui laissa à désirer
Les objets qui ne fonctionnent pas
L'inventaire avec des mots trop longs à entrer
Une image trop "manga"
Ne pas trouver de lien avec l'univers d'Harry Potter
Que la baguette magique soit de meilleure qualité que la leur en plastique
L'absence d'histoire
Le manque de vrai échange avec notre Game Master
https://serial-escapers.com/rooms/593
Purple is the new black
KW Games
Ontario
0
0
0
Des énigmes logiques
La gentillesse des gérantes
Les espaces de plus en plus surprenants
Des éngimes ludiques
Il manquerait un petit quelque chose pour que la salle soit au max
Assez peu de déco dans le premièr espace
Des énigmes très classiques
https://serial-escapers.com/rooms/594
Walking dead
Game over Portugal
0
0
0
Des manipulations cohérentes
Une énigme finale corsée
Des jump scares sympas
Un manque d'ambiance même si les Game masters ont fait de leur mieux pour transmettre leur "peur"
La taille de l'endroit
Des énigmes peu originales
2 Game master, c'est pas mal, mais pourquoi?
Une histoire prétexte
https://serial-escapers.com/rooms/596
POD
Live Escape Salisbury
0
0
0
De voir ce qu'on peut faire dans sa salle à manger.
Une dynamique très fluide
Des mécanismes originaux et beaux
Une image et des vidéos de qualité
Le manque d'ambiance
Une histoire qui ne revient pas à la fin
De ne pas tout voir. Une photo 360° dans l'inventaire aurait été pratique
https://serial-escapers.com/rooms/599
The bunker
Escape Experience Chattanooga
Tenessee
0
0
0
Ce que cette salle aurait pu être
Pour les décors que nous pensons beaux
Pour les énigmes que nous savons intéressantes
Pour la gentillesse du MJ
Ce qu'elle est au final
Un inventaire mal pensé, sans mots de passe
nous obligeant à ouvrir plein d'onglets sur le même écran que l'image du avatar.
43 liens... que dire de plus
l'image dégueulasse
Une salle beaucoup trop intense pour cette qualité d'image et 60 minutes
https://serial-escapers.com/rooms/607
Xternal forces
Beat the lock
California
0
0
0
Des énigmes difficiles
Des énigmes très diverses
De devoir se triturer les méninges
De devoir dire exactement quoi faire ce qui est compliqué lorsqu'on n'est pas sur place
Qu'il n'y ait pas d'avatar dans la pièce et le manque d'inventaire pour voir les choses à son rythme
Un jeu dont nous ne sommes pas vraiment le maitre
Peu d'émotions
https://serial-escapers.com/rooms/609
Killer Countdown
Challenge escape rooms
New York
0
0
0
Une salle avec beaucoup d'énigmes intéressantes
Des énigmes dans le thème
Un avatar qui ne nous parle pas du tout
Une aide pas très subtile, mais dans quel but?
https://serial-escapers.com/rooms/617
Sherlock Holmes Abduction
Fun Day
0
0
0
des espaces inexploités
l'imponctualité
le décor très superficiel
des "énigmes" sans intérêt
un Game master très débutant et qui refuse de nous parler
qui ne connait pas le salle en soi
peu d'énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/650
The cursed Ship
Lockout Austin
Texas
0
0
0
Un cadenas hyper original
Des énigmes fluides
Un Game Master sympa
Quelques effets de surprise sympas
Une déco qui ne nous fait pas voyager
Une histoire non approfondie
Beaucoup de coffres avec des cadenas
Le sentiment d'être trés guidés
https://serial-escapers.com/rooms/651
House of Pawns
Escape Artist DC
District of Columbia
0
0
0
Des énigmes ludiques et originales
une histoire intéressante qu'on retrouve tout au long du jeu
un gérant trop gentil et drôle
la non linéarité des énigmes
Une mauvaise qualité d'image qui m'a quelque peu gâché cette expérience qui mériterait d'être meilleure
certaines actions longues qui ne nous impliquent pas et qui, à mon sens devraient être changées pour la version en ligne
https://serial-escapers.com/rooms/652
Stir in Springfield
Claustrophobia
0
0
0
Plonger le temps d'une heure dans ce monde de cartoons
Beaucoup de mécanismes
Des énigmes fun pour une bonne partie
Des surprises
Les mouvements erratiques de la caméra
Un avatar n'écoutant qu'en partie ce que nous demandions
Un fond sonore qui m'était parfois insupportable avec mon accouphène
Une fin qui mériterait un crescendo
Un dernier espace sous-exploité
Un côté trop carton - pâte de la déco
https://serial-escapers.com/rooms/653
Circus
Escape Masters (Wellington)
0
0
0
Oscar (un vrai coup de coeur)
Le thème
La quantité d'énigmes
Avoir l'impression d'être perdus pendant un bon moment
Un manque d'ambiance (un peu de musique aurait été sympa par exemple)
https://serial-escapers.com/rooms/655
Secret Patient
Claustrophobia
0
0
0
Du tout mécanismes / zéro cadenas
Les espaces super
Un univers cohérent
L'absence d'histoire
Un avatar parfois trop survolté
Une ambiance qui aurait pu être encore plus poussée
https://serial-escapers.com/rooms/677
The Collector
Puzzle Room Curitiba
PR
0
0
0
Un Game master très sympa
Un grand plongeon directement dans l'action
Beaucoup d'énigmes logiques
Une histoire peu travaillée (on ne sait toujours pas pourquoi on serait chez un tueur)
Des énigmes pas des plus cohérentes avec la salle
Peu d'ambiance au final
https://serial-escapers.com/rooms/682
Down the Rabbit Hole
Trapped Upland
California
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0
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les mécanismes
la déco
les habitants
des énigmes logiques, mais peu originales
avoir été trop guidés
une salle tout de même très simple pour un groupe confirmé
https://serial-escapers.com/rooms/683
Crime Scene
Escape Hotel
São Paulo
0
0
0
un Game master très agréable
un jeu qui fonctionne bien en visio
une ou deux énigmes qui nous ont surpris
de perdre le fil de l'histoire car on l'oublie
une déco très sommaire
une énigme floue, qui nous a posé souci trop longtemps pour être fun
peu de surprise et peu d'enquête
https://serial-escapers.com/rooms/691
Clancey's Lodge
Next Gen escape
California
0
0
0
l'idée d'avoir un fond sonore dispo sur YouTube
l'ambiance
le personnage crée par le MJ
trop de textes
et de bandes audios qui ont cassé le rythme des énigmes
trop de cadenas du même type sans savoir lequel ouvrir
un code pour une clef
https://serial-escapers.com/rooms/693
Prison
Live Cam escape
0
0
0
des énigmes logiques qui s'enchaînent bien
une salle très sympa pour découvrir l'escape
une salle jouable sans inventaire, dans laquelle on peut se concentrer sur la salle
une super image pour du online
un cameraman en plus du Game master
le manque d'immersion par manque de costume du Game Master
le manque d'histoire
et d'immersion au final
https://serial-escapers.com/rooms/712
The Agency
Arcane Escape Rooms
California
0
0
0
le fait d'avoir bien aimé un Game Master très silencieux
le coté surréaliste
un concept différent
des énigmes originales
au final même si c'était l'idée, on aurait tout de même aimé plus de suspens, plus de "stress"
peu d'énigmes finalement pour nous
https://serial-escapers.com/rooms/713
Pursuit of the Assassin Artist
Omescape Sunnyvale
California
0
0
0
L'interaction
L'histoire
Les clins d'œil
Et des surprises vraiment intéressantes
Des énigmes cohérentes
90 minutes bien remplies
Un petit manque de folie qui aura pu aller plus loin
Des énigmes peu originales sur le principe, mais très originales sur leur mise en pratique
https://serial-escapers.com/rooms/715
Sweet escape
Sweet Escape
Budapest
0
0
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Certaines énigmes intéressantes
L'absence d'histoire
Une approche peu professionnelle
Des énigmes alignées là, sans cohérence ou lien
Un décor sans lien avec les énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/718
Wizard's Workshop
Hidden puzzle rooms
Minnesota
0
0
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La quantité d'énigmes
Des énigmes cohérentes et dans le thème
Une déco sympa
Un système de jeu non linéaire
Un rendu visuel (image zoom) de qualité
D'ouvrir tellement de choses en très peu de temps vers la fin
L'absence d'inventaire qui aurait été pourtant très utile
De ne pas savoir clairement qu'on a plus de temps
De ne pas avoir joué la salle en vrai
De passer tellement de temps sans rien ouvrir
https://serial-escapers.com/rooms/720
The picnic basket
Wnrd Box
Forida
0
0
0
La qualité des énigmes
La fluidité de l'expérience
Le professionnalisme des images envoyées par un autre MJ que notre avatar
Le fait que ce n'est pas une vraie salle, ça reste tout de même dommage
On aurait aimé plus d'énigmes au final
https://serial-escapers.com/rooms/721
Drag Task Force
Mystery Mansion Regina
SK
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Un univers fun et original
La BAGUE (ils comprendrons)
Le Game Master qui jouait le jeu
Les énigmes cohérentes
L'attention protée à l'histoire
Une légerté tout du long
Un niveau de folie qui aurait pu être poussé encore plus loin pour certaines équipes en recherche d'amusement
https://serial-escapers.com/rooms/724
Les gardiens des prophéties
Load escape
Seine et Marne
15
17
16
La thématique change des thématiques habituelles
La part belle à l'histoire
Un gameplay très original
Une ambiance sonore bien présente
Une décoration immersive
Des énigmes qui nous aident à nous plonger dans l'univers viking
Des interludes amusants
Un travail de concentration
Très peu de fouille (uniquement visuelle)
Une énigme avec un mécanisme trop répétitif
Peu d'énigmes au final
Une concentration demandée qui peut-être peu amusante
Des interventions du MJ qui vous guident à certains moments qui ne sont pas assez intuitives, mais j'ai confiance dans l'enseigne qu'ils vont améliorer cela
https://serial-escapers.com/rooms/725
Les Gardiens de la Magie
Load escape
Seine et Marne
16
17
16
Des énigmes magiques
Un gameplay original
Pas de place à l'approximation
Un mécanisme de jeu qui s'installe
Une fin qui installe du stress
Une ambiance sonore qui fonctionne bien
Une belle décoration
Un côté très linéaire, mais pas toujours intuitif
Peu de choses à faire à plus de 3 par moments
Une partie sonore qui nous a empêchés de nous concentrer sur la fin
Par moments, trop peu de lumière pour rendre toutes les actions agréables
https://serial-escapers.com/rooms/732
Bon anniversaire (à la campagne)
Escape Yourself Montlhéry
Ile de France
16
15
15
L’idée de cuisiner
Les manipulations originales
Le talent d’improvisation de Saad
L’espace surprenant et qui fait voyager
Que certaines actions soient totalement illogiques (même si funs)
Des "boites" qui manquent de finition
Une déco inégale
https://serial-escapers.com/rooms/736
L’atelier d’Henryk
Run out the Clock
Paris
16
14
17
L'accueil (l'espace)
l'accueil (humain)
l'originalité de la thématique
l'originalité des énigmes
Des énigmes dans le thème
Un rythme peu "excitant"
Le manque de folie du peintre
Le manque de sensation d'être chez un peintre (odeurs?)
https://serial-escapers.com/rooms/737
La planque de Vlad
Run out the Clock
Paris
15
14
16
Un début dans un lieu plutôt original
Ce n’est pas le Vlad qu’on attendait, mais on aime les surprises
Des énigmes dans le thème
Un effet surprise sympa pour les novices
Une salle qui combine fouille, réflexion et manipulation
Un outil de communication pour les indices vraiment sympa
L’accueil (humain et matériel) sympa
Que la salle ait été limitée à 4 joueurs
Un espace qui reste petit
La possibilité de progresser sans résoudre toutes les énigmes (fouille)
Un côté "crade et vieux" qui ne me correspond simplement pas
Une histoire qui manque de développement
https://serial-escapers.com/rooms/738
Le temple de Xibalba
ClockWise
Centre-Val de Loire
17
18
17
Des énigmes très intéressantes pour les joueurs débutants
Le décor immersif
Comment les indices nous sont donnés
Des énigmes cachées dans le décor
Une salle vraiment sympa quoi
Le MJ
L’accueil
Une fouille physique peu présente
Des énigmes sur des systèmes de reflexion habituelles
https://serial-escapers.com/rooms/739
Le cas Mathilda
ClockWise
Centre-Val de Loire
17
19
16
Les lieux que nous découvrons
Les décors
L’ambiance
L’intervention du MJ
Les énigmes qui se fondent dans le décor
L’immersion totale
L’accueil
https://serial-escapers.com/rooms/740
Rikers Island Penitentiary
ClockWise
Centre-Val de Loire
17
17
18
L'impression de liberté dans l'évolution
Les interactions
Les lieux inhabituels
La fuite originale
Les surprises
Une action qui fait retomber la pression chez une partie de nos joueurs
Encore une prison (pour nous, mais pas pour les habitants de Chartres).
Un espace petit pour le fouiller de manière agréable.
https://serial-escapers.com/rooms/745
Aztek
Exit the room Budapest
Budapest
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0
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Le Game master gentil
Une ou 2 énigmes originales
La majorité des énigmes
Le manque de rythme dans le jeu
La déco très... minimaliste
Le manque d'immersion
et d'histoire
Le chauffage très visible en pleine jungle
Trop de cadenas
https://serial-escapers.com/rooms/752
Cap sur Libertalia
Evasio
Ile de France
15
16
16
Un accueil professionnel et chaleureux
Un décor immersif
Une thématique qui fait voyager
Une fin intéressante (wow)
Des énigmes dans le thème
La clépsydre pour le temps
Une accélération dans les énigmes
Une première énigme longue, qui nous oblige à nous poser et casse un peu le rythme
Assez peu d’énigmes pour les équipes confirmées
Une histoire qui ne se développe pas dans les salles
Le talkie pour les indices
https://serial-escapers.com/rooms/754
L’antre du docteur Stratos
Little Big Escape
Ile de France
15
14
17
Une approche très originale des escapes
Une rythme soutenu
Des choses qu'on n'a pas l'habitude à voir dans un escape
Une aventure qui a mon sens peut aussi accepter 1 enfant dans l'équipe
L'idée du hangar abritant des univers différents
Une histoire quelque peu "prétexte"
Un interphone pour des indices
Des énigmes sans lien avec notre environnement
Trop de bois pour le piège d'un super méchant (mais ça c'est très personnel et en lien avec notre attente)
https://serial-escapers.com/rooms/756
Al Capone
Closed Varennes-sur-Seine
Ile de France
14
13
15
Des actions amusantes
Un enchainement plutôt clair
Le plaisir de découvrir un escape dans la region pour initier encore plus de monde à cette activité
La fin très sympa
1 Game master pour 2 salles
Le manque d'assises pour 2 groupes
Assez peu à faire pour des groupes plus larges
https://serial-escapers.com/rooms/759
Opus Luminum
Ezkapaz
0
0
0
Le fait de jouer au Canada, en restant chez nous
Une salle avec beaucoup d'énigmes
Quelques effets wow
Le mélange cadenas, mécanismes
Un système d'inventaire bien pensé
Un rythme soutenu
Des indices données par notre Game master sans même que nous nous en rendions compte
Un système d'inventaire bien fait, mais qui prend la moitié de l'écran
On aurait aimé plus de rôleplay
et une histoire qui se développe plus au fur et à mesure de notre progression
de ne pas pouvoir voir nos amis sous ce format (choix de 1/2 visio, 1/2 inventaire)
https://serial-escapers.com/rooms/760
Seven Dwarfs: Mining Mission
Improbable Escapes
ON
0
0
0
La décoration à la Disney
Des énigmes intéressantes et originales
Des énigmes dans le thème
Une fin sympa (d'après ce qu'on m'a dit, car je ne l'ai pas vue)
Un service client au top, on nous a offert une autre session
Des énigmes très visibles (non intégrées dans le décor)
Le manque de flexililité sur le système d'indice
Des éléments pas clairs si on n'est pas sur place - non palié par le Game master
Les manipulations qui auraient sûrement été plus funs sur place (ils auraient peut-être pu créer un système interactif pour le résoudre comme nous l'avons déjà vu sur téléscape)
De ne pas pouvoir finir le dernier 1/3 à cause d'un souci de connection
https://serial-escapers.com/rooms/765
The bunker
Fox in a box London
London
0
0
0
Les énigmes
L'entrée en matière
Une mise en scène intéressante
Une salle plutôt simple
Peu de developpement narratif
Un thème peu original
https://serial-escapers.com/rooms/776
Walden’s Wizarding Shop
Looking glass Adventures
ON
0
0
0
Les énigmes dans le thème
Une histoire magique
Les intervenants magiques
Des énigmes fluides et assez basiques pour des familles
De ne pas jouer dans une salle "Harry Potter" même si nous y retrouvons quelques clins d'oeils
En ce qui me concerne, nous avons été trop guidés par notre Avatar qui voulait bien faire
https://serial-escapers.com/rooms/779
Patient Zero
Aim Escape
London
0
0
0
Une vraie volonté de bien faire
Un système d'inventaire bien fait et très réactif
Quelques énigmes vraiment top.
Une histoire peu développée, voire totalement inexistante
Un endroit qui ne nous transporte pas vraiment
Trop de "travail" dans l'inventaire pour éviter une trop grande linéarité
Rien de vraiment "révolutionnaire"
https://serial-escapers.com/rooms/796
Call of the ancient
Ingenious Escape Room
California
0
0
0
L’absence d’histoire (sans lien avec Lovecraft)
L’absence de déco
L’absence d’énigmes dans le thème
L'absence d'ambiance
En résumé : le manque d’immersion et de cohérence
35 directions!!!
https://serial-escapers.com/rooms/799
The reel
Puzzle Effect
Colorado
0
0
0
La musique de fond
La thématique
Une bonne partie des énigmes dans le thème
L'absence de développement narratif
Pas de rôle play pour le Game Master
Certaines énigmes hors sol
https://serial-escapers.com/rooms/800
Sherlock Holmes
Exodus Monterey
California
0
0
0
La Game Master sympa et pleine d'énergie
Des énigmes claires
Assez d'énigmes pour nous occuper
Peu de développement narratif
Peu d'immersion
https://serial-escapers.com/rooms/819
Arcade
Portland Escape rooms
Oregon
0
0
0
Le grand nombre d'énigmes
Des énigmes diverses
Des énigmes dans le monde des jeux d'arcades
De ne finalement pas vraiment jouer ensemble
Des énigmes
Peu voir pas de narration
https://serial-escapers.com/rooms/823
The Mayor's office
Adventure Rooms Canada
Ontario
0
0
0
être filmés alors qu'on refuse
https://serial-escapers.com/rooms/856
Virtual Final Exam
Fox in a box
Stockholm
0
0
0
quelques énigmes interessantes
une Game Mistress très compréhensive.
une aventure sans histoire, sans déco mais très chère
https://serial-escapers.com/rooms/869
L'agence 51
Trap Game
Valais
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0
L’originalité de l’approche de la visio
Une cohérence dans les actions
Une narration rythmée et qui nous fait progresser
Un gameplay qui varie tout au long du jeu
Un début très original
Qu’il s’agisse d’une aventure de qualité crée uniquement pour la visio
et qui nous puissons donc tout de même aller jouer leurs salles
Un vrai rôle pour notre Game mistress
L’impression d’avoir assez peu d’énigmes au final
https://serial-escapers.com/rooms/871
A case in Intrigue
Museum of intrigue
New York
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Les 3 Game Masters qui nous accompagnent
L’espace
Les énigmes parfaitement intégrées dans la narration
Le gameflow excitant
Les émotions qu’ils nous ont fait vivre
La manière dont ils gèrent "l’inventaire"
Avoir tout résolu
https://serial-escapers.com/rooms/878
The wonderous machine
Enigmarium
Ljubljana
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Kaya notre Game Mistress
Les énigmes plaisantes et interessantes
Le flow
Peu de progression narrative
Une décoration peu immersive
https://serial-escapers.com/rooms/897
Time Machine
Indizio Köln
Nordrhein-Westfalen
0
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Beaucoup d'énigmes différentes
Des énigmes originales
Un accueil chalereux et sympa
Une décoration qui ne nous fait pas vraiment voyager (même s'il y a un élément (du lieu) vraiment cool
Un histoire pretexte qui n'évolue pas vraiment
https://serial-escapers.com/rooms/898
Luigi’s Secret recipe
Enigmarium
Ljubljana
0
0
0
Les énigmes
Les mécanismes
Le travail du Game Master qui coopère bien avec nous
Un peu d'histoire
Une finition pas assez soignée à mon goût
Un manque d'ambiance
Trop peu d'histoire
https://serial-escapers.com/rooms/899
Portal
Questomania
Sofia
0
0
0
Je ne sais pas trop, disons : passer du temps avec des gens que j'apprécie et qui sont loin
Le MJ qui travaille contre nous
Les bugs (que le MJ ne remarque pas)
Un manque de passion
https://serial-escapers.com/rooms/903
Roomvengers
Inside Adventure Games
Connaught
0
0
0
Une salle qui pourrait être pas mal pour des enfants
Un thème qui attire la réservation, mais qui est bien en dessous de ce qu'il promet.
Des énigmes très simples
Un thème sous exploité
Une demonstration de tout ce que je n'aime pas dans Les thèmes repris du cinéma et executé avec un budget limité
Pour 2 à 8 joueurs?
https://serial-escapers.com/rooms/906
Save Our Rocket Launch
TELUS World of Science / Lab Rat
Alberta
0
0
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L'esprit d'innovation du musée
Des énigmes vraiment originales
Des éléments de narration filmés
Des énigmes qui ne me correspondent simplement pas
https://serial-escapers.com/rooms/907
Sensperience
Enigmarium
Ljubljana
0
0
0
Tout
L'originalité totale
La bande son
Un scénario que j'ai pu apprécier malgré... vous verrez
J'aurai aimé un tout petit peu plus d'énigmes
Ne pas vraiment savoir si c'est un escape
https://serial-escapers.com/rooms/913
Original
Adventure Rooms Canada
Ontario
0
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Des énigmes logiques et qui, bien que classiques, restent interessantes.
Une Game Mistress très sympa
Une salle qui mériterai d'être retravaillé car c'est bien la nostalgie, mais pas trop
Le manque de narration et de déco immersive
https://serial-escapers.com/rooms/924
Escape from the Science Lab of shifting rules
Real Escape Game
0
0
0
Un jeu totalement original
Un game play hyper intéressant
Des énigmes interessantes et cohérantes
Absence de "nos codes" habituels : narration, fouille...
https://serial-escapers.com/rooms/927
Cabin 13
Escape Manor
Saskatchewan
0
0
0
Une salle logique
Des enigmes diverses
Un confort de jeu (camera, lumière, telescape, communication claires..
L'ambiance sonore
La fluidité des énigmes
On aurai aimé plus de roleplay
et quelques énigmes de plus pour les groupes rapides
https://serial-escapers.com/rooms/929
Back to the 90’s
Get out Reims
Grand Est
16
16
16
un univers de 1998 présent dans tous les éléments possibles et imaginables (donc un petit coup de nostalgie)
des énigmes qui nous paraissent claires, mais originales
des espaces très différents
des mécanismes intéressants
on s'amuse et on chante :)
le manque de progression narrative durant l'aventure
une déco inégale en fonction des espaces (mais cohérents)
on n'était pas toujours sur si ce que nous faisions allait bien avec ce qui était à résoudre ou quand nous avions tout ce qu'il nous fallait
https://serial-escapers.com/rooms/931
Hôtel
Get out Reims
Grand Est
12
14
12
L'histoire de l'hotel hanté
La coopération
Quelques effets sympas
Des mécanismes intéressants
Des énigmes qui ne font pas avancer l'histoire
Des énigmes décousues
Une ambiance peu marquée
Le port du masque non respecté (mais encore une fois ça reste personnel)
https://serial-escapers.com/rooms/936
Gentleman Agency
Mind Trap
Ile de France
14
10
15
Un univers décliné de manière originale
Quelques énigmes surprenantes
Une fouille présente et pas évidente
Un "truc" assez wow pour les garcons ;)
Un accueil très sympa et aimable
Des espaces assez petits pour plus de 4 joueurs
Des décors inégaux
Une énigme qui dénote totalement
absence d'ambiance sonore du à un probleme technique de force majeur - tempête öa veille- j'ai donc annulé cette note
https://serial-escapers.com/rooms/939
Héros de Midgard
Les portes de l'Isba
Grand Est
17
16
17
L’univers incroyable de Baba Yaga et des Isbas
L’univers viking
La fluidité des énigmes et de la narration
Le rôle du Game master
Les mécanismes qui rappellent la magie
Un décor quelque peu inégal (selon les espaces)
Une salle qui n’évolue pas en fonction du nombre de joueurs ( 2 à 6 c’est toujours compliqué)
https://serial-escapers.com/rooms/941
La chapelle oubliée
Little Big Escape
Ile de France
15
14
15
L’alternance des espaces
Les espaces en soi
Certaines énigmes originales
Le travail du bois
L’originalité
Une salle qui nous a donné du fil à retordre
Nous nous sommes amusés en redevenant un peu enfants
La répétition d’une manière de découvrir des éléments
Certaines énigmes sans lien avec le lieu ou l’histoire
L’absence de progression narrative
Le MJ qui n’a pas vraiment de rôle clair
https://serial-escapers.com/rooms/948
Crime de l’Orient Express
The One
Paris
19
20
18
L’innovation
L’originalité
La narration
La décoration de qualité
La magnifique aire d’accueil
Les références nombreuses à Agatha Christie et au vrai Orient-Express
La volonté de créer quelque chose proche de la perfection
Le voyage
Avoir l’impression de ne pas avoir tout vécu, étant concentrés sur une partie du jeu uniquement
https://serial-escapers.com/rooms/951
Yakuza
One Hour Voltaire
Paris
18
19
19
Le joueur au centre de toutes les attentions
Le Game Mastering (love Cindy et Quentin - merci on vous kiffe)
Certaines énigmes d'un réalisme incroyable
Les actions parallélisables
Un enchaînement clair
Un jeu qui s'adapte aux joueurs peu importe leurs experience
Les différents niveaux de fin (vous comprendrez)
Le fait de courir partout et de sentir le stress monter
Ce mélange entre calme et stress
de nous être tellement amusés
l'absence totale de cadenas
Que ca ne dure qu'une heure
Avoir parfois l'impression d'être perdus et de suivre juste l'aventure telle qu'elle est écrite
https://serial-escapers.com/rooms/953
Le Martin’s Casino
Evasio
Ile de France
15
13
16
Le premier espace original
les énigmes non linéaires
une salle qui arrive à occuper 5 joueurs confirmés
la fouille très diverse
Le fait que nous nous soyons autant amusés à fouiller
L'énergie qui retombe quand on a l'impression d'avoir tout fouillé
Trop de fouille probablement
des décors qui ne nous font pas voyager
Une histoire peu développée
Une ambiance trop peu "stressante"
Certaines énigmes pas très originales
https://serial-escapers.com/rooms/955
Mystique
The escape Lab
Paris
12
12
13
La déco qui nous fait évoluer dans des espaces différents
Des énigmes diverses et variées
Des énigmes non linéaires
Une énigme coopérative
Le manque de fouille
Le manque de cohérence dans les actions
Une narration suggérée mais non travaillée
https://serial-escapers.com/rooms/957
L’héritage du dessinateur
Code 60
Nouvelle Aquitaine
16
15
17
Le thème local de la salle
Les univers crées
La majorité des énigmes cohérentes
La diversité des actions et des énigmes
Une salle amusante qui nous fait voyager
Des maths
Une histoire peu développée
Assez peu de fouille
Assez peu de choses à faire par espace me faisant douter qu’on peut vraiment occuper 5 joueurs
https://serial-escapers.com/rooms/966
Le temple de Torishima
Les francs Limiers
Grand Est
18
17
18
Le lieu
Les énigmes
Le mini-lieu avec la grue (pour pas spoiler)
Un enchainement clair et en partie parralélisable.
Francis Lumière en pilote
Que cette aventure s'arrête le 31 août 2021
Et que les Francs limiers , tel que nous les connaissons, n'existeront plus
Assez peu de fouille
https://serial-escapers.com/rooms/971
Les mystères de l'Ouest
La porte secrete
Grand Est
14
15
15
Un terrain de jeu de 150m2 (en théorie)
Un très joli décor
Une aventure pour beaucoup de joueurs
Des énigmes idéales pour découvrir l'escape
De ne faire que croiser nos amis, on aurait vraiment aimé jouer ensemble
Un final qui manque de punch
https://serial-escapers.com/rooms/972
1, 2, 3...
Weasel Escape Game Chavelot
Grand Est
18
19
18
La surprise
La générosité
La narration
Les énigmes
C'est un tout
Un système d'indices inégal, ce qui est dommage après avoir si bien commencé
Quelques énigmes pas vraiment intégrées dans le décor ou l'histoire, MAIS ludiques
https://serial-escapers.com/rooms/973
Coup de froid
Weasel Escape Game Chavelot
Grand Est
16
13
18
Un univers très original
Des énigmes dans le thème
Le principe de l'émission télé : ludique, motivant et expliquant l'existance des énigmes
Des énigmes parallélisables
Des énigmes fun et originales
Peu de fouille
Une histoire peu approfondie
https://serial-escapers.com/rooms/974
Bric à Brac
Weasel Escape Game Chavelot
Grand Est
15
13
17
Des énigmes / manipulations amusantes...
...et originales
Un enchaînement très clair
Un lieu original
L’absence d’histoire
Un guidage très (trop ?) présent
Peu de fouille
Des énigmes pour des énigmes
https://serial-escapers.com/rooms/980
Das Geisterhaus
Escape Game Wien Mortzinplatz
Wien
12
13
13
Une déco qui fait illusion (à condition de ne pas trop regarder les plafonds et les quelques fils dénudés)
Un enchainement clair
Un univers cohérent
L'énigme de maths
Certaines éngimes pas vraiment "logiques"
Le manque d'histoire
Le fait qu'on ne soit pas tout le temps suivis par le MJ
https://serial-escapers.com/rooms/984
Die Drachenhöhle
Open the door
Wien
17
17
18
Une vraie aventure qui nous fait voyager
80 minutes de jeu
Un jeu fluide
Des énigmes non-linéaires
Des énigmes nombreuses
Une aventure amusante
Certaines énigmes originales
Des moments wow
Peu de fouille
Certaines énigmes pas vraiment intégrées dans le décor
https://serial-escapers.com/rooms/987
Le magicien de Paris
Deep inside
Paris
18
19
18
L’accueil
L’univers créé
Le fait d’oublier le temps et de ne pas pouvoir perdre
Les rencontres humaines et un peu moins humaines
Une décoration de qualité (Ateliers Artigo )
Des mécanismes surprenants (Labsterium )
La qualité et le soin apporté à l’ensemble
La magie
L’immersion
Des énigmes "simples" et peu nombreuses pour les joueurs plus expérimentés (mais ils y travaillent et sont en train de rajouter des énigmes)
Je regrette qu’ils n’aient pas trouvé encore plus incroyable pour les indices (ils y travaillent aussi)
https://serial-escapers.com/rooms/988
Choupette ? Choupette ?!
The Exit Saint-Germain-en-Laye
Ile de France
17
17
17
Choupette
Chatman
Une histoire totalement déjantée
Des énigmes originales
Une belle décoration
De nombreuses surprises
Aucun cadenas
Mais qui nous donne les indices ???
Ne pas toujours savoir quoi faire et dans quel ordre, ayant accès à tout dès le début
Un briefing dans la salle
(oui je sais on chipote)
https://serial-escapers.com/rooms/993
La maison de poupées
Victory Escape Opera
Paris
13
12
13
Ne pas nous être fait reprocher notre léger retard
La décoration du premier espace
Des énigmes et des mécanismes originaux
Peu d'espace pour plus de 3 joueurs
Une partie de la dernière énigme totalement illogique
Un accueil en masse... sans photo finale ?
Une ambiance assez discrète
Une narration peu développée
https://serial-escapers.com/rooms/995
Les secrets de la Panic room
Get out Rennes
Bretagne
13
12
13
Beaucoup d'énigmes
Un escape classique qui laisse la part belle à la réflexion
Quelques surprises et un rythme qui s'accélère
Peu d'ambiance (lumière - sons)
Quelques énigmes sans lien avec la salle
Des espaces de taille inégale (attention pour les grandes équipes)
Une narration pas vraiment approfondie
https://serial-escapers.com/rooms/996
Merlin
Get out Rennes
Bretagne
16
17
16
Le brief scénarisé
La décoration
Des énigmes pour la plupart "magiques"
La fin héroïque
Peu de développement narratif
La dernière énigme un peu trop moderne
https://serial-escapers.com/rooms/1002
Chambre 101 - Fouilles en cité Vénéte
Hotel Evasion
Bretagne
14
13
15
Le briefing
Les souvenirs de notre jeunesse
Le dernier espace
Des énigmes pas linéaires
Des énigmes qui évoquent l'activité du grand-père
Quelques mécanismes sympas
Des énigmes plutôt classiques pour des équipes confirmées
De rester trop peu de temps dans le dernier espace
Pour des groupes plutôt petits
Peu de fouille pour une salle qui en porte le nom
Enigmes parfois trop facilement identifiables
https://serial-escapers.com/rooms/1012
Le musée de la torture
Compte à rebours
Bretagne
16
15
15
La performance de notre Game Master - le rôle laissé au Game Master (une petite touche à la one hour ?)
Le thème original
Des énigmes dans le thème
Des actions surprenantes
Un monde qui nous absorbe
Une déco un peu en dessous
Une histoire peu développée
On se demande si avec un autre Game Master, l'expérience aurait été moins intéressante
https://serial-escapers.com/rooms/1014
Back to the 80’s
B.R.A.I.N.
Bretagne
17
15
18
Une introduction bien faite
Une salle FUN
Beaucoup de manipulations amusantes
Beaucoup de fouille visuelle
Les challenges
Un vrai voyage
Notre copain squatteur auquel on se serait presque habitué
Quelques aspects un peu cracra comme on les imagine dans la chambre d'un ado geek
Peu de vrai reflexion pure car un élément vous facilite les liens (trop ?)
https://serial-escapers.com/rooms/1017
Le magot de mémé
Escapers
Hauts de France
15
13
15
Beaucoup de fouille
Beaucoup de choses à faire
Des aspects narratifs surprenants
Des énigmes dans le théme et cohérentes avec le décor
Trop de fouille ?
Une histoire un peu opaque, pas vraiment approfondie
https://serial-escapers.com/rooms/1025
Ghost Trotteur aventure
La cinquième dimension
Ile de France
17
17
16
Le sympatique bar à jeu qui héberge un escape
Quelques surprises...surprenantes
La fin
Les détails
Le coté enquête
La création d'un univers qui nous englobe
Une, non, deux erreurs de rangement
D'avoir pu sauter une énigme
Quelques objets déjà détériorés
https://serial-escapers.com/rooms/1026
A.B.Y.S.S. - Lost in the deep
Escape Time Le Mans
Pays de Loire
17
17
17
La pression dans la salle à nous faire perdre la notion du temps
Les énigmes très cohérentes
Une ambiance intéressante
Une fin... surprenante
Un bon rythme
Ne toujours pas avoir mis la main sur Vincent Lenoir
Pour chipoter, quelques toutes petites finitions un peu en dessous du reste
https://serial-escapers.com/rooms/1036
Le manoir RUTHVEN
Cube
Grand Est
16
17
16
Une ambiance lourde et sombre
Des énigmes intéressantes
Des énigmes complexes dans une ambiance pesante
Quelques énigmes très originales
Un coté poétique
Des énigmes à plusieurs étapes un peu répétitives
Quelques logiques qui ne sont pas les nôtres
Des espaces avec une décoration inégale
https://serial-escapers.com/rooms/1043
Panique à l'hotel
Escape Yourself Saint-Fargeau-Ponthierry
ile de France
15
15
16
L'intervention du MJ
Un thème original
L'énigme bonus possible
Une salle amusante
Trop de cadenas
Quelques énigmes peu originales
https://serial-escapers.com/rooms/1044
La pierre de lumière
Masterio
Ile de France
18
18
18
Le thème
Nos rôles
Les énigmes originales
Un sentiment d'aventure
La fouille occupant un joueur qui aimerait ça
La déco soignée
L'espace qui nous fait voyager et nous donne l'impression d'être vaste
Avoir des rôles et des accessoires
Un accueil très / trop vide
Nous aurions aimé un peu plus de folie
La lecture (petites lettres) avec peu de lumière
https://serial-escapers.com/rooms/1045
L'atelier du père noel
Escape Yourself Saint-Fargeau-Ponthierry
ile de France
15
14
15
Le plongeon dans le monde de Noël
Des énigmes dans le thème
La présence de notre lutin
Une histoire simple, mais fonctionnelle
Le plafond : si beau mais trop...transparent
Beaucoup de coffres, mais nous ça ne nous dérange pas autant que ça au final
Trop de feuilles plastifiées
Un enchainement un peu flou, heureusement que notre lutin est là pour nous guider.
https://serial-escapers.com/rooms/1046
Upside Down Experience
La pièce
Paris
0
0
0
Les univers proposés
La taille des lieux
La liberté
Les acteurs
Les interactions
La fin épique qui part dans tous les sens
Les surprises et les révélations
La richesse de possibiltés
L'innovation
La bande son
Le manque d'objectif et de guidage au début
Le déséquilibre entre les joueurs
Le fait d'avoir manqué pas mal de choses
Certaines manières de jouer qui peuvent avoir un impact négatif sur l'expérience des autres
L'impossibilité pour l'équipe d'acteurs de rattraper les joueurs qui décrochent
https://serial-escapers.com/rooms/1047
Les Derniers Templiers
Le donjon
Paris
18
20
18
L'accueil
La décoration
Une narration soignée
Un son qui nous fait vibrer
Le voyage dans des univers différents
Les mécanismes
Le fait de s'impliquer corps et âme dans l'aventure
Les choix
Le prix vous poussera à venir nombreux...ne le faites pas, 3 c'est bien, 4 est possible, au dessus... ça me parait compliqué au début
Rien d'autre !
https://serial-escapers.com/rooms/1053
La mysterieuse roulotte
La course contre la montre
Pays de Loire
18
18
18
L'accueil humain
L'espace d'accueil
La décoration soignée et belle
Retrouver la majorité des éléments typiques attendus dans une roulotte de diseuse de bonne aventure
La coopération
La transition - un peu en dessous
Une narration qui progresse peu - on aimerait en savoir plus sur tante Zita
https://serial-escapers.com/rooms/1054
Les secrets du Nautilus
Èchappe toi si tu peux (La roche sur Yon)
Pays de Loire
15
14
15
La thématique
Les premiers espaces
Certains mécanismes
Une salle qui viellit très bien
Une décoration trop inégale
Une narration assez superficielle
Une énigme qui dénote
https://serial-escapers.com/rooms/1061
L'échappée belle
Gardez le Secret - Escape Game Vendée
Pays de Loire
16
17
16
L'accueil immersif
La décoration soignée
Le son puissant
L'élément narratif principal (le thème principal)
La qualité des mecanismes dans la seconde partie
L'idée de la premiere partie
Un univers qui ne nous emballe pas (mais c'est très personnel)
Une ou deux énigmes que nous avions du mal à comprendre
https://serial-escapers.com/rooms/1062
Sur les traces de Baba Yaga
Sov ki peu
Pays de Loire
16
15
16
L'accueil et l'espace de brief et débrief
Les énigmes variées et dans le thème
L'univers
Même la fouille
Une salle de qualité dans une petite ville - une belle surprise
2 éléments d'énigmes qui dénotent un peu dans la déco
Une ambiance qui pourrait être encore plus travaillée
Des espaces probablement petits pour 6 joueurs
Un système d'indice classique, de plus celui qui nous donne les indices n'est malheureusement pas intégré dans l'histoire
https://serial-escapers.com/rooms/1063
Museo Trip
Sov ki peu
Pays de Loire
16
13
17
Un système d'indice ingénieux
L'introduction intelligente de nouvelles technologies
Des énigmes déclinées de manière originale
Des énigmes cohérentes avec l'univers créé
Une décoration qui aurait pu être plus poussée
De ne pas découvrir plus de choses sur l'Artiste
Une fouille surtout visuelle, on aurait aimé en avoir encore plus
https://serial-escapers.com/rooms/1066
La Confiserie Enchantée
Gardez le Secret - Escape Game Vendée
Pays de Loire
18
18
18
Les décors
Les couleurs
Les énigmes et manipulations
Le fait de nous amuser avec nos sens
Un brief immersif
Quelques élèments qui n'ont pas très bien vieilli
Une histoire sans rebondissement
Nous ne conseillons pas vraiment la salle pour 6 joueurs (comme souvent)
https://serial-escapers.com/rooms/1067
La noche de los muertos
Tadam Escape
Pays de la Loire
19
20
18
La DÉCORATION - colorée, de qualité, qui nous fait voyager
Le système d'indices
La narration
Le voyage
Les énigmes dans le thème
Les actions amusantes
Le souci du détail
La passion avec laquelle cette salle a été faite.
La fin en apothéose
... honnêtement nous n'avons pas envie de chercher
https://serial-escapers.com/rooms/1068
Verne
La Ligue des Gentlemen QG
Pays de la Loire
16
15
17
L'amour pour l'histoire et les personnages de Nantes
Les espaces surprenants
Les actions originales
La coopération
Le monde créé
Le décor immersif de l'entrée jusqu'à la sortie du local
Des énigmes en grande partie non linéaires
Être trop petite lorsqu'on fait 1m61
Certains espaces très petits pour 5 à notre avis
Assez peu d'énigmes / ou trop simples pour un groupe de joueurs plus confirmés
Le tout tout dernier espace en dessous du reste au niveau de la décoration
https://serial-escapers.com/rooms/1071
Hunter Home
Èchappe toi si tu peux (La roche sur Yon)
Pays de Loire
15
15
15
Les espaces : spacieux et divers
Les énigmes diverses
Les énigmes nombreuses et complexes pour une salle qui fait peur
Une fouille moins complexe que sur d'autres salles de l'enseigne
L'implication de notre Game Master Alexandre
Des énigmes un peu sorties du contexte
Avoir accès à une trappe qui nous obsède pour essayer de résoudre une énigme, mais que nous n'utilisons pas
Un méchant, pas vraiment défini
Beaucoup de cadenas (pas top pour ceux qui n'aiment pas ça)
https://serial-escapers.com/rooms/1074
Le cinéma
The Game
Paris
16
17
15
Le lieu
Les énigmes dans le thème
Les énigmes fluides
Une histoire qui progresse
Les effets spéciaux
Une majorité de manipulations - diverses
Peu d'énigmes au final
Peu de fouille
Beaucoup de choses fixées qui cassent l'immersion
https://serial-escapers.com/rooms/1075
Le Far West
The Game
Paris
17
18
17
La décoration
Les espaces proposés
Les interactions
Les énigmes dans le thème qui essayent de faire progresser la narration
la dernière énigme : peu intéressante et qui fait retomber la pression comme un soufflé
une répétition sonore pour faire monter la pression mais qui ne fait que nous casser les oreilles
https://serial-escapers.com/rooms/1076
Chef étoilé - Panique au Châtaignier
Prizoners Nantes
Pays de la Loire
13
11
14
Le thème
La fin qui aurait pu être très drôle si nous avions eu plus de temps pour nous amuser avec
Des espaces intéressants pour les lieux
Une salle proposée à 6 ... c'est trop.
Un restaurant étoilé quelque peu low cost
Un manque de guidage
Ne pas savoir combien il nous faut d'éléments
Une énigme dans un petit espace avec une énigme impossible à résoudre à plusieurs forçant les autres à attendre.
Du gaz qui part sur la machine à laver...
Enfin des énigmes qui se veulent dans le thème mais totalement tordues
https://serial-escapers.com/rooms/1077
L’auberge rouge
VanxYmmersion
Nouvelle-Aquitaine
18
19
17
Le début
Le milieu
La fin
La décoration
L'ambiance sonore
Le système d'indices
Les gérants
Le souci du détail
L'histoire cohérente
De pouvoir finir
Le prix très raisonnable à 2
Les feuilles plastifiées
Un autre moyen d'indice - même si l'enseigne évite autant que possible de l'utiliser.
https://serial-escapers.com/rooms/1078
L’affaire DXK
Wanderlust
Paris
15
14
15
Un univers décalé
qui nous rappelle notre humour de jeunesse lorsque nous avions l'esprit mal tourné et que nous aimions choquer nos amis un peu trop coincés
Une entrée en matière très originale
Une salle dans laquelle on peut se lâcher
Je pense qu'on aurait pu plus s'éloigner du personnage réel pour éviter les controverses
Ne pas avoir assumé jusqu'au bout car les énigmes et les lieux prennent de plus en plus un aspect enquête et s'éloignent de l'univers du sexe
https://serial-escapers.com/rooms/1080
Le studio
Leave in Time
Paris
15
13
17
Une thématique originale
Un joli effet wow
S'amuser dans le milieu muscial, même sans avoir de connaissances dans le domaine
L'absence de musique et d'ambiance sonore
Les feuilles plastifiées
Une décoration inégale
Un producteur dont le son doit définitivement être retravaillé
https://serial-escapers.com/rooms/1082
L'expedition maudite
One Hour Voltaire
Paris
18
20
17
L'immersion - par l'espace
L'immersion - par l'histoire
L'immersion - par le début et la fin
Un élément trop joli que je veux avoir chez moi
La quête annexe
Les décors
Les énigmes
La répétition de l'utilisation des couleurs - rendant la salle moins plaisante pour le daltonien de notre groupe
Les genouillères, mais c'est très perso et elles sont très utiles
Que ça ne dure qu'une heure... on y serait bien restés nous
https://serial-escapers.com/rooms/1086
Le cimetière des soeurs Aubépine
Escape Time Plaisir
Ile de France
16
17
15
L'univers autour de Vincent Lenoir
La suite du manoir
Quelques énigmes / manipulations très originales
Une fin très originale et ludique
Une belle décoration soignée
Un rythme qui évolue crescendo
La salle serait jouable à 8... honnêtement je ne comprends pas comment cela peut être agréable.
Une narration qui se perd un peu
L'absence de Vincent au final
Une partie des énigmes trop classique
https://serial-escapers.com/rooms/1087
Menace sovietique
The Escape Agency
Paris
17
16
19
Une exploitation intéressante de l'endroit
Un thème un peu banal, mais bien exploité ici
Un Game Master qui sait créer une sacrée histoire
Une multitude d'énigmes et de mécanismes : originaux et intéressants
Un thème qui ne fait pas rêver
Un système d'indice efficace, mais pas des plus cohérents
https://serial-escapers.com/rooms/1088
L’héritage de l’empereur
Taktic
Paris
16
15
16
Un thème très original
Avec une décoration et une ambiance cohérente et sympa
Des énigmes intégrées dans l'univers
Une excellente salle pour découvrir l'Escape Game
Des énigmes probablement trop linéaires pour des équipes confirmées
Trop peu d'espace et d'énigmes pour plus de 5 adultes - comme souvent
Une narration peu présente
Peu de progression - vous comprendrez
https://serial-escapers.com/rooms/1091
The Greenhouse
Escape Hunt Paris
Paris
14
15
15
Des énigmes dans le thème
Un enchainement très clair des énigmes
Quelques surprises bien cool
Une salle fluide avec quelques "clins d'oeil" sympas
Un espace vraiment petit pour être proposé jusqu'à 5 joueurs
La mauvaise insonorisation
L'ouverture d'une porte qu'on ne remarque pas sans l'intervention (orale) du MJ (lors de notre expérience en tout cas)
https://serial-escapers.com/rooms/1092
The haunted House
Glorious Escape
Ile de France
15
15
15
Un mécanisme très sympa
Une salle fluide
Des énigmes dans le thème
Le concept de salle premium, plus chère (surtout s'il y a des cadenas)
Une salle très classique
Un vrai manque d'originalité
Mauvaise insonorisation avec la salle d'à côté
https://serial-escapers.com/rooms/1093
L’affaire du collier de la reine
Escape the City
France
0
0
0
Découvrir la ville sous un autre angle
Apprendre à observer
Quelques petits "gadgets" amusants
Les petites anecdotes
Pouvoir faire des pauses si on en a envie
La liberté de jouer quand on veut
Une histoire superficielle, mais présente
Des énigmes basées presque uniquement sur l'observation
Assez peu d'énigmes au final
https://serial-escapers.com/rooms/1094
Les arcances du pouvoir
Deliroom
Normandie
16
16
16
Une salle narrative et propre à la réflexion
Tout ce qui loge dans un container
Un soin particulier à la cohérence narrative
Une salle non linéaire
Mais peu émotive
Le rôle peu défini du GM
https://serial-escapers.com/rooms/1096
Aladdin et la lampe magique
Kubik
Ile de France
16
16
17
Le thème original
La décoration qui nous emmène dans un vrai voyage
Les énigmes intégrées dans le décor et l'histoire
Le voyage pour arriver dans le monde proposé
Une salle assez courte pour des équipes confirmées, nous aurions aimé quelques énigmes additionnelles (éventuellement un niveau)
Une partie de la salle dont tous les membres de l'équipe ne peuvent pas profiter
https://serial-escapers.com/rooms/1099
Pagaille à Springfield
Enigmatic Live Escape Game Bretigny
Ile de France
13
15
12
L'accueil pro comme toujours
La décoration colorée fidèle à la série
Les clins d'oeil
Un game design frustrant: avoir accés à des mécanismes alors qu'on ne peut absolument pas les résoudre
Retrouver les mêmes "codes" pour une majorité d'éléments servant à résoudre les énigmes
Un son qui m'est insupportable et que nous avons (par notre faute) dû entendre beaucoup trop longtemps
Un peu compliqué pour les daltoniens
https://serial-escapers.com/rooms/1100
La révolte des loutres
Imaginarium Game
Auvergne-Rhône-Alpes
15
15
16
La thématique totalement innovante et amusante
Des énigmes qui fonctionnent bien
Des clins d'oeil vraiment sympas
Une progression claire
Un lieu dans lequel de vieux meubles suffisent (en partie) et ça ne nous fait pas voyager.
Quelques énigmes hors contexte
https://serial-escapers.com/rooms/1105
L'ofrenda - El dia de los muertos
Imaginarium Game
Auvergne-Rhône-Alpes
18
19
18
Une maginfique décoration
Une belle proposition de voyage
Des énigmes fluides et nombreuses
Des énigmes amusantes
Une aire d'accueil dédiée
Quelques éléments difficilement visibles (mais c'est peut être dû à nos mauvais yeux)
Un espace peut-être étroit pour 6 joueurs
https://serial-escapers.com/rooms/1106
Le bunker de l’officier von Vokte
Game of room
Auvergne-Rhône-Alpes
14
13
15
Quelques bonnes idées d'énigmes
Des énigmes qui s'enchainent bien
Une histoire un peu plus travaillée
Une belle salle pour découvrir l'escape
Un thème peu original
Avec une déco qui ne nous fait pas voyager
Une salle qui commence à être classique par rapport aux salles plus modernes
https://serial-escapers.com/rooms/1108
Le Donjon
Lyonescape
Auvergne-Rhône-Alpes
11
9
12
Une salle où nous avons pu jouer avec un bébé
Quelques énigmes / casse têtes originaux qui nous ont donné du fil à retordre
La décoration
Le système d'indices (non immersif)
Un son non travaillé
Le manque d'histoire
Les énigmes qui font penser à des casse-tête
Je ne veux même pas imaginer 9 joueurs dans cette salle
https://serial-escapers.com/rooms/1114
L'exploration interdite
Hell Out
Ile de France
15
17
14
Une ambiance travaillée pour créer la crainte
Des éléments qui font peur et qui font sens
Se sentir comme pris au piège et manipulés
Une immersion imédiate
Une session proposée en anglais...mais pas vraiment en anglais
Des audios inaudibles
Une histoire peu compréhensible au final (le mystère reste entier)
Ne pas savoir où sont les sorties de secours
Certains espaces trop petits pour plus de 4
https://serial-escapers.com/rooms/1119
La cité souterraine de Humpalaba
100 issues
Auvergne-Rhône-Alpes
18
18
17
Les lieux
Les moments waouw (mise en scène)
Le sentiment d'aventure
La surprise dans ce "village"
Une salle fluide et bien pensée
Des énigmes qui ressemblent un peu à des jeux - sympas mais pas forcément notre came (ça reste personnel)
Une sortie moins impressionnante que l'entrée
https://serial-escapers.com/rooms/1133
Le manoir
Closed Escape Game Valence
Auvergne-Rhône-Alpes
13
12
14
L'idée de l'enquête
Quelques énigmes bien originales
La gentillesse du MJ
Des énigmes non linéaires
De la fouille - pour ceux qui aiment ca
Une salle qui ne poussa pas le principe de l'enquête jusqu'au bout
Une salle viellissante (Nous sommes en 1932 - pourquoi les meubles sont déjà vieux ?)
Une ambiance trop discrete
https://serial-escapers.com/rooms/1135
Mission Extraction
Mystère Express
Auvergne-Rhône-Alpes
14
14
17
Les actions très réalistes
Un gameplay intéressant
Le système d'indices
Une déco qui ne nous fait pas rêver, mais qui est voulue par le thème
Le fait que le stress ne monte pas vraiment (mais c'est peut-être parce qu'on est plutôt calmes)
Qu'il n'y ait pas de fouille mais c'est réaliste
https://serial-escapers.com/rooms/1143
L'Élixir
Prizoners Grenoble
Auvergne-Rhône-Alpes
16
17
17
Un thème original et local
Des décors cohérents et sympas
Beaucoup d'énigmes parallélisables
Nous ne sommes pas fans d'Alice
Quelques éléments qui commencent à être usés
Une dernère énigme qui nous a perdus
https://serial-escapers.com/rooms/1145
La révolte
Challenge the Room Grenoble - Notre Dame
Auvergne-Rhône-Alpes
14
13
14
Le thème (mais qui a tellement plus de potentiel)
Quelques mécanismes sympas
Une salle qui supporterait un petit rafraichissement
D'avoir l'impression d'être passée à coté de l'histoire
La chaleur
https://serial-escapers.com/rooms/1147
Toque Chef
Challenge the Room Grenoble - Notre Dame
Auvergne-Rhône-Alpes
0
0
0
La présence de la clim (qui est bien plus efficace que ce que nous avons découvert dans leurs salles)
La décoration de qualité
Des énigmes diverses et funs
Passer un moment amusant
Une expérience originale
Accessible à un nombre de joueurs plus important
J'aurais aimé découvrir un format rejouable
Il est important d'y aller en ayant tous la même optique : compétition (attention vous aurez peut-être l'impression d'injustices) ou pour vous amuser
Le manque d'odeurs de chocolat ou de bonbons...
https://serial-escapers.com/rooms/1148
Stockholm
Escape Game Bastille
Auvergne-Rhône-Alpes
17
19
16
Le scénario frais, original et suprenant
Le voyage tout aussi frais, original et surprenant
Nos rôles... surprenants également
Le Game Master motivé qui nous met direct dans le bain
Les énigmes intelligentes
Des énigmes peu surpenantes
Un des espaces plutôt petit pour beaucoup de joueurs
https://serial-escapers.com/rooms/1150
Alice
Escape Game Bastille
Auvergne-Rhône-Alpes
16
16
17
Les décors
Les énigmes
Le coté artistique et poétique
Les surprises
Une salle rapidement résolue pour des équipes plus confirmées.
Une ambiance qui pourrait être plus travaillée
https://serial-escapers.com/rooms/1158
Space pirates: opération earth watch
The Room
Nouvelle-Aquitaine
17
18
18
La cohérence des actions
Le sentiment d'être dans une vraie aventure
Les lieux bien faits
Les indices qui viennent dans un timing parfait
La tablette et son utilisation
Beaucoup d'énigmes qui s'enchainent de manière très fluide et qui nous donnent très régulièrement l'impression de bien réussir
Un stress présent
De pouvoir (mais de ne pas être obligé) se séparer et faire plusieurs actions en même temps
Très peu de fouille (pour ceux qui aiment ça)
Un certain nombre d'énigmes à couleurs (compliqué pour les daltoniens), mais il y a assez de choses à faire
https://serial-escapers.com/rooms/1159
Space pirates: opération sauvetage !
The Room
Nouvelle-Aquitaine
17
18
18
Le fait de pouvoir revenir dans une salle que nous avons déjà appréciée
La cohérence
La progression rythmée
Le grand nombre d'énigmes diverses
La fin mouvementée
La fluidité
La possibilité de découvrir la salle encore une fois, mais autrement
Encore moins de fouille que dans la première partie
Le fait que la salle ferme très bientôt
https://serial-escapers.com/rooms/1212
L’entrepôt fantastique
Pandore et associés
Paris
19
20
19
Les game masters
Les décors
L'aventure
L'histoire
Les innovations
Une salle de plus de 60 minutes
Alors si on chipote : il y a beaucoup plus de manipulations que d'énigmes
et assez peu de fouille (physique) - mais bravo pour la fouille visuelle