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Mission : Cellule 23 Bretigny

Cellule 23 Bretigny
L'histoire

Les rumeurs racontent que, dans cette prison, les détenus subissent de cruelles expériences auxquelles tous succombent. Journaliste déterminé en quête de vérité, vous avez réussi à vous introduire dans la prison comme détenu grâce à une affaire de braquage montée de toutes pièces. Le gardien vous enferme dans la Cellule 23 ! En s'éloignant, sa menace retentit : « Dans une heure, c'est votre tour ! » Le temps presse, faites preuve de sang-froid pour parvenir à vous échapper cet escape game, ou bien votre investigation tournera court... 
Dans cet escape game ultra immersif à Brétigny, mobilisez les méninges de toute votre équipe pour battre le chrono d'1h et ne pas subir les sévices de la Cellule 23. 
Enigme interdite aux moins de 14 ans.

Badges
Thématique
Evasion
3 à 6 Joueurs
Niveau : Normal
41% de réussite
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  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    19-01-2020
    Nous l'avons faite en 34 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Saol, Alisea, Camelo

    Note globale: 15.00/20

    Immersion: Décors : 8/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 6/10
    Enigmes: Cohérence : 7/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 6/10
    Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 7/10 Fouille : 7/10

    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Nous avons déjà joué cette salle il y a 1an et 3 mois. 

    Bon, en fait pas cette salle précisément, mais une salle similaire chez Enigmatic Marne la vallée, mais nous étions hyper crevés et ne nous rappellons donc pas de tout. De plus il y a eu pas mal de changements pour Bretigny.

    Nous arrivons donc ici en terrain connu. L'accueil de plusieurs groupes se fait en même temps. On nous propose des boissons et lorsque nous sommes prêts Elans, notre MJ nous propose de nous raconter ce qui nous est arrivé devant la salle. Nous enfilons des tenues de prisonniers, nous sommes des journalistes et avons infiltré cette prison américaine pour découvrir ce qui s'y trame, mais nous venons d'être enfermés dans la cellule 23. Nous avons 1 heure avant de disparaitre comme tant d'autres avant nous, dans cette même cellule.

    Nous commençons dans une position assez inconfortable la fouille de notre cellule. Alors pensez bien qu'un garde fouille régulièrement vos cellules et qu'il faut donc être très minutieux car les prisoniers savent cacher leurs outils mieux que n'importe qui. Fouille et observation seront capitales pour pouvoir avancer sereinement. 

    Les énigmes sont assez diverses tout en étant assez classiques, mais intéressantes pour des équipes de "novices avancés" (j'en invente des termes quand j'écris mon article en réunion).

    Même si nous avons déjà joué "cette" salle nous avions juste quelques impressions de déjà vu mais la fin de la salle a changé et c'est vraiment un enrichissement pour la salle.

     

    La narration de la salle est malheureusement assez floue alors qu'on a l'impression qu'elle pourrait être très riche, mais au final non. J'avoue que j'aurais bien aimé que la fin qui a été améliorée ici ait pu apporter quelque chose à la compréhension de l'histoire.

    Et puis il y a aussi une petite surprise que le MJ vous a préparée, qui donne une autre dimension supplémentaire à la salle, même si (encore une fois) ce n'est pas forcément cohérent.

    La fin, qui va crescendo retombe un peu comme un soufflé à la dernière seconde lors de la sortie.

    Le MJ peut revenir avec vous sur les éléments un peu flous puis une photo de fin et voilà notre aventure s'arrête là en attendant l'ouverture de la prochaine salle (Poltergeist). 

    En résumé:

    cette salle est idéale pour les joueurs qui ont déjà joué une ou deux salles. L'ambiance y est intéressante, les énigmes sont en partie classiques mais assez nombreuses pour vous occuper. L'histoire n'est cependant pas assez travaillée pour vous embarquer. Dans l'ensemble la salle est très ludique avec un rythme agréable, soutenu.

    + On a aimé +

    • Les surprises
    • Un équilibre agréable entre énigmes et manipulations
    • Des espaces funs
    • Une ambiance qui se veut pesante et angoissante

    - On a moins aimé -

    • Le manque de cohérence narrative surtout sur la fin
    • Une fin un peu trop... rapide
    • Une déco plus faible sur la fin


    Pour qui?

    • Pour ceux qui aiment se faire enfermer
    • Si la cohérence n'est pas capitale 
    • Pour ceux qui aiment les surprises

    Pourquoi la jouer?

    • Parce que c'est une très bonne salle pour les "débutants avancés"
    • Pour certains mécanismes très sympas


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