Queimada est une petite île dans la Mer des Caraïbes où la population vit sous la tyrannie de l’impitoyable dictateur, Alvez.
Un groupe de combattants pour la Liberté est parvenu à rassembler assez de preuves contre celui-ci pour réussir à mettre un terme à son oppression.
Cependant, une rafle de l’armée corrompue a anéanti tout espoir de coup d’état en emprisonnant les combattants de la Liberté. Vous faites partie d'une troupe d'élite des combattants de la liberté. En bons Agents Secrets, vous étiez en mission ce soir là et vous n’avez pas été fait prisonniers. Désormais le destin de vos frères d’armes et de tout le pays repose sur vous.
Vous avez 60 minutes pour pénétrer dans un appartement qui sert de quartier général aux combattants de la Liberté, déjouer les pièges, trouver les preuves, et vous échapper avec !
+ On a aimé +
- On a moins aimé -
+ On a aimé +
- On a moins aimé -
Nous voici donc dans notre 4ème salle de Glorious escape en banlieue parisienne.
Après avoir été scientifiques, chevaliers et cowboys on nous dit que nous sommes des révolutionnaires....
Nous acceptons la mission et nous jettons dans la salle... enfin une fois dedans on sait pas trop quoi faire, mais on y arrive au bout de quelques minutes. C'est la première salle dans laquelle, en ouvrant la première porte on fait tous "WOW! Trop beau", mais ça ne dure pas longtemps, car nous avons beaucoup à faire.
Il y a pas mal d'énigmes, mais malheureusement elle sont très linéaires et excluent la moitié de nos joueurs, qui s'occupent en accordant une guitare et en regardant le décor. C'est dommage.
Sinon les énigmes étaient originales, mais pas vraiment intégrées dans le décor. L'effort de coller au sujet a été fait mais n'est pas totalement réussi.
C'est surtout l'ambiance et le décor de cette salle qui sont leurs points forts. On s'amuse bien et les hanches bougent au rythmes de sons cubains.
+ On a aimé +
- l'ambiance et la musique
- une histoire sur une ile hispanique
- l'enchainement des énigmes
- On a moins aimé -
- les énigmes trop linéaires
- des énigmes parfois étranges
- on aimerait un bruitage quand un mécanisme s'ouvre
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