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Mission : Panique à Westminster

Panique à Westminster
L'histoire

 

Londres 1910, un tueur en série sème la panique dans le quartier de Westminster. Rejoignez les rangs du célèbre détective Hattings pour prévenir Melle DONOVAN qu'elle est la prochaine sur la liste.....

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Thématique
Enquete
3 à 6 Joueurs
Niveau : Normal
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  • Notre expérience

  • On a perdu

    Nous avons joué le
    28-07-2017
    Nous l'avons faite en 60 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Saol, Mylène, Pierre

    Note globale: 12.00/20

    Immersion: Décors : 6/10 Ambiance : 6/10 Histoire / Pitch : 4/10
    Enigmes: Cohérence : 4/10 Enchainement : 6/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 6/10
    Autres critères: Divertissement : 6/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 6/10 Fouille : 8/10

    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Nous revoici à Enigmatic Marne la Vallée.

    Dans cette enseigne l'acceuil est pro et chaleureux. Un brief groupé pour tous les groupes pour les régles de base et chaque MJ viens chercher ces joueurs et on est briefé devant la salle décorée au thème de l'univers qui nous attends.

    Nous voilà sur les traces d'un dangereux criminel de Londres, propulsés en 1910.


    La première impression est mitigée car des éléments de décors sont non seulement incohérents mais en plus on voit clairement qu'ils sont là pour une énigme.


    Les énigmes sont assez nombreuses et complexes et la fouille est bien présente également, d'ailleurs nous ne sommes pas arrivés au bout de la mission à cause de celle-ci.
    Nous avons trouvé que le MJ était très peu présent et lorsqu'il s'est réveillé, il était trop tard pour nous malheureusement. 

    Les énigmes sont linéaire au début, puis on peut avancer de manière plus indépendante les uns des autres. Les énigmes elles même n'étaient pas révolutionnaires, mais interessantes et assez diversifiées.
    En conclusion cette salle est pas mal mais on regrettera des éléments de décors qui nous ont empêché de réellement nous immerger dans le thème.

    + On a aimé +

     

    - Les énigmes.
    - La fouille.

    - On a moins aimé -

     

    - Des énigmes mal intégrées dans le décors ce qui casse l'immersion.
    - Le MJ pas assez présent à notre gout.


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