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Mission : The exorcist

The exorcist
L'histoire

The legend has it that anyone who stays longer than 1 hour in this haunted house simply disappears! Follow the footsteps of a world leading demonologist to uncover the secrets of this spooky house and exorcise the demons. Do NOT outstay your welcome.

Based in the same reality as our Poltergeist room, Crowley Manor.

La légende veut que quiconque reste plus d'une heure dans cette maison hantée disparaisse tout simplement ! Suivez les traces d'un grand démonologue pour découvrir les secrets de cette maison hantée et exorcisez les démons. Ne tardez pas à accueillir les visiteurs.

Basé dans la même réalité que notre salle du Poltergeist, le Manoir Crowley.

2 à 8 Joueurs
Niveau : Normal
  • Notre expérience

  • Eh bien je ne pensais pas dire ca un jour, mais on aurai bien aimé rester dans une salle sur un exorcisme  tellement on s'y est amusé.

    On a gagné

    Nous avons joué le
    30-05-2020
    Nous l'avons faite en 58 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Heiner, Tanja, Ryan, Jackie

    Note globale: 8.5/10

    Immersion:
    Enigmes:
    Autres critères:

    At the last moment


    It was a bit of a coincidence that we booked this room.

    But here we are... in a small town near Manchester. Well' we're still in isolation, nice and warm at home, which may reassure some people given the theme: THE EXORCIST.

    We all agree that when there's an exorcism, there's a demon! We played late last night, after another horror room, so everything is there to give us goose bumps, to make us jump at every noise and to make us turn around when we see strange shapes in the dark.

    And yet...


    We're going to be met by a reporter sitting quietly in his car, telling us about strange events at Crowley Manor. His cameraman is already there, he's going to join him and... you'd have guessed it. He's going to get stuck there. It's up to us to get him out of there... within an hour of course, after which time...

    Well, we're not going that way...


    Let's go to the movies.

    I really liked the fact that there are two people in the room: the reporter, but also the cameraman. For once it's really well filmed, you don't have your head spinning in all directions, nor blurred or badly framed images. The journalist, whom we'll call John (he knows why we shouldn't mention his real name), has a real talent for acting. He knows how to make us discover spaces with the naivity of the first discovery and the professionalism of a journalist who is stubbornly determined to teach us things about the spirits that are evoked here.

    For us it's really this "John", who is in truth the manager of the escape, with his dry sense of humour, that has amused us. He had a good sense of repartee, we were in a good mood and this room was fluid. We let ourselves be carried away by the room, the enigmas, "John", but above all the coherent film sequences that create a real story throughout the hour that you have available to escape.

    And then there is this unforgettable ending reminding us of a feeling that we have only had in one escape room in the Netherlands before.

    There is no inventory system here, but we won't miss it. The puzzles are complex enough to slow us down, but never too complex not to frustrate us.

    Every time I think back to this room I smile. We have great memories of it, but I can't tell you why. It's a whole, the group, John, the riddles, the room, the choice of narrative. It all fits!


    Message to John: We want more!

    + On a aimé +

    •  "John"
    • The interaction
    • the scenaristic approach
    • The video sequences
    • The way in which the scary elements are presented without being ridiculous. (Fortunately, we were spared the GM's "Oh what's that noise, I'm scared!")

    - On a moins aimé -

    • Too many locks


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Au dernier moment


    C'était un peu un hasard qu'on a réservé cette salle.

    Mais nous y voilà... dans une petite ville près de Manchester. Bon on est toujours en isolement, bien au chaud chez nous, ce qui peut en rassurer certains compte tenu de la thématique : L'EXORCISTE.

    On est d'accord que quand il y a exorcisme, il y a un démon! On a joué cette nuit tard, après une autre salle horreur, alors tout y est pour nous donner la chair de poule, nous faire sursauter à chaque bruit et de nous faire nous retourner en voyant des formes étranges dans le noir.

    Et pourtant...

    Nous allons être reçus par un journaliste assis tranquillement dans sa voiture et nous racontant des événements étranges à Crowley Manor. Son cameraman s'y trouve déjà, il va le rejoindre et... vous l'auriez deviné. Il va s'y retrouver coincé. À nous de le sortir de là... en moins d'une heure bien sûr, durée après laquelle ...

    Bon on ne va pas aller par là.

    Un peu de cinéma 

    J'ai beaucoup aimé le fait qu'il y ait deux personnes dans la salle: le présentateur, mais aussi le cameraman. Pour une fois c'est vraiment bien filmé, on n'a pas la tête qui tourne dans tous les sens, d'images floues ou mal cadrées. Le présentateur, que nous allons appeller John (il sait pourquoi il faut taire son vrai nom), a un vrai talent d'acteur. Il sait nous faire découvrir les espaces avec une naivté de la première découverte et le professionalisme d'un journaliste s'obstinant à vouloir nous apprendre des choses sur les esprits qui sont évoqués ici.

    Pour nous c'est vraiment ce "John", qui est en vérité le gérant de l'enseigne, avec son humour un peu sec nous a amusé. Il a de la répartie, nous étions de bonne humeur et cette salle était fluide. On s'est laissé portés par la salle, les énigmes, "John", mais surtout des scènes cinématographiques cohérentes et qui créent une vraie histoire tout au long de l'heure que vous avez à disposition pour vous échapper.

    Et puis cette fin inoubliable nous rappelle un sentiment que nous n'avons eu auparavant que dans une seule salle aux Pays-Bas.

    Il n'y a pas de système d'inventaire ici, mais cela ne nous manquera pas. Les énigmes sont assez complexes pour nous ralentir, mais jamais trop pour ne pas nous frustrer.

    À chaque fois que je repense à cette salle je souris. On en garde un excellent souvenir, mais finalement je ne peux pas vous dire pourquoi. C'est un tout, le groupe, John, les énigmes, la salle, le choix de la narration. Tout collait!

    Message à John: On veut la suite!

    + On a aimé +

    • "John"
    • l'interaction
    • l'approche scénaristique
    • les séquences vidéo
    • La manière dont les élèments effrayants sont présentés sans être ridicules. (On nous a heureusement épargné le MJ qui fait:"Ohlala c'est quoi ce bruit, j'ai peur")

    - On a moins aimé -

    • Trop de cadenas


    Pour qui?

    • Pour les gens qui aiment avoir peur mais pas trop
    • Pour les amoureux de cinéma
    • Pour ceux qui aiment les évènements paranormaux

    Pourquoi la jouer?

    • Pour la manière dont la narration est amenée
    • Pour une expérience bien pensée


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