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Mission : Egyptian Adventures

Egyptian Adventures
L'histoire

This room takes you to Egypt, to the time of the Second World War. You are an officer of the British Army with the mission to intercept secret messages from the enemy. You and your people have been informed that a chest with encrypted messages is somewhere in the Hán el-Halili bazaar. The chest is left unattended for 60 minutes every evening while the enemy spies exchange information. In order to survive, your team, disguised as tourists, will have to blend in to find the chest and bring it out of hiding.

Dieser Raum entführt Sie nach Ägypten, in die Zeit des zweiten Weltkriegs. Sie sind ein Offizier der Britischen Armee mit dem Auftrag, geheime Nachrichten vom Feind abzufangen. Sie und Ihre Leute wurden darüber informiert, dass sich eine Truhe mit verschlüsselten Nachrichten irgendwo auf dem Hán el-Halili Bazar befindet. Die Truhe wird jeden Abend für 60 Minuten unbeaufsichtigt gelassen, während die feindlichen Spione Informationen austauschen. Um zu überleben, muss sich Ihr Team, als Touristen getarnt, unter die Leute mischen um die Truhe zu finden und sie aus ihrem Versteck zu bringen.

Cette pièce vous emmène en Egypte, à l'époque de la Seconde Guerre mondiale. Vous êtes un officier de l'armée britannique, chargé d'intercepter les messages secrets de l'ennemi. Vous et votre peuple avez été informés qu'il y a un coffre contenant des messages codés quelque part dans le bazar de Hán el-Halili. Le coffre est laissé sans surveillance pendant 60 minutes chaque soir pendant que les espions ennemis échangent des informations. Pour survivre, votre équipe, déguisée en touristes, devra se fondre dans la masse pour trouver le coffre et le faire sortir de sa cachette.

2 à 6 Joueurs
Niveau : Normal
  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    02-01-2019
    Nous l'avons faite en 36 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Saol

    Note globale: 13.80/20

    Immersion: Décors : 7/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 6/10
    Enigmes: Cohérence : 7/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 7/10
    Autres critères: Divertissement : 8/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 7/10 Fouille : 4/10

    What's better in winter than to make a little trip to Egypt. So we decided to make this trip in a sign in Vienna which comes from Hungary I named: Scavanger Escape!

    After facing the Torture Chamber and Gangsta's cage we are preparing to go to a bazaar in Egypt to get a message, but the adventure will be more complicated than that.

    But let's start at the beginning, Scavanger escape is located in a residential area of Vienna just a few minutes from the city center. We are welcomed by a young woman (whom we have already seen during our last visit) and we observe how she does everything here: reception, MJ, cashing, tidying the rooms... simply everything and that for 3 rooms!

    The briefing of each room is done in a small reception area, staggered one from the other, unless someone comes out too fast as it will be our case in this room.

    For the story brief the MJ has a real talent as an actress / storyteller and she knows how to take us to Egypt, but I must admit that I really didn't realize that we were British soldiers during the Second World War, but it doesn't really matter.

    When we enter the room we find ourselves on an Egyptian bazaar and I love it. It's a change from the usual pyramids. We start to search and find a lot of riddles in this space which is very comfortable for 2, but surely tight for 6.


    The riddles are combined with manipulations the whole quite playful. No complicated mechanisms or padlock overload.

    The room actually reminds me of some rooms played in Budapest in which the puzzles are indeed integrated into the decor, but are not really part of a story. It's a shame, but creating a story would probably also have required more involvement from the DOJ, who intervened between the briefings and storage as best she could. The clues here are done over the intercom, so be aware that if you call the DOJ she will call you back when she is in front of her station.

    The progression is interesting because we can tackle several puzzles at the same time which is appreciable and we even had the opportunity to see the carpets of the Cairo market!

    We escaped after 36 minutes of what is their simplest room, but really pleasant to play especially to begin.

    In short:

    Here the approach of the theme is not purely archaeological and that's cool. The puzzles are located at different places of the room, integrated in the decor, but not in the history (why are there puzzles here????) The room is not linear and that's really cool. It's a pretty nice room, for novice players, but we don't recommend it for too big groups (it's more a question of space than puzzles).

    + On a aimé +

    • Breaking the conventional codes of ancient Egyptian halls
    • to start in a Cairo bazaar
    • Puzzles in the theme
    • ... quite numerous
    • and non-linear

    - On a moins aimé -

    • A GM who does not have the means to follow his players properly, even though he is doing his best.
    • A little cheap decoration
    • Puzzles not integrated in a scenario
    • No searching in the room (only visual)


    Was gibt es im Winter Besseres als eine kleine Reise nach Ägypten. Also beschlossen wir, diese Reise in einem Schild in Wien zu machen, das aus Ungarn kommt und den Namen "Scavanger Escape!

    Nachdem wir uns der Folterkammer und dem Käfig von Gangsta gestellt haben, bereiten wir uns darauf vor, auf einen Basar in Ägypten zu gehen, um eine Botschaft zu überbringen, aber das Abenteuer wird noch komplizierter sein.

    Aber fangen wir am Anfang an: Die Scavanger-Flucht befindet sich in einem Wohngebiet von Wien, nur wenige Minuten vom Stadtzentrum entfernt. Wir werden von einer jungen Frau begrüßt (die wir schon bei unserem letzten Besuch gesehen haben) und wir beobachten, wie sie hier alles macht: Empfang, MJ, Kasse, Zimmer aufräumen... einfach alles und das für 3 Zimmer!

    Die Einweisung in die einzelnen Räume erfolgt in einem kleinen, voneinander versetzten Empfangsbereich, es sei denn, jemand kommt zu schnell heraus, wie es bei uns in diesem Raum der Fall sein wird.

    Für die kurze Geschichte hat die MJ ein echtes Talent als Schauspielerin/Geschichtenerzählerin und sie weiß, wie sie uns nach Ägypten bringen kann, aber ich muss zugeben, dass ich wirklich nicht verstanden habe, dass wir während des Zweiten Weltkriegs britische Soldaten waren, aber das ist nicht wirklich wichtig.

    Wenn wir das Theater betreten, befinden wir uns auf einem ägyptischen Basar, und ich liebe es. Es ist eine Abwechslung zu den üblichen Pyramiden. Wir fangen an zu graben und finden eine Menge Rätsel in diesem Raum, der für 2 sehr bequem ist, aber wahrscheinlich für 6 sehr eng.


    Die Rätsel sind mit einigen spielerischen Manipulationen kombiniert. Keine komplizierten Mechanismen oder Überlastung der Vorhängeschlösser.

    Der Raum erinnert mich tatsächlich an einige Theater in Budapest, wo die Rätsel zwar in das Bühnenbild integriert sind, aber nicht wirklich Teil einer Geschichte sind. Es ist eine Schande, aber die Erstellung einer Geschichte hätte wahrscheinlich auch ein größeres Engagement seitens des DOJ erfordert, das sich zwischen den Briefings und der Lagerung so gut es ging einmischte. Die Hinweise hier werden über die Gegensprechanlage gegeben, also seien Sie sich bewusst, dass das DOJ Sie zurückrufen wird, wenn Sie das DOJ vor ihrer Station anrufen.

    Der Verlauf ist interessant, weil wir mehrere Rätsel gleichzeitig in Angriff nehmen können, was bemerkenswert ist, und wir hatten sogar die Gelegenheit, die Teppiche des Kairoer Marktes zu sehen!

    Nach 36 Minuten verlassen wir ihren einfachsten Raum, aber wirklich schön zu spielen, vor allem zu Beginn.

    Zusammenfassend lässt sich sagen:

    Hier ist der Ansatz des Themas nicht rein archäologisch und das ist cool. Die Rätsel befinden sich an verschiedenen Stellen im Raum, integriert in die Szenerie, aber nicht in der Geschichte (warum gibt es hier Rätsel?????) Der Raum ist nicht linear und das ist wirklich cool. Es ist ein ziemlich schöner Raum, für Anfänger, aber wir empfehlen ihn nicht für zu große Gruppen (es ist mehr eine Frage des Platzes als der Rätsel).

    + On a aimé +

    • Die konventionellen Codes der ägyptischen Räume wurden hier veräandert
    • Auf einem Bazar in Kairo
    • Rätsel zum Thema
    • ...ziemlich viele
    • und nicht-linear

    - On a moins aimé -

    • Eine GameMasterin, die nicht die Mittel hat, ihren Spielern richtig zu folgen, selbst wenn sie ihr Bestes gibt.
    • Eine etwas billige Dekoration
    • Nicht in ein Szenario integrierte Rätsel
    • Keine Suche (nur visuelle)


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Qu'y a t'il de mieux en hiver que de faire un petit voyage en Egypte. Nous avons donc décidé de faire ce voyage dans une enseigne à Vienne qui vient de Hongrie j'ai nommé: Scavanger Escape!

    Après y avoir affronté la salle Torture Chamber et Gangsta's cage nous nous préparons pour aller sur un bazar en Egypte pour y récupérer un message, mais l'aventure sera plus compliquée que cela.

    Mais commençons par le début, Scavanger escape se trouve dans une zone résidentielle de Vienne à quelques minutes du centre ville. Nous y sommes reçus par une jeune femme (que nous avons déjà vue lors de notre dernière venue) et nous observons comment elle fait tout ici: accueil, MJ, encaisser, ranger les salles... tout simplement tout et ça pour 3 salles!

    Le brief de chaque salle se fait dans un petit espace d'accueil, en décalé les uns des autres, sauf si quelqu'un sort trop vite comme ce sera notre cas dans cette salle.

    Pour le brief de l'histoire la MJ a un vrai talent d'actrice / conteuse et elle sait nous emmener en Egypte, mais j'avoue que je n'avais vraiment pas suivi que nous étions des militaires britaniques durant la seconde guerre mondiale, mais bon peu importe.

    Lorsque nous pénétrons dans la salle nous nous retrouvons sur un bazar égyptien et j'adore ça. Ça change des habituelles pyramides. Nous commençons à fouiller et trouvons pas mal d'énigmes dans cet espace qui est très confortable à 2, mais sûrement serré à 6.

     

    Les énigmes sont combinées avec des manipulations le tout assez ludique. Pas de mécanismes compliqués ni de surcharge de cadenas.

    La salle me fait effectivement penser à quelques salles jouées à Budapest dans lesquelles les énigmes sont effectivement intégrées dans le décor, mais ne font pas vraiment partie d'une histoire. C'est bien dommage, mais créer une histoire aurait probablement aussi demandé plus d'implication de la part de la MJ qui intervenait entre les briefs et les rangements comme elle pouvait. Les indices se font ici par interphone, sachez que si vous appellez le MJ elle vous rappellera lorsqu'elle est devant son poste.

    La progression est intéressante car on peut s'attaquer ici à plusieurs énigmes en même temps ce qui est appréciable et nous avons même eu droit aux tapis du marché du Caire!

    Nous sortons au bout de 36 minutes de ce qui est leur salle la plus simple, mais vraiment agréable à jouer surtout pour débuter.

    En résumé:

    Ici l'approche de la thématique n'est pas purement archéologique et ça c'est cool. Les énigmes sont situées à différents endroits de la pièce, intégrées dans le décor, mais pas dans l'histoire (pourquoi y a t'il des énigmes ici???) La salle n'est pas linéaire et ça c'est vraiment sympa. C'est une salle assez agréable, pour des joueurs novices, mais nous ne la conseillons pas pour des groupes trop grands (question d'espace plus que d'énigmes)

    + On a aimé +

    • Le fait de sortir des codes conventionnels des salles égypte antique
    • Donc commencer dans un bazar du Caire
    • Des énigmes dans le thème
    • ... assez nombreuses
    • et non linéaires

    - On a moins aimé -

    • Une MJ qui n'a pas le moyen de suivre convenablement ses joueurs, même si elle fait de son mieux
    • Une déco un peu cheap
    • Des énigmes non intégrées dans un scénario
    • Pas de fouille (que visuelle)


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