"Le pays où il n'y a pas de tombeaux est un pays de cannibales."
Pierre Dac
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Quest factory...
C'est une enseigne parisienne dans laquelle nous avons joué il y a environ 1 an opération Balkan.
C'était une bonne salle, faite maison, par des gens qui savent ce qu'ils font, mais j'ai le souvenir d'une salle dans laquelle la logique ne me correspondait juste pas, j'ai le souvenir d'une salle compliquée. Donc j'avoue que lorsque j'ai vu que leur deuxième salle était ouverte c'était étrange. J'étais super curieuse de la jouer et en même temps j'avais un peu peur de la jouer.
Et puis un jour des amis blogueurs espagnols et allemands étaient chez moi et à cause ou grâce à une erreur de réservations ils avaient le temps de jouer encore une salle entre deux autres.
Je n'ai pas eu besoin de réfléchir longtemps avant de leur proposer Cannibale island de Quest factory.
Nous voilà donc devant l'enseigne reçus au dernier moment par les deux gérants (super, méga sympas). On échange un peu avant de nous rendre compte qu'il va falloir y aller parce que on n'a pas privatisé l'enseigne :D.
L'entrée en matière est trop cool. J'ai adoré. (Voilà si je vous en dis plus je vous spoile et ça on ne le veut pas ni vous ni moi).
Donc un super brief place la barre très haut pour le reste.
Nous commençons dans un situation assez délicate, nous sommes sur une île perdue dans le pacifique car nous avons (bêtement?) suivi l'archéologue Marc Haulabois et nous voilà dans une situation assez ... ben on est dans un beau pétrin quoi.
Je sens qu'on va être mangé crus
Je me suis toujours dit que trouver des créateurs de salles sympathiques ne doit pas influencer notre avis, mais au final, dans une salle comme celle ci on retrouve l'esprit de ces gens, le soin qu'ils apportent à leur création et leur énergie.
La décoration est très soignée. Les espaces ne sont pas très grands, mais ils sont ce qu'il faut pour le groupe de 4 que nous étions. L'ambiance était intéressante, au début et à la fin, mais avec un petit flottement sur le son et la lumière au milieu qui auraient pu être un peu plus travaillés.
Les énigmes qui sont originales (très), ludiques et très cohérentes sont très agréables à découvrir. Il y a cependant une énigme sur laquelle on a bloqué et qui nous a frustrés car quelque chose qui aurait du être évident ne l'était pas du tout pour nous, mais notre MJ a su réagir avant que ça ne devienne trop frustrant. Nous avons vraiment apprécié la fluidité et la diversité des énigmes et des manipulations, dont une plus spécifiquement, sont vraiment surprenantes.
Pour les fans de fouille, il n'y en a pas beaucoup, juste ce qu'il faut.
Cette salle est une aventure immersive avec des énigmes et manipulations cohérentes et intéressantes et une histoire bien travaillée.
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