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Mission : Yakuza

Yakuza
L'histoire

Kinechi Shonida, célèbre parrain de la mafia japonaise à la tête d'un réseau mêlant trafic d'armes et de drogue est introuvable. L'inspecteur principal chargé de l'arrêter a été retrouvé mort dans une planque sordide.

Le ministre de l'intérieur a besoin des meilleures recrues pour trouver Shonida avant qu'il ne s'enfuit au Japon.

Incarnez une équipe de la police scientifique à la recherche d'indices au coeur d'un casse tête en milieu hostile.

2 à 5 Joueurs
Niveau : Normal
  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    07-07-2021
    Nous l'avons faite en 60 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Saol, Fafa

    Note globale: 18.40/20

    Immersion: Décors : 9/10 Ambiance : 10/10 Histoire / Pitch : 9/10
    Enigmes: Cohérence : 9/10 Enchainement : 10/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 10/10
    Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 8/10

    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    One hour...

    Lorsqu'on parle de One hour on en parle avec respect... et avec un sourire aux lèvres !

    One hour est une enseigne spéciale pour beaucoup de joueurs et son principal trait : ils y placent le joueur au centre de tout !

    Lorsque nous arrivons devant l'enseigne nous nous rendons bien compte qu’ici l'argent n'est pas investi dans une vitrine clinquante ni dans un espace d'accueil magnifique, ni même original, mais surtout fonctionnel.

    J'ai un peu l'impression d'arriver chez un pote de fac. L'accueil est un des plus chaleureux et décomplexé que je connaisse... d'ailleurs un peu comme chez un pote de fac (oui on retrouve ici un fil conducteur).

    Dans le local Voltaire de One hour (on y trouve l'abattoir et Yakuza) chaque salle a son espace de brief dédié ce qui est parfait pour créer une réelle immersion. 

    La nouvelle salle de One Hour s'est longtemps fait attendre et les attentes étaient élevées, très élevées. 

    Pas grand-chose n'avait fuité sur Mission Yakuza.

    Ce qui est important de savoir que cette fois-ci (encore) One hour a su se réinventer et créer quelque chose d'original et (comme si souvent) un jeu qui ne respecte pas forcément les limites qu'on aimerait lui imposer si on était psychorigides. 

    Personnellement j'adore que les créateurs repoussent les limites de ce qu'un escape "devrait" être - à condition que ce soit cohérent et amusant. J'adore me laisser surprendre, j'adore l'innovation et me demander si ce que je viens de jouer est vraiment un escape.

    Si vous êtes comme moi, vous allez vous réjouir des nouvelles salles qui ouvrent sur Paris en 2020-21.

    Dès les premières secondes du brief, il va falloir vous accrocher. L'inspecteur qui est assis devant vous n'est pas des plus rigolo. Le ministre de l'Intérieur lui a demandé de recruter des civils (nous) pour mener l'enquête, car il ne fait plus confiance à personne, sachant qu'une taupe se cache parmi les forces de l'ordre. Nous sommes chargés de trouver des preuves inculpant Kinechi Shonida, célèbre parrain de la mafia japonaise, mais aussi dénicher la taupe. 

    Nous partons en mission motivée, un peu poussés aussi :) .

    J'avoue que nous nous sommes laissé porter par TOUT ce qu'il y a à faire.

    One hour nous propose un vrai voyage dans le monde de l'enquête criminelle. Je n'ai jamais fait des choses aussi "réalistes" aussi cohérentes que le début de l'enquête, mais aussi des trucs très absurdes que plus tard dans l'aventure. Le mélange est intéressant et du coup le tout n'est pas trop sérieux non plus. 

    Honnêtement je ne sais pas trop quoi vous dire sur cette salle pour ne rien vous spoil.

    Les décors sont très hétérogènes et arrivent ainsi à vraiment vous faire croire que vous voyagez. Il y en a certains qui ne nous font pas rêver, qui sont tout de même hyper réalistes. Vous n'êtes pas chez Disney ici, mais sur le terrain en train de mener l'enquête.

    On a aimé les clins d'œil de l'enseigne aux personnes qui y travaillent. Le dépaysement, le fait d'oublier que nous étions dans un escape... et la fin de fou...

    Nous avons passé notre temps entre réflexion calme et panique totale pendant laquelle nous nous séparions et courrions partout. Nous étions tous utiles et impliqués et on s'est surtout amusé.

    Et puis il y a le Game Mastering de fou. J'ai ADORÉ (merci à Cindy et Quentin).

    Sachez que peu importe votre niveau le jeu saura s'adapter à vous pour vous créer une experience la plus mémorable possible.

    J'ai malheureusement l'impression que mon article ne pourra jamais transcrire ce que je ressens quand je parle de cette salle... allez-y, car moi j'ai envie d'y retourner !!!

     

    Je laisse Saol résumer : Mission Yakuza c'est très bien !

     

     

    + On a aimé +

    • Le joueur au centre de toutes les attentions
    • Le Game Mastering (love Cindy et Quentin - merci on vous kiffe)
    • Certaines énigmes d'un réalisme incroyable
    • Les actions parallélisables
    • Un enchaînement clair
    • Un jeu qui s'adapte aux joueurs peu importe leurs experience
    • Les différents niveaux de fin (vous comprendrez)
    • Le fait de courir partout et de sentir le stress monter
    • Ce mélange entre calme et stress
    • de nous être tellement amusés
    • l'absence totale de cadenas

    - On a moins aimé -

    • Que ca ne dure qu'une heure 
    • Avoir parfois l'impression d'être perdus et de suivre juste l'aventure telle qu'elle est écrite


    Pour qui?

    • pour les joueurs qui apprécient la différence
    • pour ceux qui hésitent à intégrer la police scientifique
    • à ceux qui aiment la pression et la folie
    • j'aimerais tellement dire pour tout le monde...

    Pourquoi la jouer?

    • Parce qu'on vous dit d'y aller !
    • Quoi ? Ça ne vous suffit pas? OK parce que c'est one hour
    • Parce que c'est encore une fois une aventure hyper originale


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