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Mission : Condemned2

Condemned2
L'histoire

Your friend has been abducted by a murderous cult and given 75 minutes to escape. It is your job to guide him through the tasks before time runs out and the killer returns.

Votre ami a été enlevé par une secte meurtrière et s'est vu accorder 75 minutes pour s'échapper. C'est à vous de le guider dans ses tâches avant que le temps ne s'écoule et que le tueur ne revienne.

 

1 à 8 Joueurs
Niveau : Normal
  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    19-06-2020
    Nous l'avons faite en 73 minutes sur 75
    La Team:
    Snow, Heiner, Jackie, Zohaib, Tanja, Ryan

    Note globale: 9/10

    Immersion:
    Enigmes:
    Autres critères:

    NorCal



    NorCal is about to turn five soon. After their first Condemned room they moved to Yuka city and created a saloon and Condemned 2. With the Coronavirus crisis the managers did not simply decide to wait for the crisis to pass but decided to adapt (to our great pleasure) Condemned2 into a remote playable room.

    Condemned2 can make you think of the Sega video game that falls into the survival horror category.

    So when we connect to their zoom we are received by Jamie, one of the managers of the company. He tells us a little bit about the history of the company. We smile when we see the papers hanging behind him turning NorCal Escape into NorCal Escape online.


    In action:



    A serial killer who used to lock people up and give them 75 minutes to solve puzzles and survive was locked up in Condemned, but this time people (as crazy as he is) decided to do the same (kind of copycats) and one of those lunatics caught our friend Cory.

    Cory wakes up with a bag over his head, in a shed that had been turned into a torture and death chamber. But he manages to reach us and will try to escape in order to avoid death.

    Just so we're clear, I really don't recommend this room for children. There are a few surprising moments, a few gory elements, but some might appriciate that being quietly at home is not as scary as it would be in the room itself.

    This time there's no inventory to help us, which is nice because it allows us to concentrate on the screen. I also loved that this time we don't see through our hero, but that there is an extra cameraman in the room who films everything. So we have this mixed point of view between film and adventure of which you are the hero. It also allows us to see Cory's fear, which seems more real.

    The riddles are quite diverse and they are often manipulations and enigmas that blend perfectly in this huge hangar with lots of space. The succession of spaces and the camera that turns in all directions manages to destabilize us to the point that we can no longer necessarily find our way around. This room is played for real with 2 teams starting in different places. This has been adapted here in a really interesting way.


    That was just



    We will finish with a little more than 2 minutes of the end which was most... surprising!

    Exceptionally (because we come from far away ;) ) The manager showed us the end we would have had if we had lost and honestly I wonder if I don't advise you this end because it is so ... crazy.


    To sum up,

    even though I'm not a fan of escapes with serial killers, in cold, dark and filthy places, I really liked the cinematic aspect and the staging of this room as well as the large enough spaces and the enigmas/ manipulations that fit so well here. I got a real feeling of adventure, with a very raw side to it, but also a need for survival mixed with the reportage like filming. Very strange...

    I'm curious to see how they will adapt their saloon to be playable online, if it's Condemned's idea I'm sure I'll like it.

     

    + On a aimé +

    •  Spaces (size and numbers)
    • Mechanisms
    • The way it is filmed
    • The adaptation of this double start room into a one person room
    • Sustained pressure
    • Longer playing time
    • A kind of raw side

    - On a moins aimé -

    • To finally have a hard time "seeing" it all.
    • Not much of a story at the end of the day.


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    NorCal

    L'enseigne NorCal va bientôt fêter ses 5 ans. Après leur première salle Condemned ils ont déménagé dans la ville de Yuka city et y ont crée une salle saloon et Condemned 2. Avec la crise du Coronavirus les gérants n'ont pas simplement décidé d'attendre que la crise passe mais ont décidé d'adapter (pour notre plus grand plaisir) Condemned2 en salle jouable à distance.

    Condemned2 peut vous faire penser au jeu vidéo Sega qui entre dans la catégorie survival horror.

    C'est donc ainsi que lorsque nous nous connectons à leur zoom nous sommes reçus par Jamie, un des gérants de l'enseigne. Il nous raconte un peu l'histoire de l'enseigne. Nous sourions lorsque nous voyons les papiers accrochés derrière lui transformant NorCal Escape en NorCal Escape online.

    Dans l'action:

    Un tueur en série qui enfermait des gens et leur laissait 75 minutes pour résoudre des énigmes et ainsi survivre a été mis sous verrous dans Condemned, mais cette fois-ci des gens (aussi fous que lui) ont décidé de faire comme lui. Un de ces fous a attrapé notre ami Cory. 

    Cory se réveille, un sac sur la tête dans un hangar transformé en lieu de torture et de mort. Il a cependant réussi à nous joindre et va essayer de s'échapper pour éviter la mort.

    Que nous soyons clairs : je ne conseillerais vraiment pas cette salle pour les enfants. Il y a quelques moments de surprise, quelques éléments gores, mais j'avoue que tranquillement chez nous on ne craint pas grand-chose.

    Cette fois-ci il n'y pas d'inventaire pour nous aider, ce qui est appréciable car cela nous permet de nous concentrer sur l'écran. J'ai d'ailleurs adoré que cette fois-ci nous ne voyons pas à travers notre héros, mais qu'il y ait un cameraman en plus dans la salle qui filme tout. Nous avons ainsi ce sentiment mixte entre film et aventure dont vous êtes le héros. Ceci nous permet aussi de voir la peur de Cory, qui semble ainsi plus réelle.

    Les énigmes sont assez diverses et il s'agit souvent de manipulations et d'énigmes qui se fondent parfaitement dans ce hangar immense avec beaucoup d'espaces. La succession d'espaces et la camera qui tourne dans tous les sens réussit à nous déstabiliser au point de ne plus forcément arriver à nous orienter. Cette salle se joue en vrai avec 2 équipes qui démarrent dans des endroits différents. Ceci a été adapté ici de manière vraiment intéressante.

    Chaud, chaud

    Nous allons finir avec un peu plus de 2 minutes de la fin qui était des plus... surprenantes !

    Exceptionnellement (car nous venons le loin ;) ) Le gérant nous a montré la fin à laquelle nous aurions eu droit si nous avions perdu et honnêtement je me demande si je ne vous conseille pas cette fin tellement elle est ... déjantée.

    En résumé,

    même si je ne suis pas fan de salles avec des tueurs en série, dans des endroits froids, sombres et crades, j'ai beaucoup aimé l'aspect cinématographique et la mise en scène de cette salle ainsi que les vastes espaces assez nombreux et les énigmes/ manipulations qui s'intègrent si bien ici. J'ai une vraie impression d'aventure avec un côté très brut, mais aussi de besoin de survie mélée au reportage, très étrange.

    Je suis curieuse de voir comment ils vont adapter leur saloon pour être jouable en ligne, si c'est dans l'idée de Condemned je suis sûre que je vais aimer.

     

    + On a aimé +

    • Les espaces (taille et nombre)
    • Les mécanismes
    • La manière de filmer
    • L'adaptation de cette salle à départ double en salle en ligne
    • La pression soutenue
    • Un temps de jeu plus long
    • Un côté très brut

    - On a moins aimé -

    • D'avoir finalement du mal à tout "voir"
    • Assez peu d'histoire au final


    Pour qui?

    • Pour les fans de jeux horreur / survie

    Pourquoi la jouer?

    • Pour la mise en scène
    • et pour le côté original et surprenant de l'enseigne


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