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Carte des salles jouées
Nous tenons à préciser

... ce que nous sommes : de simple escapers un peu (beaucoup) addicts, mais rien de plus. Nous ne sommes pas journalistes et ne nous prétendons surtout pas influenceurs.
Notre passion est née il y a quelques années et elle ne nous lâche plus. A force de s'échapper régulièrement, notre entourage nous demandait de plus en plus souvent notre avis sur les salles que nous avions faites, et l'idée de ce blog est née.
Sachez que notre site est un regroupement d'opinions, et donc d'articles subjectifs et personnels qui prennent en compte tous les participants avec qui nous avons joué une salle. Ce blog reflète notre expérience à un moment donné, avec un MJ précis et également tous les dysfonctionnements qu'il peut y avoir eu ou pas.
Nous sommes conscients de l'effort fourni par les enseignes pour créer de bonnes salles et nous ne voulons heurter personne, nous en serions désolés si cela arrivait.
Nous espérons tout simplement que vous trouverez ici une aide pour choisir votre prochaine salle et vous faire votre propre opinion.
A bientôt, au détour d'un cadenas peut-être.

La méthode du Docteur Alder
La méthode du Docteur Alder
(interdit au moins de 16 ans) Le Docteur Alder, un éminent psychiatre, a récemment...
Cube
Nancy
Immersion: Décors : 8/10 Ambiance : 10/10 Histoire / Pitch : 9/10 Enigmes: Cohérence : 6/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 9/10 Originalité : 7/10 Autres critères: Divertissement : 7/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 9/10
France 2 à 6
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La grande illusion
La grande illusion
Le spectacle du grand magicien masqué va commencer ! Il vous attend pour vous révéler...
Immersion: Décors : 7/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 9/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 9/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 10/10
France 2 à 7
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Le laboratoire du professeur BECKOV
Le laboratoire du professeur BECKOV
L’agence Reach Out vient d’être informée d’une nouvelle mission. Pour cela,...
Cube
Nancy
Immersion: Décors : 8/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 9/10 Enigmes: Cohérence : 7/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 7/10 Autres critères: Divertissement : 8/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 9/10 Fouille : 9/10
France 3 à 6
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Rockstar Tour
Rockstar Tour
Le 1er escape game rock de France   Rock n’roll baby ! Tous les ans, les Francs...
Immersion: Décors : 9/10 Ambiance : 9/10 Histoire / Pitch : 8/10 Enigmes: Cohérence : 9/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 7/10
France 3 à 6
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Horreur
Horreur
En 1999, plusieurs enfants ont été portés disparus. La projection que vous vous...
Cube
Nancy
Immersion: Décors : 7/10 Ambiance : 9/10 Histoire / Pitch : 8/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 6/10 Originalité : 9/10 Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 6/10
France 3 à 6
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Le test ultime
Le test ultime
Ouvrez votre esprit Chers étudiants, Après des années à étudier...
Immersion: Décors : 8/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 7/10 Enigmes: Cohérence : 9/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 9/10 Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 9/10 Fouille : 6/10
France 2 à 5
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Saison 1 episode 1: La jungle
Saison 1 episode 1: La jungle
Si retrouver un collègue espion disparu dans une jungle près d’un temple maudit ne vous...
GG escape
Paris
Immersion: Décors : 10/10 Ambiance : 10/10 Histoire / Pitch : 8/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 6/10 Autres critères: Divertissement : 8/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 8/10 Fouille : 10/10
France 3 à 5
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Le clair de lune
Le clair de lune
1930, l’inspecteur Dumont enquête sur « Le Tigre », parrain de la mafia nantaise. Il...
Immersion: Décors : 8/10 Ambiance : 9/10 Histoire / Pitch : 7/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 10/10 Quantité / Temps / Joueurs : 9/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 8/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 8/10 Fouille : 6/10
France 2 à 4
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L.u.
L.u.
En cette année 1897, Monsieur Lefèvre Utile soupçonne fortement un riche...
Immersion: Décors : 9/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 8/10 Enigmes: Cohérence : 6/10 Enchainement : 10/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 9/10 Fouille : 6/10
France 3 à 6
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Feydeau
Feydeau
Nantes 1832, voilà maintenant un an que l’abolition de la traite négrière a...
Immersion: Décors : 9/10 Ambiance : 9/10 Histoire / Pitch : 10/10 Enigmes: Cohérence : 9/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 9/10 Originalité : 9/10 Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 7/10
France 3 à 5
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Indian Trip
Indian Trip
  Reporters, cela fait trois semaines que vous êtes en Inde pour tenter de...
Immersion: Décors : 9/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 9/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 9/10 Originalité : 9/10 Autres critères: Divertissement : 10/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 7/10 Fouille : 9/10
France 3 à 5
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L'île maudite
L'île maudite
Lors d’un voyage aux confins du monde, le navigateur nantais Joachim Darquistade et son...
Immersion: Décors : 8/10 Ambiance : 10/10 Histoire / Pitch : 9/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 7/10 Quantité / Temps / Joueurs : 6/10 Originalité : 7/10 Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 7/10
France 2 à 6
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