logo
Carte des salles jouées
Nous tenons à préciser

... ce que nous sommes : de simple escapers un peu (beaucoup) addicts, mais rien de plus. Nous ne sommes pas journalistes et ne nous prétendons surtout pas influenceurs.
Notre passion est née il y a quelques années et elle ne nous lâche plus. A force de s'échapper régulièrement, notre entourage nous demandait de plus en plus souvent notre avis sur les salles que nous avions faites, et l'idée de ce blog est née.
Sachez que notre site est un regroupement d'opinions, et donc d'articles subjectifs et personnels qui prennent en compte tous les participants avec qui nous avons joué une salle. Ce blog reflète notre expérience à un moment donné, avec un MJ précis et également tous les dysfonctionnements qu'il peut y avoir eu ou pas.
Nous sommes conscients de l'effort fourni par les enseignes pour créer de bonnes salles et nous ne voulons heurter personne, nous en serions désolés si cela arrivait.
Nous espérons tout simplement que vous trouverez ici une aide pour choisir votre prochaine salle et vous faire votre propre opinion.
A bientôt, au détour d'un cadenas peut-être.

Meurtre à Harlem
Meurtre à Harlem
‘‘Un d’plus! Un autre meurtre sordide à se mettre sous la dent. Tu parles. Plus de...
Immersion: Décors : 7/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 9/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 7/10 Quantité / Temps / Joueurs : 6/10 Originalité : 7/10 Autres critères: Divertissement : 7/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 8/10 Fouille : 7/10
France 3 à 6
En savoir plus
La mine
La mine
  L’ être humain et sa capacité de résistance. Instincts du cerveau sur les...
Maze Corp
Servon
Immersion: Décors : 10/10 Ambiance : 8/10 Histoire / Pitch : 6/10 Enigmes: Cohérence : 7/10 Enchainement : 7/10 Quantité / Temps / Joueurs : 4/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 6/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 2/10 Fouille : 5/10
France 3 à 6
En savoir plus
Poursuite dans le métropolitain
Poursuite dans le métropolitain
  Paris, le 7 juin 1920. Les usagers du Métropolitain de Paris subissent des vols à...
Immersion: Décors : 6/10 Ambiance : 5/10 Histoire / Pitch : 6/10 Enigmes: Cohérence : 6/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 6/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 6/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 7/10 Fouille : 9/10
France 2 à 5
En savoir plus
Mission secrete à l'Opera
Mission secrete à l'Opera
La troupe de l’Opéra National de Saint-Pétersbourg débute son ultime...
SQY Escape
Montigny-le-Bretonneux
Immersion: Décors : 7/10 Ambiance : 6/10 Histoire / Pitch : 6/10 Enigmes: Cohérence : 7/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 7/10 Autres critères: Divertissement : 7/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 6/10 Fouille : 5/10
France 3 à 6
En savoir plus
La pierre philosophale
La pierre philosophale
  Nicolas Flamel est un alchimiste français du XIVème siècle, sa richesse...
Immersion: Décors : 7/10 Ambiance : 5/10 Histoire / Pitch : 6/10 Enigmes: Cohérence : 7/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 6/10 Autres critères: Divertissement : 7/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 8/10 Fouille : 6/10
France 3 à 6
En savoir plus
Atlantide
Atlantide
Vous y êtes ! Après plusieurs années de recherches infructueuses, vous avez enfin...
Immersion: Décors : 8/10 Ambiance : 6/10 Histoire / Pitch : 9/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 5/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 6/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 8/10 Fouille : 5/10
France 2 à 5
En savoir plus
Titanic
Titanic
10 avril 1912 – 12 h 15. Le Titanic appareille de Southampton pour sa croisière inaugurale. Les...
Immersion: Décors : 10/10 Ambiance : 10/10 Histoire / Pitch : 8/10 Enigmes: Cohérence : 10/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 6/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 6/10
France 2 à 4
En savoir plus
Game of Stones
Game of Stones
Les Quatre royaumes sont en grand danger: L’hiver approche et avec lui la grande nuit menace ! Cela...
Immersion: Décors : 6/10 Ambiance : 5/10 Histoire / Pitch : 4/10 Enigmes: Cohérence : 4/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 6/10 Autres critères: Divertissement : 5/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 4/10
France 3 à 6
En savoir plus
La mine aux secrets
La mine aux secrets
Nous sommes en 1911, dans les collines noires du Far West américain. Vous venez d’arriver...
Mind Trap
Serris
Immersion: Décors : 10/10 Ambiance : 6/10 Histoire / Pitch : 8/10 Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 8/10 Autres critères: Divertissement : 8/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 10/10 Fouille : 7/10
France 2 à 6
En savoir plus
Le gentleman cambrioleur
Le gentleman cambrioleur
Recrutés par la Comtesse de Cagliostro, vous allez devoir cambrioler le plus talentueux de vos pairs...
Gamescape
Paris
Immersion: Décors : 9/10 Ambiance : 7/10 Histoire / Pitch : 9/10 Enigmes: Cohérence : 9/10 Enchainement : 8/10 Quantité / Temps / Joueurs : 8/10 Originalité : 9/10 Autres critères: Divertissement : 7/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 9/10 Fouille : 6/10
France 3 à 5
En savoir plus
Da Vinci
Da Vinci
Mysteries of Renaissance era are awaiting for you! Visit the house of one of the greatest minds ever lived...
No way out
Vienne
Immersion: Décors : 7/10 Ambiance : 7/10 Histoire / Pitch : 5/10 Enigmes: Cohérence : 6/10 Enchainement : 5/10 Quantité / Temps / Joueurs : 9/10 Originalité : 6/10 Autres critères: Divertissement : 8/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 7/10 Fouille : 5/10
Austria 2 à 6
En savoir plus
Magic School
Magic School

School of Magic needs you! Save it using wands and spells like the most powerful wizards! Hurry up!

No way out
Vienne
Immersion: Décors : 7/10 Ambiance : 6/10 Histoire / Pitch : 5/10 Enigmes: Cohérence : 4/10 Enchainement : 5/10 Quantité / Temps / Joueurs : 3/10 Originalité : 7/10 Autres critères: Divertissement : 5/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 1/10 Fouille : 4/10
Austria 2 à 6
En savoir plus