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Mission : Sherlock Holmes Abduction

Sherlock Holmes Abduction
L'histoire

Action thriller where you’re trying to find who kidnapped Sherlock Holmes before he kill’s him!
Exciting and facinating adventure walking through Sherlock Holmes footprints.

Un thriller d'action où vous essayez de trouver qui a kidnappé Sherlock Holmes avant qu'il ne le tue !
Une aventure passionnante et fascinante en marchant sur les traces de Sherlock Holmes.

2 à 12 Joueurs
Niveau : Facile
  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    16-07-2020
    Nous l'avons faite en 34 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Heiner, Jackie, Ryan, Tanja

    Note globale: 1/10

    Immersion:
    Enigmes:
    Autres critères:

    Every time I play an escape that I don't like for some reason I think, "That's as bad as it gets. I've just seen what I don't like. "And yet there are still some venues that surprise me... unfortunately.
    I've just played one of them and I honestly have to tell you about it.
    Let's start at the beginning. We made a reservation for 9:30 pm for a video room in Israel. I was really excited to see an Israeli venue because I've heard a lot of good things about it. And then we get a message asking us if we could play at 9pm. No worries for us. Except that at 8:45pm when we want to connect the zoom address does not work. By the time we connect it's 9pm we're still on time, except that they let us wait. So we're going to start playing at 9:15 pm without forgiveness without anything, let's go and discover the room.
    Yahav, our Game master to whom we will have to address ourselves as Big Brother (I don't know either why and what is the link with Sherlock Holmes). In any case he will persist during the game not to speak to us and besides I sometimes wondered if he even listened to us.


    And then we go to discover the room, finally what our avatar wants to show us because when I ask him to look under a flowerpot he searches in a garbage can, well you see the kind. So yes it's indeed possible that he has trouble with English, but when I asked him to do the same thing when we needed it, he understood from the first time.


    Then there was the concern of the GM refusing to talk to us and doing a little bit what he wanted, but what disappointed me the most was the riddles.
    They weren't logical, didn't make sense, for example to place an object we had 4 different places, we had to try. Another thing, we had to classify certain objects from 1 to 5, something else that told us: here's how to identify the culprit, well, Big Brother told us that no, it was a false lead.
    The only consistent thing in the room was a red herring. I'm not talking about the end in which there was not enough room to put the name of the culprit nor the mirror in which we saw 3 answers for the same question, we had to follow our finger which indicated the right one, otherwise it was chance...


    And then, you want me to tell you about the mechanism that wasn't working, but the DOJ didn't realize it so he made us change the solution 3 times before putting the phone down to fix the bug.


    After 34 minutes without much interest we finish. When we try to ask him why things are totally out of logic. Answer: It's done on purpose to confuse our players. WHY? Isn't the purpose of an escape about logic, observation and cooperation?


    Well, I didn't tell you about the immersive setting... probably because there wasn't one. That's it!


    I'm sorry for this young man to have had to live the same 34 uninteresting minutes as us.

    However, you should know that this room is not representative of the quality of Israeli escape rooms.


    + On a aimé +

    • several spaces

    - On a moins aimé -

    • the imponctuality
    • the very superficial decoration
    • pointless "riddles".
    • a very "young" Game master who refuses to talk to us...
    • the spaces were not really used as they could have
    • few riddles


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    A chaque fois que je joue un escape qui ne me plait pas, pour une raison quelconque, je me dis : « Voilà il n’y aura pas pire. Je viens de voir tout ce que je n’aime pas compilé dans une seule heure. » Et pourtant il reste toujours des salles qui me surprennent… en mal.

    Je viens juste d’en jouer une comme ça et honnêtement, je dois vous raconter cette heure...

    Commençons par le début. Nous avons fait une réservation pour 21h30 pour une salle en visio en Israël. J’étais hyper excitée de découvrir une salle Israélienne car j’en ai entendu pas mal de bonnes choses. Et puis nous recevons un message nous demandant si nous pouvions jouer à 21h. Pas de souci pour nous. Sauf que à 20h45 lorsque nous voulons nous connecter l’adresse zoom ne fonctionne pas. Le temps de se connecter il est 21h nous sommes encore dans les temps, sauf qu’on ne nous laisse attendre. Nous allons donc commencer à jouer à 21h15 sans pardon sans rien, allez on part à la découverte de la salle.

    Yahav, notre MJ auquel nous devrons nous adresser en tant que Big Brother (je ne sais pas non plus pourquoi et quel est le lien avec Sherlock Holmes. En tout cas il s’obstinera pendant le jeu à ne pas nous parler et d’ailleurs je me suis parfois demandée s’il nous écoutait même.

    Et puis on part à la découverte de la salle, enfin de ce que notre avatar veut bien nous montrer car lorsque je lui demande de regarder sous un pot de fleurs il fouille dans une poubelle, enfin vous voyez le genre. Alors oui c’est effectivement possible qu’il ait du mal avec l’anglais, mais lorsque je lui ai demandé de faire la même chose au moment où nous en avions besoin, il a compris dès le premier coup.

    Alors il y a eu le souci du GM refusant de nous parler et faisant un peu ce qu’il voulait, mais ce qui m’a le plus déçu c’était les énigmes.

    Elles n’étaient pas logiques, n’avaient pas de sens, par exemple pour placer un objet nous avions 4 lieux différents, fallait essayer. Autre chose, nous devions par exemple classer de 1 à 5 certains objets, autre chose encore qui nous disait :  voilà comment identifier le coupable, ben Big Brother nous disait que non c’était une fausse piste.

    La seule chose cohérente dans la salle était une fausse piste. Je ne vous parle pas de la fin dans laquelle il n’y avait pas assez de place pour mettre le nom du coupable ni le miroir dans lequel on voyait 3 réponses pour la même question on devait suivre son doigt qui nous indiquait la bonne mais sinon c’était le hasard…

    Et puis, vous voulez que je vous parle du mécanisme qui ne marchait pas, mais le MJ ne s’en rendait pas compte donc il nous a fait rechanger la solution 3 fois avant de poser le téléphone pour réparer le bug.

    Au bout de 34 minutes sans trop d’intérêt nous finissons. Lorsque nous essayons de lui demander pourquoi les choses manquent totalement de logique. Réponse : C’est fait exprès pour troubler nos joueurs. POURQUOI ? Le but d’un escape n’est-il pas justement dans la logique, l’observation et la coopération ?

    Bon je ne vous ai pas parlé du décor immersif… probablement parce qu’il n’y en avait pas. Voilà !

    Par contre je suis désolée pour ce jeune homme d’avoir dû vivre les même 34 minutes inintéressantes que nous.

     

    Sachez cependant que cette salle n’est pas représentative de la qualité des salle israéliennes.

    + On a aimé +

    • plusieurs espaces

    - On a moins aimé -

    • des espaces inexploités
    • l'imponctualité
    • le décor très superficiel
    • des "énigmes" sans intérêt
    • un Game master très débutant et qui refuse de nous parler
    • qui ne connait pas le salle en soi
    • peu d'énigmes


    Pour qui?

    • Pour les patients
    • Et qui aiment les énigmes simples et illogiques
    • Pour ceux qui ne veulent pas perdre de temps avec l'histoire

    Pourquoi la jouer?

    • Pour voir par vous même


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