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Mission : Escape Werewolf Village

Escape Werewolf Village
L'histoire

Are you ready to catch the werewolfs?

Êtes vous prêts à chasser les loups garous?

 

1 à 6 Joueurs
Niveau : Normal

Think fast or die!

  • Notre expérience

  • Réfléchis vite ou paye le avec ta vie

    On a gagné

    Nous avons joué le
    23-05-2020
    Nous l'avons faite en 59 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Jackie, Versipellis, Arkandias, Heiner

    Note globale: 8.5/10

    Immersion:
    Enigmes:
    Autres critères:

    Travel: 

     

    For me being confined means traveling... no I haven't totally lost it, even though during my career as a serial escaper I've been in a straitjacket quite often.

    Travelling because some escapes propose to be able to play their room remotely, by camera and often with a Game Master in the room that serves as your eyes, ears and hands. This is called an avatar.

    This morning my team, composed of 2 French, a German, a Scottish and myself, connects 20 minutes before the start time of the game to a zoom given by Real Escape Game a Japanese brand quite known. In front of us a team from Singapore. It's great! I love this international feeling. I can't wait!

     

    A werewolf with very special rules:

    First of all, you should know that this "room" follows the rules of Asian rooms, which means it doesn't necessarily follow the codes we're used to here in Europe. Keep an open mind if you decide to play it and above all be very awake because this room will heat up your neurons.

    We will first receive a very complete email with general informations. We will be 2 teams at the same time. We will meet in the "lounge" of zoom, but will play between us. Then we'll have to connect to a messenger (facebook), here we'll be able to view a lot of documents (I'll choose to print some of them to read them more easily, but it's not mandatory).

    Arkandias will also make a lot of screenshots of the things we're shown and put them in a group we've created (you can do it on messenger or whats app or whatever) which will be really important for the future.

    The narration: 

    Just like in the classic werewolf game, we have to find the werewolves and eliminate them. When connecting we discover a small video presentation that is really fun and enjoyable that quickly explains the story. We have 6 days (of 10 minutes) interrupted by 5 nights (of about one minute) to find and eliminate the three werewolves.

    During the nights we find out who has been devoured. The day allows us to discover the place thanks to our Game Master Tsugumi and to solve the riddles which will make us defeat the werewolves... or not.

    The game: 

    Thanks to the documents discovered at the time of the connection on the messenger of the game, we will be able to locate ourselves rather easily. We will therefore spend more time not looking at the zoom than at it. After an initial discovery of the place and a meticulous collection of all the elements which are there,we are going to distribute the tasks and no, we will not be 2 per task, but 1 because there is really a lot to do.

    The riddles are very varied and each one will choose the one(s) that suits him best. The interruptions every 10 minutes allow us to set the rhythm of the room, give us a little reminder that there is a story and add even more information. You really shouldn't panic here, there's plenty of information right from the start. Don't try to deal with them right away, but spread out once you have everything. I think the most important thing here is to be well organized and take things one after the other.

    You will also be able to get clues for about 80% of the game, but not for the last part, it probably won't please everybody, but I have to admit that we didn't even have time to ask for clues because this room is so intense. 

    We made it to the end with a few seconds to go, a real success if we take into account that we're only the 7th team to make it back in time and since they're players from all countries playing it's not too bad. At the same time, some members of our team are really good at logical puzzles.

    Tsugumi, our Game Master speaks very good English, which allowed us to exchange a little bit with her at the end of the game. What I also find nice is that even after the room is over the puzzles are still available to try and solve the puzzles that our teammates solved during the game.

    In conclusion: 

    This room is not the kind of escape we're used to playing. Little history, little scenery, lots of puzzles, a fast pace and in the end an experience that is not at all what I usually look for, but that I (strangely) really loved it.

     

     

    + On a aimé +

    • A wide range of puzzles
    • The equipment that works very well
    • The non-linearity of the puzzles
    • The pressure to finish and save the village
    • Being forced to think differently...
    • The video scenes
    • Playing in Japan :D

    - On a moins aimé -

    • Lack of story
    • Lack of decor
    • Lack of cooperation


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Voyage: 

    Pour moi être confiné signifie également voyager... non je n'ai pas totalement perdu la boule, même si pendant ma carrière de serial escapeuse je me suis retrouvée assez souvent en camisole de force.

    Voyager car certains escapes proposent de pouvoir jouer leur salle à distance, par caméra interposée et souvent avec un Game Master dans la salle qui vous sert d'yeux, d'oreilles et de mains. Cela s'appelle un avatar.

    Ce matin mon équipe, composée de 2 français, un allemand, une écossaise et moi-même, se connecte 20 minutes avant l'heure de début de la partie à un zoom donné par Real Escape Game une enseigne japonaise assez connue. En face de nous une équipe venue de Singapour. C'est super! J'adore, j'ai hâte !

    Un loup-garou aux régles très spéciales :

    Sachez tout d'abord que cette "salle" suit les régles des salles asiatiques, ce qui signifie qu'elles ne répondent pas forcément aux codes auquels nous sommes habitués en Europe. Gardez l'esprit ouvert si vous décidez de la jouer et surtout soyez bien reveillé car cette salle fera chauffer vos neurones.

    Nous recevrons d'abord un mail très complet avec des infos. Nous serons 2 équipes à jouer en même temps. Nous nous croiserons dans le "salon" d'accueil de zoom, mais jouerons entre nous. Ensuite il faudra se connecter à un messenger (facebook), ici nous pourrons visualiser pas mal de document (je choisirai d'en imprimer quelques uns pour les lire plus facilement, mais ce n'est pas obligatoire).

    Arkandias fera aussi pas mal de screenshots des choses qu'on nous montre durant l'aventure et les met dans un groupe que nous avons créé (vous pouvez le faire sur messenger ou whats app ou autre) ce qui sera vraiment hyper utile pour la suite.

    La narration: 

    Comme dans le loup-garou classique il nous faut trouver les loup-garous et les éliminer. Lors de notre connection nous découvrons une petite vidéo de présentation vraiment fun et sympa qui nous explique rapidement l'histoire. Nous avons 6 jours (de 10 minutes) interrompus par 5 nuits (d'une minute environ) pour démasquer et éliminer les loups garous.

    Lors des nuits nous découvrons qui a été dévoré. Le jour nous permet de découvrir les lieux grâce à notre MJ Tsugumi et de résoudre les énigmes qui nous ferons vaincre... ou non.

    Le jeu : 

    Grâce aux documents découverts lors de la connection du messenger du jeu, nous allons pouvoir nous orienter assez facilement. Nous passerons d'ailleurs plus de temps à ne pas regarder le zoom qu'à le regarder. Après une découverte initiale des lieux et une collecte minutieuse de tous les élèments qui s'y trouvent, nous allons nous répartir les tâches et non, on ne sera pas 2 par tâche, mais bien 1 car il y a vraiment beaucoup à faire.

    Les énigmes sont très variées et chacun choisira celle(s) qui lui convient (conviennent). Les interruptions toutes les 10 minutes permettrent de rythmer la salle, nous faire une petit piqure de rappel qu'il y a une histoire et nous rajouter encore plus d'informations. Il ne faut vraiment pas paniquer ici, il y a dès le début plein d'infos. N'essayez pas de les traiter tout de suite, mais répartissez vous une fois que vous avez tout. Je pense que le plus important ici est d'être bien organisé et de prendre les choses l'une après l'autre.

    Vous pourrez aussi avoir des indices pour environ 80% de la partie, mais pas pour la fin, ça  ne plaira probalement pas à tout le monde, mais j'avoue que nous n'avons même pas eu le temps de demander d'indices tellement cette salle est intense.

    Nous avons gagné à quelques secondes de la fin, une vraie réussite si on prend en compte que nous ne sommes que la 7ème équipe à vaincre les loup-garous dans les temps et vu que ce sont des joueurs de tous les pays qui peuvent se retrouver ici c'est pas mal. Bon en même temps, certains membres de notre équipe sont vraiment forts en réflexion

    Tsugumi, notre MJ parlait très bien anglais ce qui nous a permis d'échanger un peu avec elle à la fin de la partie. Ce que je trouve sympa aussi, c'est que même une fois la salle terminée les énigmes sont encore disponibles pour essayer de résoudre celles de nos coéquipiers.

    En conclusion: 

    Cette salle n'est pas le genre d'escape que nous avons l'habitude de jouer. Peu d'histoire, peu de décor, beaucoup d'énigmes, un rythme soutenu et au final une expérience qui n'est pas du tout ce que je cherche d'habitude, mais que j'ai (étrangement) vraiment aimé.

    + On a aimé +

    • Les énigmes très diverses
    • Le matériel qui fonctionne très bien
    • La non-linéarité des énigmes
    • La pression de finir et sauver le village
    • Le fait d'être obligé de penser différemment
    • Les scènes vidéo
    • Jouer au Japon :D

    - On a moins aimé -

    • Le manque d'histoire
    • Le manque de décor
    • Le manque de coopération


    Pour qui?

    • Pour les amoureux d'énigmes
    • Pour ceux qui n'ont pas peur de réfléchir seul

    Pourquoi la jouer?

    • Pour le challenge que ça reprèsente
    • Pour des énigmes très diverses


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