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Mission : Panique à l'hotel

Panique à l'hotel
L'histoire

C'est votre premier jour de travail après 3 mois de recherches intensives.

Vous avez la responsabilité de préparer la chambre du maire. Mais tout ne va pas se passer comme prévu.

En arrivant, vous vous rendez compte que Merlotte est partie avec les clés de service de l'hôtel et qu'elle reste injoignable. Pas le temps de réfléchir, il faut absolument trouver un moyen d'ouvrir tous ses placards pour préparer la chambre !

2 à 6 Joueurs
Niveau : Normal
60% de réussite
  • Notre expérience

  • On a gagné

    Nous avons joué le
    13-01-2022
    Nous l'avons faite en 50 minutes sur 60
    La Team:
    Snow, Saol, Fafa

    Note globale: 15.40/20

    Immersion: Décors : 8/10 Ambiance : 7/10 Histoire / Pitch : 7/10
    Enigmes: Cohérence : 8/10 Enchainement : 9/10 Quantité / Temps / Joueurs : 7/10 Originalité : 7/10
    Autres critères: Divertissement : 9/10 MJ / Aides / (Dé)Brief : 8/10 Fouille : 7/10

    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    + On a aimé +

    - On a moins aimé -


    Notre avis:

    Par Snow & Saol

    Et voilà encore une salle de Escape Yourself créée en Ile-de-France où se trouvent 3 sites et non moins de 14 aventures à l'heure qu'il est.

    Il faut savoir que cette franchise, faisant partie des premières, a également le droit de créer des salles et souvent il s'agit de salles originales et ludiques. Panique à l'hôtel ne dénote pas et s'inscrit dans la lignée des salles créées avant elle : originale, ludique et grand public.

    Nous avons passé de longs mois à chercher du travail et ça y'est, enfin : un hôtel vient de nous engager ! C'est notre première journée de travail et nous avons déjà l'énorme responsabilité de préparer la chambre du maire.

    Simple allez-vous dire... c'est ce que nous pensions aussi, mais finalement rien ne va se passer comme prévu.

    J'ai tout d'abord été positivement surprise par la décoration soignée, inspirée de l'art deco. Les objets décoratifs aussi sont agréables à voir et à toucher. En jetant un coup d'oeil dans les coulisses, on retrouve les boites en bois typiques de l'enseigne en Ile-de-France, mais, absorbés par les différentes actions, on ne relève pas.

    Les énigmes sont nombreuses et il ne faut pas négliger la fouille, surtout visuelle. Entre lecture et ouvertures de mecanismes et de cadenas, nous ferons plein de choses improbables amusantes et quelque part cohérentes, même si étranges.

    Depuis quelques temps déjà, l'enseigne donne un rôle assez spécial au Game Master, ce qui rythme le jeu de manière très agréable.

    Nous avons également beaucoup apprécié une tâche supplémentaire à la fin, disponible en cas de sortie rapide.

    Dans l'ensemble, cette salle est certes truffée de cadenas mais elle propose de bonnes idées. C'est une salle amusante, jouable avec des enfants et des novices, mais pas que !

    + On a aimé +

    • L'intervention du MJ
    • Un thème original
    • L'énigme bonus possible
    • Une salle amusante

    - On a moins aimé -

    • Trop de cadenas
    • Quelques énigmes peu originales


    Pour qui?

    • Pour ceux qui ont toujours rêvé de travailler dans un hôtel
    • Pour ceux qui aiment l'ordre et s'occuper des autres

    Pourquoi la jouer?

    • Parce que c'est une salle amusante et originale


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